Button Třída

Definice

Představuje ovládací prvek tlačítka Windows, který reaguje na Click událost.Represents a Windows button control, which reacts to the Click event.

public ref class Button : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class Button : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type Button = class
    inherit ButtonBase
Public Class Button
Inherits ButtonBase
Dědičnost
Odvozené

Příklady

Následující příklad ukazuje tři tlačítka, která reagují na kliknutí třemi různými způsoby.The following example shows three buttons that respond to clicks in three different ways.

  • Najetí myší: první tlačítko změní barvy, když uživatel najede myší na tlačítko.Hover: the first button changes colors when the user hovers with the mouse over the button.

  • Stiskněte klávesu: druhé tlačítko vyžaduje stisknutí myši, zatímco je ukazatel myši nad tlačítkem.Press: the second button requires that the mouse be pressed while the mouse pointer is over the button.

  • Verze: třetí neresetuje barvu pozadí tlačítek, dokud se myš nestiskne a neuvolní na tlačítku.Release: the third does not reset the background color of the buttons until the mouse is pressed and released on the button.

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.Pink;
    btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub

Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.Pink
    btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Poznámky

ButtonTřída dědí přímo z System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase třídy.The Button class inherits directly from the System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase class.

Model obsahu: Button je ContentControl .Content Model: Button is a ContentControl. Jeho vlastnost obsahu je Content .Its content property is Content.

Zpracujte ButtonBase.Click událost, která má reagovat, když uživatel klikne na Button .Handle the ButtonBase.Click event to respond when the user clicks a Button.

OnMouseLeftButtonDownMetoda označí MouseLeftButtonDown událost jako zpracovanou.The OnMouseLeftButtonDown method marks the MouseLeftButtonDown event as handled. Chcete-li reagovat na MouseLeftButtonDown událost, připojte k události obslužnou rutinu události PreviewMouseLeftButtonDown nebo volejte AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) metodu handledEventsToo set na true .To respond to the MouseLeftButtonDown event, attach an event handler to the PreviewMouseLeftButtonDown event, or call AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) with handledEventsToo set to true.

Přizpůsobení ovládacího prvku tlačítkoCustomizing the Button Control

Chcete-li použít stejné nastavení vlastnosti pro více Button ovládacích prvků, použijte Style vlastnost.To apply the same property settings to multiple Button controls, use the Style property. Můžete změnit výchozí nastavení ControlTemplate a dát ovládacímu prvku jedinečný vzhled.You can modify the default ControlTemplate to give the control a unique appearance. Další informace o vytváření ControlTemplate , najdete v tématu přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ControlTemplate.For more information about creating a ControlTemplate, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro Button , přečtěte si téma styly a šablony tlačítek.To see the parts and states that are specific to the Button, see Button Styles and Templates.

Vlastnosti závislosti pro tento ovládací prvek lze nastavit pomocí výchozího stylu ovládacího prvku.Dependency properties for this control might be set by the control's default style. Pokud je vlastnost nastavena pomocí výchozího stylu, může se vlastnost změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci.If a property is set by a default style, the property might change from its default value when the control appears in the application. Výchozí styl Určuje, který motiv plochy se použije, když aplikace běží.The default style is determined by which desktop theme is used when the application is running. Další informace najdete v tématu výchozí motivy WPF.For more information, see Default WPF Themes.

Poznámka

Nastavení vizuální vlastnosti má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je přítomna ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding.Setting a visual property only has an effect if that property is both present in the control's default template and is set by using a TemplateBinding. Seznam vizuálních vlastností můžete najít v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v tématu přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením článku ControlTemplate .You can find a list of visual properties in the Changing the Visual Structure of a Control section in the Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate article.

Konstruktory

Button()

Inicializuje novou instanci Button třídy.Initializes a new instance of the Button class.

Pole

IsCancelProperty

Identifikuje IsCancel vlastnost závislosti.Identifies the IsCancel dependency property.

IsDefaultedProperty

Identifikuje IsDefaulted vlastnost závislosti.Identifies the IsDefaulted dependency property.

IsDefaultProperty

Identifikuje IsDefault vlastnost závislosti.Identifies the IsDefault dependency property.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.Gets the rendered height of this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto elementu.Gets the rendered width of this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli se tento element dá použít jako cíl operace přetažení.Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda je do tohoto prvku zachycen alespoň jeden dotyk.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda je do tohoto prvku nebo do všech podřízených elementů v jeho vizuálním stromu zachycen alespoň jeden dotyk.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Načte hodnotu, která indikuje, jestli se nad tímto prvkem stiskne aspoň jeden dotyk.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je na tomto prvku nebo ve vizuálním stromu stisknuto alespoň jedno dotykové ovládání.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.Gets or sets a brush that describes the background of a control.

(Zděděno od Control)
BindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup hodnotu, která se používá pro element.Gets or sets the BindingGroup that is used for the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo k vykreslenému obsahu pro tento element.Gets or sets a bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj pro rastrový efekt, který se vztahuje přímo k vykreslenému obsahu pro tento element.Gets or sets an input source for the bitmap effect that applies directly to the rendered content for this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.Gets or sets a brush that describes the border background of a control.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.Gets or sets the border thickness of a control.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci v mezipaměti UIElement .Gets or sets a cached representation of the UIElement.

(Zděděno od UIElement)
ClickMode

Získá nebo nastaví, kdy Click dojde k události.Gets or sets when the Click event occurs.

(Zděděno od ButtonBase)
Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu elementu.Gets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získává nebo nastavuje hodnotu, která označuje, jestli se má Oříznout obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto prvku), aby se vešel do prvku, který ho obsahuje.Gets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
Command

Získá nebo nastaví příkaz, který se má vyvolat, když se stiskne toto tlačítko.Gets or sets the command to invoke when this button is pressed.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandBindings

Získá kolekci CommandBinding objektů přidružených k tomuto elementu.Gets a collection of CommandBinding objects associated with this element. CommandBindingUmožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem.A CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element.

(Zděděno od UIElement)
CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr, který se má předat Command Vlastnosti.Gets or sets the parameter to pass to the Command property.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandTarget

Získá nebo nastaví prvek, na kterém se má vyvolat zadaný příkaz.Gets or sets the element on which to raise the specified command.

(Zděděno od ButtonBase)
Content

Získá nebo nastaví obsah ContentControl .Gets or sets the content of a ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak se má vlastnost naformátovat, Content Pokud se zobrazí jako řetězec.Gets or sets a composite string that specifies how to format the Content property if it is displayed as a string.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplate

Získá nebo nastaví datovou šablonu, která se používá k zobrazení obsahu ContentControl .Gets or sets the data template used to display the content of the ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplateSelector

Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablon.Gets or sets a template selector that enables an application writer to provide custom template-selection logic.

(Zděděno od ContentControl)
ContextMenu

Získá nebo nastaví prvek kontextové nabídky, který by se měl zobrazit při každém požadavku na místní nabídku prostřednictvím Uživatelské rozhraníuser interface (UI) tohoto prvku v rámci tohoto elementu.Gets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through Uživatelské rozhraníuser interface (UI) from within this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní vazby dat.Gets or sets the data context for an element when it participates in data binding.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč, který má být použit pro odkazování stylu pro tento ovládací prvek, pokud jsou styly motivů použity nebo definovány.Gets or sets the key to use to reference the style for this control, when theme styles are used or defined.

(Zděděno od FrameworkElement)
DependencyObjectType

Získá DependencyObjectType , který zabalí CLRCLR typ této instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, kterou tento prvek vypočítal během procesu předejte proces rozložení.Gets the size that this element computed during the measure pass of the layout process.

(Zděděno od UIElement)
Dispatcher

Získá Dispatcher přidružený k DispatcherObject .Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Zděděno od DispatcherObject)
Effect

Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který se má použít pro UIElement .Gets or sets the bitmap effect to apply to the UIElement. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získává nebo nastavuje směr toku textu a dalších Uživatelské rozhraníuser interface (UI) prvků v rámci libovolného nadřazeného prvku, který ovládá jejich rozložení.Gets or sets the direction that text and other Uživatelské rozhraníuser interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli element může získat fokus.Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobit vzhled, efekty nebo jiné charakteristiky stylu, které se použijí na tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.Gets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písma ovládacího prvku.Gets or sets the font family of the control.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.Gets or sets the font size.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví míru, na kterou je písmo zúžené nebo rozbalené na obrazovce.Gets or sets the degree to which a font is condensed or expanded on the screen.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.Gets or sets the font style.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví váhu nebo tloušťku určeného písma.Gets or sets the weight or thickness of the specified font.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli FrameworkElement by měla být vynucená Uživatelské rozhraníuser interface (UI) vykreslovat kurzor, jak je deklarovaný Cursor vlastností.Gets or sets a value that indicates whether this FrameworkElement should force the Uživatelské rozhraníuser interface (UI) to render the cursor as declared by the Cursor property.

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.Gets or sets a brush that describes the foreground color.

(Zděděno od Control)
HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.Gets a value that indicates whether a control supports scrolling.

(Zděděno od Control)
HasAnimatedProperties

Načte hodnotu, která označuje, jestli má tento element nějaké animované vlastnosti.Gets a value indicating whether this element has any animated properties.

(Zděděno od UIElement)
HasContent

Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah.Gets a value that indicates whether the ContentControl contains content.

(Zděděno od ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus.Gets a value that indicates whether the UIElement has focus.

(Zděděno od UIElement)
Height

Získá nebo nastaví navrhovanou výšku elementu.Gets or sets the suggested height of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získává nebo nastavuje vlastnosti vodorovného zarovnání, které se aplikují na tento prvek, když se skládá z nadřazeného prvku, jako je například panel nebo ovládací prvek položek.Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.Gets or sets the horizontal alignment of the control's content.

(Zděděno od Control)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíčů prostředků a RelativeSource vyhledávání FindAncestor.Gets or sets the scope limits for property value inheritance, resource key lookup, and RelativeSource FindAncestor lookup.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto elementu.Gets the collection of input bindings associated with this element.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement .Gets or sets the context for input used by this FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsArrangeValid

Získá hodnotu, která označuje, zda je vypočítaná velikost a pozice podřízených elementů v rozložení tohoto elementu platná.Gets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid.

(Zděděno od UIElement)
IsCancel

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli Button je tlačítko Storno.Gets or sets a value that indicates whether a Button is a Cancel button. Uživatel může aktivovat tlačítko Storno stisknutím klávesy ESC.A user can activate the Cancel button by pressing the ESC key.

IsDefault

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli Button je výchozím tlačítkem.Gets or sets a value that indicates whether a Button is the default button. Uživatel vyvolá výchozí tlačítko stisknutím klávesy ENTER.A user invokes the default button by pressing the ENTER key.

IsDefaulted

Získá hodnotu, která označuje, jestli Button je tlačítko, které se aktivuje, když uživatel stiskne klávesu ENTER.Gets a value that indicates whether a Button is the button that is activated when a user presses ENTER.

IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento element povolený v Uživatelské rozhraníuser interface (UI) .Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the Uživatelské rozhraníuser interface (UI). Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu IsEnabled Vlastnosti.Gets the value of the IsEnabled property.

(Zděděno od ButtonBase)
IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus.Gets a value that determines whether this element has logical focus. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisible

Získává nebo nastavuje hodnotu, která deklaruje, jestli se může tento prvek vracet jako výsledek testu volání z některé části vykresleného obsahu.Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování XAMLXAML procesorem, nebo explicitním EndInit() voláním metody.Gets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAMLXAML processor, or by explicitly having its EndInit() method called.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu, která označuje, zda je povolen systém vstupní metody, jako Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME) je například, pro zpracování vstupu do tohoto prvku.Gets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu, která označuje, zda má tento prvek fokus klávesnice.Gets a value indicating whether this element has keyboard focus. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda je fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho podřízených prvků vizuálního stromu.Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci.Gets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli jsou na nich povolené události manipulace UIElement .Gets or sets a value that indicates whether manipulation events are enabled on this UIElement.

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Načte hodnotu, která označuje, zda je aktuální velikost vrácená podle míry rozložení platná.Gets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda je do tohoto prvku zachycena myš.Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu.Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testů, které berou v úvahu skládání prvku.Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Načte hodnotu, která označuje, zda se nachází ukazatel myši nad tímto prvkem (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu).Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsPressed

Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je aktuálně aktivována.Gets a value that indicates whether a ButtonBase is currently activated.

(Zděděno od ButtonBase)
IsSealed

Načte hodnotu, která označuje, jestli je tato instance aktuálně zapečetěná (jen pro čtení).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda je Stylus zachycen tímto prvkem.Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení stylusu drženo tímto prvkem, nebo element v rámci hranic elementu a jeho vizuálního stromu.Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice stylusu odpovídá výsledkům testů, které berou v úvahu skládání elementu.Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu, která označuje, zda se na tento prvek nachází kurzor stylusu (včetně vizuálních podřízených elementů).Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
IsTabStop

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je ovládací prvek zahrnutý v navigaci na kartě.Gets or sets a value that indicates whether a control is included in tab navigation.

(Zděděno od Control)
IsVisible

Načte hodnotu, která označuje, zda je tento prvek viditelný v Uživatelské rozhraníuser interface (UI) .Gets a value indicating whether this element is visible in the Uživatelské rozhraníuser interface (UI). Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
Language

Získá nebo nastaví informace o jazyce lokalizace/globalizace, které se vztahují na prvek.Gets or sets localization/globalization language information that applies to an element.

(Zděděno od FrameworkElement)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví transformaci grafiky, která by se měla použít na tento prvek při provádění rozložení.Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed.

(Zděděno od FrameworkElement)
LogicalChildren

Získá enumerátor logických podřízených prvků ovládacího prvku obsahu.Gets an enumerator to the content control's logical child elements.

(Zděděno od ContentControl)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj prvku.Gets or sets the outer margin of an element.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu.Gets or sets the maximum height constraint of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu.Gets or sets the maximum width constraint of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu.Gets or sets the minimum height constraint of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky pro element.Gets or sets the minimum width constraint of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název elementu.Gets or sets the identifying name of the element. Název poskytuje odkaz tak, aby kód na pozadí, jako je například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na element značky poté, co byl vytvořen během zpracování XAMLXAML procesorem.The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAMLXAML processor.

(Zděděno od FrameworkElement)
Opacity

Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti, který se použije u celého UIElement při vykreslení v Uživatelské rozhraníuser interface (UI) .Gets or sets the opacity factor applied to the entire UIElement when it is rendered in the Uživatelské rozhraníuser interface (UI). Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví masku krytí jako Brush implementaci, která se aplikuje na jakékoli maskování alfa kanálu pro vykreslený obsah tohoto elementu.Gets or sets an opacity mask, as a Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
OverridesDefaultStyle

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli tento prvek obsahuje vlastnosti stylu ze stylů motivů.Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles.

(Zděděno od FrameworkElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.Gets or sets the padding inside a control.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu.Gets the logical parent element of this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jedinečně identifikuje tento prvek.Gets a value that uniquely identifies this element.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslování tohoto elementu.Gets (or sets) the final render size of this element.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku.Gets or sets transform information that affects the rendering position of this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné transformace vykreslování, která je deklarována jako RenderTransform relativní vzhledem k hranicím prvku.Gets or sets the center point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.Gets or sets the locally-defined resource dictionary.

(Zděděno od FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli má vykreslování tohoto elementu při vykreslování použít nastavení pixelů specifické pro zařízení.Gets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
Style

Získá nebo nastaví styl použitý tímto prvkem při jeho vykreslení.Gets or sets the style used by this element when it is rendered.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci objektů modulu plug-in Stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku.Gets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky přijímají fokus, když uživatel prochází ovládacími prvky pomocí klávesy TAB.Gets or sets a value that determines the order in which elements receive focus when the user navigates through controls by using the TAB key.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, kterou lze použít k uložení vlastních informací o tomto prvku.Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.Gets or sets a control template.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na nadřazený prvek šablony tohoto elementu.Gets a reference to the template parent of this element. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen pomocí šablony.This property is not relevant if the element was not created through a template.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví objekt popisu tlačítka, který se zobrazí pro tento prvek v Uživatelské rozhraníuser interface (UI) .Gets or sets the tool-tip object that is displayed for this element in the Uživatelské rozhraníuser interface (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchesCaptured

Načte všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena tomuto prvku.Gets all touch devices that are captured to this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Načte všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena tomuto prvku nebo jakýmkoli podřízeným elementům ve svém vizuálním stromu.Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Načte všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.Gets all touch devices that are over this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Načte všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo všemi podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu.Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree.

(Zděděno od UIElement)
Triggers

Získá kolekci triggerů navázaných přímo na tento prvek nebo v podřízených prvcích.Gets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento element.Gets or sets the unique identifier (for localization) for this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli se má při rozložení použít zaokrouhlování rozložení na velikost a polohu tohoto elementu.Gets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví charakteristiky svislého zarovnání, které se aplikují na tento prvek, když se skládá z nadřazeného prvku, jako je například panel nebo ovládací prvek položek.Gets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.Gets or sets the vertical alignment of the control's content.

(Zděděno od Control)
Visibility

Získá nebo nastaví Uživatelské rozhraníuser interface (UI) viditelnost tohoto prvku.Gets or sets the Uživatelské rozhraníuser interface (UI) visibility of this element. Toto je vlastnost závislosti.This is a dependency property.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual .Gets or sets the BitmapEffect value for the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual .Gets or sets the BitmapEffectInput value for the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual .Gets or sets the BitmapScalingMode for the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci v mezipaměti Visual .Gets or sets a cached representation of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet vizuálních podřízených elementů v rámci tohoto elementu.Gets the number of visual child elements within this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak je technologie ClearType vykreslena v Visual .Gets or sets the ClearTypeHint that determines how ClearType is rendered in the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast oříznutí Visual jako Geometry hodnotu.Gets or sets the clip region of the Visual as a Geometry value.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví režim Edge Visual jako EdgeMode hodnotu.Gets or sets the edge mode of the Visual as an EdgeMode value.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který se má použít pro Visual .Gets or sets the bitmap effect to apply to the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunutí vizuálního objektu.Gets or sets the offset value of the visual object.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual .Gets or sets the opacity of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku neprůhlednosti Visual .Gets or sets the Brush value that represents the opacity mask of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom vizuálního objektu.Gets the visual tree parent of the visual object.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou rolovací oblast pro Visual .Gets or sets a clipped scrollable area for the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual .Gets or sets the TextHintingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual .Gets or sets the TextRenderingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual .Gets or sets the Transform value for the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci směrnice x-souřadnic (vertikálně).Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci obecných zásad y (horizontální).Gets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection.

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku elementu.Gets or sets the width of the element.

(Zděděno od FrameworkElement)

Metody

AddChild(Object)

Přidá zadaný objekt jako podřízený prvek ContentControl .Adds a specified object as the child of a ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost, přidáním obslužné rutiny do kolekce obslužných rutin na aktuálním prvku.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost, přidáním obslužné rutiny do kolekce obslužných rutin na aktuálním prvku.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. Určete handledEventsToo , true zda má být vyvolána poskytnutá obslužná rutina pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem v rámci trasy události.Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked for routed event that had already been marked as handled by another element along the event route.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto elementu.Adds the provided object to the logical tree of this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddText(String)

Přidá zadaný textový řetězec do ContentControl .Adds a specified text string to a ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí.Adds handlers to the specified EventRoute for the current UIElement event handler collection.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazenosti-podřízenosti mezi dvěma vizuály.Defines the parent-child relationship between two visuals.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto elementu.Applies an animation to a specified dependency property on this element. Všechny existující animace se zastaví a nahradí se novou animací.Any existing animations are stopped and replaced with the new animation.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplikuje animaci na zadanou vlastnost závislosti u tohoto elementu s možností určení toho, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.Applies an animation to a specified dependency property on this element, with the ability to specify what happens if the property already has a running animation.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby vytvoří vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu vytvořen tímto voláním.Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement .Positions child elements and determines a size for a UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu na úrovni rozhraní WPF), aby tvořily aktualizaci rekurzivního rozložení.Parent elements call this method from their ArrangeCore(Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení.This method constitutes the second pass of a layout update.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako Virtual in UIElement ) a zapečetí implementaci.Implements ArrangeCore(Rect) (defined as virtual in UIElement) and seals the implementation.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Volá se, aby se změnil a změnila velikost obsahu Control objektu.Called to arrange and size the content of a Control object.

(Zděděno od Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku.Starts an animation for a specified animated property on this element.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí specifickou animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určení toho, co se stane, pokud již vlastnost obsahuje spuštěnou animaci.Starts a specific animation for a specified animated property on this element, with the option of specifying what happens if the property already has a running animation.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento prvek.Starts the initialization process for this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí sekvenci akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři.Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi určenými pro to, co se má stát, pokud je vlastnost již animovaná.Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with options specified for what should happen if the property is already animated.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro kontrolu animace po jejím spuštění.Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with specified state for control of the animation after it is started.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se převést tento prvek do zobrazení v rámci všech rolovacích oblastí, které jsou obsaženy v.Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení v rámci všech rolovacích oblastí, které jsou obsaženy v.Attempts to bring the provided region size of this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.Attempts to force capture of the mouse to this element.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení ovládacího prvku Stylus na tento prvek.Attempts to force capture of the stylus to this element.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachytávání dotyku s tímto prvkem.Attempts to force capture of a touch to this element.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup DispatcherObject .Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti.Clears the local value of a property. Vlastnost, která má být vyčištěna, je určena DependencyProperty identifikátorem.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení.Clears the local value of a read-only property. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey .The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti.Coerces the value of the specified dependency property. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce určené v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje při volání DependencyObject .This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
EndInit()

Označuje, že proces inicializace pro element je dokončen.Indicates that the initialization process for the element is complete.

(Zděděno od FrameworkElement)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutý DependencyObject ekvivalent aktuální DependencyObject .Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrací společného předchůdce dvou vizuálních objektů.Returns the common ancestor of two visual objects.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Vyhledá prvek, který má poskytnutý název identifikátoru.Finds an element that has the provided identifier name.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen.Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.Attempts to set focus to this element.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost v tomto elementu, přičemž se zastavuje jakákoli možná animovaná hodnota ze spuštěné nebo zastavené animace.Returns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí BindingExpression , který představuje vazbu na zadané vlastnosti.Returns the BindingExpression that represents the binding on the specified property.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetHashCode()

Získá kód hodnoty hash DependencyObject .Gets a hash code for this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii ořezové masky.Returns a geometry for a clipping mask. Maska platí v případě, že se systém rozložení pokusí uspořádat element, který je větší než dostupný prostor zobrazení.The mask applies if the layout system attempts to arrange an element that is larger than the available display space.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro zjištění, které vlastnosti závislosti mají lokálně nastavené hodnoty DependencyObject .Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu s vytvořenou instancí ControlTemplate .Returns the named element in the visual tree of an instantiated ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento element, pokud není k dispozici žádný vizuální nadřazený objekt.Returns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální platnou hodnotu vlastnosti závislosti v této instanci DependencyObject .Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Přepíše GetVisualChild(Int32) a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených elementů.Overrides GetVisualChild(Int32), and returns a child at the specified index from a collection of child elements.

(Zděděno od FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) k poskytnutí chování testování volání základního elementu (vrácení GeometryHitTestResult ).Implements HitTestCore(GeometryHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning GeometryHitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) k poskytnutí chování testování volání základního elementu (vrácení HitTestResult ).Implements HitTestCore(PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning HitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí element input v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního elementu.Returns the input element within the current element that is at the specified coordinates, relative to the current element's origin.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) pro element.Invalidates the arrange state (layout) for the element. Po neplatnosti bude mít element aktualizované rozložení, ke kterému dojde asynchronně, pokud to není následně vynuceno UpdateLayout() .After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zruší platnost stavu měření (rozložení) pro element.Invalidates the measurement state (layout) for the element.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí platnou hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zruší platnost vykreslování elementu a vynutí dokončení nového nového průchodu rozložení.Invalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení.OnRender(DrawingContext) is called after the layout cycle is completed.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je vizuální objekt nadřazeným objektem odvozeného vizuálu.Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda je vizuální objekt následníkem nadřazeného vizuálního objektu.Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(Zděděno od Visual)
Measure(Size)

Aktualizuje DesiredSize UIElement .Updates the DesiredSize of a UIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací k vytvoření aktualizace nerekurzivního rozložení.Parent elements call this method from their own MeasureCore(Size) implementations to form a recursive layout update. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" Pass) aktualizace rozložení.Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní chování systému pro změnu uspořádání FrameworkElement .Implements basic measure-pass layout system behavior for FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Volá se, aby se reměřil ovládací prvek.Called to remeasure a control.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení.Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Odpoví při AccessKey volání tohoto ovládacího prvku.Responds when the AccessKey for this control is called.

(Zděděno od ButtonBase)
OnApplyTemplate()

Pokud je přepsáno v odvozené třídě, je vyvolána při volání kódu aplikace nebo interních procesů ApplyTemplate() .When overridden in a derived class, is invoked whenever application code or internal processes call ApplyTemplate().

(Zděděno od FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku.Supports layout behavior when a child element is resized.

(Zděděno od UIElement)
OnClick()

Volá se při Button kliknutí na.Called when a Button is clicked.

OnContentChanged(Object, Object)

Volá se při Content změně vlastnosti.Called when the Content property changes.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Vyvolá se při ContentStringFormat změně vlastnosti.Occurs when the ContentStringFormat property changes.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Volá se při ContentTemplate změně vlastnosti.Called when the ContentTemplate property changes.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Volá se při ContentTemplateSelector změně vlastnosti.Called when the ContentTemplateSelector property changes.

(Zděděno od ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvolá se vždy, když Neošetřená ContextMenuClosing událost dosáhne této třídy ve své trase.Invoked whenever an unhandled ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvolá se vždy, když Neošetřená ContextMenuOpening událost dosáhne této třídy ve své trase.Invoked whenever an unhandled ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Vytvoří ButtonAutomationPeer pro tento ovládací prvek vhodný jako součást WPFWPF infrastruktury.Creates an appropriate ButtonAutomationPeer for this control as part of the WPFWPF infrastructure.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se, když se změní rozlišení DPI, na kterém je toto zobrazení vykreslené.Called when the DPI at which this View is rendered changes.

(Zděděno od Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když Neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku v jeho trase.Invoked whenever an unhandled GotFocus event reaches this element in its route.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, která nastane, když se na tento prvek zachytí dotykové ovládání.Provides class handling for the GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element.

(Zděděno od UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Vyvolá Initialized událost.Raises the Initialized event. Tato metoda je volána vždy, když IsInitialized je nastavena na true interně.This method is invoked whenever IsInitialized is set to true internally.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsKeyboardFocusedChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událostí je vyvolána tímto prvkem.Invoked just before the IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsMouseCapturedChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsMouseCaptureWithinChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsMouseDirectlyOverChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volá se při IsPressed změně vlastnosti.Called when the IsPressed property changes.

(Zděděno od ButtonBase)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsStylusCapturedChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsStylusCaptureWithinChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá IsStylusDirectlyOverChanged se, když je na tomto prvku vyvolána neošetřená událost.Invoked when an unhandled IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro KeyDown směrovanou událost, která nastane, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus.Provides class handling for the KeyDown routed event that occurs when the user presses a key while this control has focus.

(Zděděno od ButtonBase)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro KeyUp směrovanou událost, která nastane, když uživatel uvolní klíč, když tento ovládací prvek má fokus.Provides class handling for the KeyUp routed event that occurs when the user releases a key while this control has focus.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá LostFocus směrovanou událost pomocí poskytnutých dat události.Raises the LostFocus routed event by using the event data that is provided.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Volá se, když prvek ztratí fokus klávesnice.Called when an element loses keyboard focus.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostMouseCapture směrovanou událost, která nastane, když tento ovládací prvek přestane přijímat zprávy o událostech myši.Provides class handling for the LostMouseCapture routed event that occurs when this control is no longer receiving mouse event messages.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená LostStylusCapture připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, která nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.Provides class handling for the LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se, když ManipulationBoundaryFeedback dojde k události.Called when the ManipulationBoundaryFeedback event occurs.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se, když ManipulationCompleted dojde k události.Called when the ManipulationCompleted event occurs.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se, když ManipulationDelta dojde k události.Called when the ManipulationDelta event occurs.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se, když ManipulationInertiaStarting dojde k události.Called when the ManipulationInertiaStarting event occurs.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se, když ManipulationStarted dojde k události.Called when the ManipulationStarted event occurs.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro ManipulationStarting směrovanou událost, která nastane při prvním vytvoření procesoru manipulace.Provides class handling for the ManipulationStarting routed event that occurs when the manipulation processor is first created.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá MouseDoubleClick směrovanou událost.Raises the MouseDoubleClick routed event.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená MouseDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ClickMode směrovanou událost, která nastane, když ukazatel myši přejde do tohoto ovládacího prvku.Provides class handling for the ClickMode routed event that occurs when the mouse enters this control.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeave směrovanou událost, která nastane, když myš opustí prvek.Provides class handling for the MouseLeave routed event that occurs when the mouse leaves an element.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeftButtonDown směrovanou událost, která nastane, když se stiskne levé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvkem.Provides class handling for the MouseLeftButtonDown routed event that occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this control.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro MouseLeftButtonUp směrovanou událost, která nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvkem.Provides class handling for the MouseLeftButtonUp routed event that occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this control.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseMove směrovanou událost, která nastane, když se ukazatel myši pohybuje nad tímto prvkem.Provides class handling for the MouseMove routed event that occurs when the mouse pointer moves while over this element.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená MouseRightButtonDown událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená MouseRightButtonUp událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená MouseUp událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená MouseWheel připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewDragEnter připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewDragLeave připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewDragOver připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewDrop připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewGiveFeedback připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewGotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá PreviewMouseDoubleClick směrovanou událost.Raises the PreviewMouseDoubleClick routed event.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewMouseDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená PreviewMouseRightButtonDown událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolá se, když Neošetřená PreviewMouseRightButtonUp událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchDown směrovanou událost, která nastane, když dotykové ovládání stiskne tento prvek.Provides class handling for the PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, která nastane, když se dotykové přesunutí nachází uvnitř tohoto prvku.Provides class handling for the PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, která nastane, když se dotykové ovládání uvolní uvnitř tohoto prvku.Provides class handling for the PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když byla aktualizována skutečná hodnota jakékoli vlastnosti závislosti FrameworkElement .Invoked whenever the effective value of any dependency property on this FrameworkElement has been updated. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je uvedena v parametru arguments.The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. Přepisuje OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) .Overrides OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení.When overridden in a derived class, participates in rendering operations that are directed by the layout system. Pokyny pro vykreslování tohoto prvku se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a vykreslováním.The rendering instructions for this element are not used directly when this method is invoked, and are instead preserved for later asynchronous use by layout and drawing.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Volá se, když se změní vykreslená velikost ovládacího prvku.Called when the rendered size of a control changes.

(Zděděno od ButtonBase)
OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvolá se při změně stylu používaného pro tento prvek, což způsobí zrušení platnosti rozložení.Invoked when the style in use on this element changes, which will invalidate the layout.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolá se StylusEnter , když tento prvek vyvolá neošetřenou připojenou událost.Invoked when an unhandled StylusEnter attached event is raised by this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolá se StylusLeave , když tento prvek vyvolá neošetřenou připojenou událost.Invoked when an unhandled StylusLeave attached event is raised by this element. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se vždy, když se změní šablona ovládacího prvku.Called whenever the control's template changes.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvoláno, když Neošetřená TextInput připojená událost dosáhne prvku v cestě, která je odvozena z této třídy.Invoked when an unhandled TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, když Neošetřená ToolTipClosing událost dosáhne této třídy ve své trase.Invoked whenever an unhandled ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, když ToolTipOpening směrované událost dosáhne této třídy v cestě.Invoked whenever the ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.Implement this method to add class handling for this event.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, která nastane, když se dotykové stisknutí uvnitř tohoto prvku.Provides class handling for the TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, která nastane, když se dotykové ovládání přesune mimo rámec uvnitř hranic tohoto prvku.Provides class handling for the TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, která nastane, když se dotykové ovládání přesune zevnitř mimo hranice tohoto prvku UIElement .Provides class handling for the TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this UIElement.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, která nastane, když se dotykové přesunutí nachází uvnitř tohoto prvku.Provides class handling for the TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, která nastane, když se dotykové ovládání uvolní uvnitř tohoto prvku.Provides class handling for the TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

(Zděděno od UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volá se, když se VisualCollection upraví vizuální objekt.Called when the VisualCollection of the visual object is modified.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvolá se při změně nadřazeného prvku tohoto elementu ve vizuálním stromu.Invoked when the parent of this element in the visual tree is changed. Přepisuje OnVisualParentChanged(DependencyObject) .Overrides OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Zděděno od FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídch třídy FrameworkElement .Supports incremental layout implementations in specialized subclasses of FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zrušil platnost vlastnosti, která je označena v metadatech jako vliv na míru nadřazeného objektu, nebo během rozložení seřaďte předávání.ParentLayoutInvalidated(UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Převede Point v souřadnicích obrazovky Point , které představují aktuální souřadnicový systém Visual .Converts a Point in screen coordinates into a Point that represents the current coordinate system of the Visual.

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Převede Point , který představuje aktuální souřadnicový systém Visual Point v souřadnicích obrazovky.Converts a Point that represents the current coordinate system of the Visual into a Point in screen coordinates.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus relativní vzhledem k tomuto prvku pro daný směr přesunutí fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesouvá.Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus.

(Zděděno od FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost.Raises a specific routed event. Událost, která RoutedEvent má být vyvolána, je identifikována v RoutedEventArgs instanci, která je k dispozici (jako RoutedEvent vlastnost dat události).The RoutedEvent to be raised is identified within the RoutedEventArgs instance that is provided (as the RoutedEvent property of that event data).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Zděděno od DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Poskytuje přistupující objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace.Provides an accessor that simplifies access to the NameScope registration method.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku.Releases all captured touch devices from this element.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachycení myši, pokud tento prvek drží zachycení.Releases the mouse capture, if this element held the capture.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachycení zařízení stylusu, pokud tento prvek drží zachycení.Releases the stylus device capture, if this element held the capture.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.Attempts to release the specified touch device from this element.

(Zděděno od UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere zadanou obslužnou rutinu směrované události z tohoto prvku.Removes the specified routed event handler from this element.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto elementu.Removes the provided object from this element's logical tree. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu tak, aby byly synchronizovány s tímto odstraněním.FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazenosti-podřízenosti mezi dvěma vizuály.Removes the parent-child relationship between two visuals.

(Zděděno od Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí k tomuto prvku vazbu na základě zadaného objektu vazby.Attaches a binding to this element, based on the provided binding object.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.Attaches a binding to this element, based on the provided source property name as a path qualification to the data source.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a na něj nastaví odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost.Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda mají procesy serializace serializovat obsah CommandBindings vlastnosti v instancích této třídy.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the CommandBindings property on instances of this class.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeContent()

Určuje, zda má Content být vlastnost trvalá.Indicates whether the Content property should be persisted.

(Zděděno od ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda mají procesy serializace serializovat obsah InputBindings vlastnosti v instancích této třídy.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the InputBindings property on instances of this class.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda mají procesy serializace serializovat hodnotu pro poskytnutou vlastnost závislosti.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda mají procesy serializace serializovat obsah Resources Vlastnosti.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Resources property.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda mají procesy serializace serializovat obsah Style Vlastnosti.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Style property.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda mají procesy serializace serializovat obsah Triggers Vlastnosti.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Triggers property.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci Control objektu.Returns the string representation of a Control object.

(Zděděno od Control)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z na Visual zadaný Visual nadřazený objekt vizuálního objektu.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z na Visual zadaný Visual3D nadřazený objekt vizuálního objektu.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z na Visual zadaný Visual Object následník.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object descendant.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z na Visual zadaný vizuální objekt.Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bod relativně vůči tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativně k zadanému prvku.Translates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud byl nalezen.Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace.Simplifies access to the NameScope de-registration method.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement .Reapplies the default style to the current FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajistí, že všechny prvky vizuálu tohoto prvku jsou správně aktualizovány pro rozložení.Ensures that all visual child elements of this element are properly updated for layout.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynutilo, aby volající vlákno měl přístup DispatcherObject .Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Události

Click

Vyvolá se při Button kliknutí na tlačítko.Occurs when a Button is clicked.

(Zděděno od ButtonBase)
ContextMenuClosing

Nastane bezprostředně před zavřením jakékoli kontextové nabídky elementu.Occurs just before any context menu on the element is closed.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Nastane, pokud se otevře jakákoli kontextová nabídka elementu.Occurs when any context menu on the element is opened.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Nastane, pokud se změní kontext dat pro tento element.Occurs when the data context for this element changes.

(Zděděno od FrameworkElement)
DragEnter

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Vyvolá se v případě, že vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako zdroj přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako potenciální cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí základní událost drop s tímto elementem jako cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Vyvolá se při Focusable změně hodnoty vlastnosti.Occurs when the value of the Focusable property changes.

(Zděděno od UIElement)
GiveFeedback

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení, která se týká tohoto prvku.Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Nastane, pokud tento prvek získá logický fokus.Occurs when this element gets logical focus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Nastane, pokud má klávesnice fokus na tomto prvku.Occurs when the keyboard is focused on this element.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Nastane, pokud tento prvek zachytí myš.Occurs when this element captures the mouse.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Nastane, pokud tento prvek zachytí Stylus.Occurs when this element captures the stylus.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Nastane, pokud se do tohoto prvku zachytí dotykové ovládání.Occurs when a touch is captured to this element.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Nastane, pokud FrameworkElement se inicializuje.Occurs when this FrameworkElement is initialized. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z false (nebo undefined) na true .This event coincides with cases where the value of the IsInitialized property changes from false (or undefined) to true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Vyvolá se při IsEnabled změně hodnoty vlastnosti u tohoto prvku.Occurs when the value of the IsEnabled property on this element changes.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Nastane, pokud se IsHitTestVisible na tomto prvku změní hodnota vlastnosti Dependency.Occurs when the value of the IsHitTestVisible dependency property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Nastane, pokud se IsKeyboardFocused na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsKeyboardFocused property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Nastane, pokud se IsKeyboardFocusWithin na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsKeyboardFocusWithin property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Nastane, pokud se IsMouseCaptured na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsMouseCaptured property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Nastane, pokud se změní hodnota IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku.Occurs when the value of the IsMouseCaptureWithinProperty changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Nastane, pokud se IsMouseDirectlyOver na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsMouseDirectlyOver property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Nastane, pokud se IsStylusCaptured na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsStylusCaptured property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Nastane, pokud se IsStylusCaptureWithin na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsStylusCaptureWithin property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Nastane, pokud se IsStylusDirectlyOver na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsStylusDirectlyOver property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Nastane, pokud se IsVisible na tomto prvku změní hodnota vlastnosti.Occurs when the value of the IsVisible property changes on this element.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Nastane, pokud se stiskne klávesa, když je fokus na tomto prvku.Occurs when a key is pressed while focus is on this element.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Nastane, pokud se uvolní klíč, zatímco se fokus nachází na tomto prvku.Occurs when a key is released while focus is on this element.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane, pokud se rozložení různých vizuálních prvků, které jsou přidružené k aktuálním Dispatcher změnám.Occurs when the layout of the various visual elements associated with the current Dispatcher changes.

(Zděděno od UIElement)
Loaded

Vyvolá se v případě, že je prvek rozložen, vykreslen a připraven pro interakci.Occurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction.

(Zděděno od FrameworkElement)
LostFocus

Nastane, pokud tento prvek ztratí logický fokus.Occurs when this element loses logical focus.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Nastane, pokud už klávesnice nemá fokus na tomto prvku.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element,.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Nastane, pokud tento prvek ztratí zachycení myši.Occurs when this element loses mouse capture.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, pokud tento prvek ztratí zachycení stylusu.Occurs when this element loses stylus capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Nastane, pokud tento prvek ztratí dotykové zachycení.Occurs when this element loses a touch capture.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Vyvolá se v případě, že manipulace narazí na hranici.Occurs when the manipulation encounters a boundary.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Nastane, pokud je dokončená manipulace a setrvačná činnost UIElement objektu.Occurs when a manipulation and inertia on the UIElement object is complete.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Vyvolá se v případě, že vstupní zařízení během manipulace změní polohu.Occurs when the input device changes position during a manipulation.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Vyvolá se v případě, že vstupní zařízení ztratí kontakt s UIElement objektem při zahájení manipulace a setrvačné hmotnosti.Occurs when the input device loses contact with the UIElement object during a manipulation and inertia begins.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Vyvolá se v případě, že vstupní zařízení zahájí manipulaci s UIElement objektem.Occurs when an input device begins a manipulation on the UIElement object.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Vyvolá se při prvním vytvoření procesoru manipulace.Occurs when the manipulation processor is first created.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Vyvolá se při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.Occurs when a mouse button is clicked two or more times.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Vyvolá se v případě, že ukazatel myši vstoupí do hranice tohoto prvku.Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Vyvolá se v případě, že ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Nastane, pokud se stiskne levé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Nastane, když se uvolní levé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Nastane, pokud se ukazatel myši pohybuje, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the mouse pointer moves while over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Nastane, pokud se stiskne pravé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Nastane, pokud se uvolní pravé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Nastane, pokud se uvolní jakékoli tlačítko myši nad tímto prvkem.Occurs when any mouse button is released over this element.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, pokud uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco je ukazatel myši nad tímto prvkem.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragEnter

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Vyvolá se v případě, že vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako zdroj přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí příslušnou událost přetažení s tímto elementem jako potenciální cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Nastane, pokud vstupní systém ohlásí základní událost drop s tímto elementem jako cíl přetažení.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Vyvolá se v případě, že je spuštěna operace přetažení myší.Occurs when a drag-and-drop operation is started.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Nastane, pokud má klávesnice fokus na tomto prvku.Occurs when the keyboard is focused on this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Nastane, pokud se stiskne klávesa, když je fokus na tomto prvku.Occurs when a key is pressed while focus is on this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Nastane, pokud se uvolní klíč, zatímco se fokus nachází na tomto prvku.Occurs when a key is released while focus is on this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Nastane, pokud už klávesnice nemá fokus na tomto prvku.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Vyvolá se v případě, že uživatel klikne na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.Occurs when a user clicks the mouse button two or more times.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Nastane, pokud se stiskne levé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Nastane, když se uvolní levé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Nastane, pokud se ukazatel myši pohybuje, zatímco je ukazatel myši nad tímto prvkem.Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Nastane, pokud se stiskne pravé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Nastane, pokud se uvolní pravé tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Nastane, když se uvolní jakékoliv tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, pokud uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco je ukazatel myši nad tímto prvkem.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši během operace přetažení.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Nastane, pokud se stiskne tlačítko stylusu, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Nastane, pokud se uvolní tlačítko stylusu, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Nastane, pokud se Stylus dotkne digitizéru, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, pokud se Stylus pohybuje nad prvkem, aniž by se skutečně dotkl digitizéru.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, pokud je Stylus dostatečně blízko digitizéru, aby se rozpoznal, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Nastane, pokud se Stylus pohybuje, zatímco se nachází nad prvkem.Occurs when the stylus moves while over the element. Aby bylo možné vyvolat tuto událost, musí se Stylus pohybovat, zatímco se detekuje přes digitizér. v opačném případě PreviewStylusInAirMove se místo toho vyvolá.The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, PreviewStylusInAirMove is raised instead.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Nastane, pokud je Stylus příliš daleko od digitizéru, který se má detekovat.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Vyvolá se v případě, že uživatel provede jedno z několika gest stylusem.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Vyvolá se v případě, že uživatel vyvolá Stylus od digitizéru, zatímco je Stylus nad tímto prvkem.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, pokud tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Nastane, pokud se prst dotkne obrazovky, zatímco je prst nad tímto prvkem.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Nastane, pokud se prst přesune na obrazovku, zatímco je prst nad tímto prvkem.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Nastane, pokud se na obrazovce vyvolá prst, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši během operace přetažení.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Vyvolá se v případě, že je požadován kurzor pro zobrazení.Occurs when the cursor is requested to display. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že je možné, že se objekt ukazatele bude muset změnit na základě jeho nové pozice.This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Vyvolá BringIntoView(Rect) se v případě, že je tento prvek volán.Occurs when BringIntoView(Rect) is called on this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
SizeChanged

Vyvolá se v případě, že dojde ke ActualHeight ActualWidth změně hodnoty vlastnosti u tohoto prvku.Occurs when either the ActualHeight or the ActualWidth properties change value on this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceUpdated

Nastane, pokud se změní zdrojová hodnota pro všechny existující vazby vlastností na tomto elementu.Occurs when the source value changes for any existing property binding on this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusButtonDown

Nastane, pokud se stiskne tlačítko stylusu, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Nastane, pokud se uvolní tlačítko stylusu, zatímco je ukazatel nad tímto prvkem.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Nastane, pokud se Stylus dotkne digitizéru, zatímco je Stylus nad tímto prvkem.Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Nastane, pokud Stylus vstoupí na hranice tohoto prvku.Occurs when the stylus enters the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, pokud se Stylus pohybuje nad prvkem, aniž by se skutečně dotkl digitizéru.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, pokud je Stylus dostatečně blízko digitizéru, aby se rozpoznal, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Nastane, pokud Stylus opustí hranice prvku.Occurs when the stylus leaves the bounds of the element.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Nastane, pokud se Stylus pohybuje nad tímto prvkem.Occurs when the stylus moves over this element. Aby se pero vyvolalo, musí se tužka přesunout na digitizéru.The stylus must move while on the digitizer to raise this event. V opačném případě StylusInAirMove je místo toho vyvolána.Otherwise, StylusInAirMove is raised instead.

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, pokud je Stylus příliš daleko od digitizéru, který se má detekovat, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Vyvolá se v případě, že uživatel provede jedno z několika gest stylusem.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Vyvolá se v případě, že uživatel vyvolá Stylus od digitizéru, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Nastane, pokud se změní cílová hodnota u jakékoli vazby vlastností u tohoto prvku.Occurs when the target value changes for any property binding on this element.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, pokud tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Nastane bezprostředně před zavřením jakéhokoliv popisu tlačítka prvku.Occurs just before any tooltip on the element is closed.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Nastane, pokud se otevře libovolný popis prvku.Occurs when any tooltip on the element is opened.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Nastane, pokud se prst dotkne obrazovky, zatímco je prst nad tímto prvkem.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Nastane, pokud se dotykové ovládání přesune z vnějšku do uvnitř hranice tohoto elementu.Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Nastane, pokud se dotykové ovládání přesune zevnitř mimo hranice tohoto elementu.Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Nastane, pokud se prst přesune na obrazovku, zatímco je prst nad tímto prvkem.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Nastane, pokud se na obrazovce vyvolá prst, zatímco je nad tímto prvkem.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Vyvolá se v případě, že je prvek odebrán ze stromu elementu načtených prvků.Occurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements.

(Zděděno od FrameworkElement)

Explicitní implementace rozhraní

IAddChild.AddChild(Object)

Tento typ nebo člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastrukturu a není určen pro použití přímo v kódu.This type or member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Zděděno od ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Tento typ nebo člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastrukturu a není určen pro použití přímo v kódu.This type or member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Zděděno od ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto člena naleznete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě.For a description of this member, see the IsAmbientPropertyAvailable(String) method.

(Zděděno od FrameworkElement)

Platí pro

Viz také