Wizard.StartNavigationTemplate Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení navigační oblasti v Start kroku Wizard ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ StartNavigationTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate StartNavigationTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.StartNavigationTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property StartNavigationTemplate As ITemplate

Hodnota vlastnosti

ITemplate

Šablona ITemplate , která obsahuje šablonu pro zobrazení navigační oblasti na panelu Start Wizard. Výchozí formát je null.

Atributy

Poznámky

StartNavigationTemplate Pomocí vlastnosti můžete určit vlastní obsah zobrazený pro navigační oblast v Start kroku Wizard ovládacího prvku. Definujte obsah vytvořením šablony, která určuje, jak se v kroku vykresluje Start navigační oblast.

Vlastní obsah šablony je obsažen v objektu StartNavigationTemplate . Do objektu StartNavigationTemplate můžete přidat vlastní obsah buď pomocí režimu úprav šablony v návrhovém zobrazení, nebo definováním objektu StartNavigationTemplate vloženého pomocí StartNavigationTemplate značek. Obsah může být jednoduchý jako prostý text nebo složitější (například vkládání dalších ovládacích prvků do šablony).

Poznámka

Objekt StartNavigationTemplate obsažený ve StartNavigationTemplate vlastnosti musí obsahovat IButtonControl ovládací prvek s CommandName vlastností nastavenou na "MoveNext" povolení navigační funkce.

Pokud chcete získat přístup k ovládacímu prvku definovanému v šabloně prostřednictvím kódu programu, použijte Controls kolekci objektu Wizard . Můžete také použít FindControl metodu objektu Wizard k vyhledání ovládacího prvku, pokud má ovládací prvek zadanou ID vlastnost.

Platí pro

Viz také