Button Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek tlačítka Windows, který reaguje na Click událost.
public ref class Button : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class Button : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type Button = class
inherit ButtonBase
Public Class Button
Inherits ButtonBase
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad ukazuje tři tlačítka, která reagují na kliknutí třemi různými způsoby.
Najetí myší: První tlačítko změní barvy, když uživatel najede myší na tlačítko.
Stiskněte: Druhé tlačítko vyžaduje, aby myš byla stisknuta, zatímco ukazatel myši je na tlačítku.
Verze: třetí neobnovuje barvu pozadí tlačítek, dokud se myš nestiskne a uvolní na tlačítku.
<Button Name="btn1" Background="Pink"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
ClickMe1
</Button>
<Button Name="btn2" Background="LightBlue"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick2" ClickMode="Press">
ClickMe2
</Button>
<Button Name="btn3"
Click="OnClick3" ClickMode="Release">
Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}
void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn2.Background = Brushes.Pink;
}
void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.Pink;
btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub
Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.Pink
btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
Poznámky
Třída Button dědí přímo ze System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase třídy.
Model obsahu: Button je .ContentControl Jeho vlastnost obsahu je Content.
ButtonBase.Click Zpracování události, která odpovídá, když uživatel klikne na Button.
Metoda OnMouseLeftButtonDown označí MouseLeftButtonDown událost jako zpracovávanou. Chcete-li reagovat na MouseLeftButtonDown událost, připojte obslužnou rutinu PreviewMouseLeftButtonDown události k události nebo volání AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) s nastavenou handledEventsToo
na true
.
Přizpůsobení ovládacího prvku Button
Chcete-li použít stejná nastavení vlastností u více Button ovládacích prvků, použijte Style tuto vlastnost. Výchozí ControlTemplate nastavení můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytvoření ControlTemplateovládacího prvku naleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením controlTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy specifické pro danou Buttončást, přečtěte si téma Styly tlačítek a šablony.
Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, vlastnost se může změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci. Výchozí styl určuje, podle kterého motivu plochy se používá při spuštění aplikace.
Poznámka
Nastavení vizuální vlastnosti má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je přítomna ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vizuálních vlastností můžete najít v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v tématu přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením článku ControlTemplate .
Konstruktory
Button() |
Inicializuje novou instanci Button třídy. |
Pole
IsCancelProperty |
Identifikuje IsCancel vlastnost závislosti. |
IsDefaultedProperty |
Identifikuje IsDefaulted vlastnost závislosti. |
IsDefaultProperty |
Identifikuje IsDefault vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda tento prvek lze použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda je pro tento prvek zachycen alespoň jeden dotyk. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk zachycen pro tento prvek nebo pro všechny podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotyk stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj pro rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementuložené v mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
ClickMode |
Získá nebo nastaví, když dojde k Click události. (Zděděno od ButtonBase) |
Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má vejít obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto elementu), aby se vešel do velikosti obsahující prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Command |
Získá nebo nastaví příkaz k vyvolání při stisknutí tohoto tlačítka. (Zděděno od ButtonBase) |
CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
CommandParameter |
Získá nebo nastaví parametr pro předání vlastnosti Command . (Zděděno od ButtonBase) |
CommandTarget |
Získá nebo nastaví prvek, na kterém má vyvolat zadaný příkaz. (Zděděno od ButtonBase) |
Content |
Získá nebo nastaví obsah ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
ContentStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud se zobrazí jako řetězec. (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu .ContentControl (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony. (Zděděno od ContentControl) |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít pro odkaz na styl tohoto ovládacího prvku, když jsou styly motivu použity nebo definovány. (Zděděno od FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní tok v rámci jakéhokoli nadřazeného elementu, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce. (Zděděno od Control) |
FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit, aby uživatelské rozhraní vykresloval kurzor deklarovaný vlastností Cursor . (Zděděno od FrameworkElement) |
Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu určující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
HasContent |
Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah. (Zděděno od ContentControl) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus. (Zděděno od UIElement) |
Height |
Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání vlastnosti použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo ovládací prvek položky. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví limity rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání relativního zdroje FindAncestor. (Zděděno od FrameworkElement) |
InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
IsCancel |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Button je tlačítko Zrušit. Uživatel může aktivovat tlačítko Storno stisknutím klávesy ESC. |
IsDefault |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Button je výchozím tlačítkem. Uživatel vyvolá výchozí tlačítko stisknutím klávesy ENTER. |
IsDefaulted |
Získá hodnotu, která označuje, zda Button je tlačítko, které je aktivováno, když uživatel stiskne klávesu ENTER. |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabledCore |
Získá hodnotu IsEnabled vlastnosti. (Zděděno od ButtonBase) |
IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda tento prvek má logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně s voláním jeho EndInit() metody. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v prvku nebo jeho podřízených elementech vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou na tomto počítači UIElementpovoleny události manipulace . (Zděděno od UIElement) |
IsMeasureValid |
Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu určující, zda je myš zachycena pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, který bere v úvahu prvek kompoziting. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu určující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsPressed |
Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je aktuálně aktivována. (Zděděno od ButtonBase) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je pero zachyceno tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo element v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu určující, zda se kurzor pera nachází nad tímto prvkem (včetně vizuálních podřízených prvků). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartách. (Zděděno od Control) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Language |
Získá nebo nastaví lokalizační nebo globalizační jazyk informace, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Získá enumerátor k logickým podřízeným elementům ovládacího prvku obsahu. (Zděděno od ContentControl) |
Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Name |
Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek revize po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku jako implementaci, Brush která se použije u libovolného alfakanálového maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jedinečně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky dostanou fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
Tag |
Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TemplatedParent |
Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTip |
Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena pro tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo pro tento prvek nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být rozložení zaokrouhlení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, když je složen v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualuložené v mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast Visual klipu jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode of the Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode of the Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svislé). (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený ContentControlobjekt . (Zděděno od ContentControl) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá směrovanou obslužnou rutinu události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. (Zděděno od UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá směrovanou obslužnou rutinu události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Určete |
AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec do ContentControlsouboru . (Zděděno od ContentControl) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislostí na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislostí tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestavený tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost prvku UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z implementace ArrangeCore(Rect) (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Volána pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
BeginInit() |
Spustí proces inicializace pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi určenými pro to, co se má stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v zadaném scénáři se zadaným stavem pro kontrolu animace po jeho spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Pokusí se přenést tento prvek do zobrazení v rámci libovolných posunovatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení v rámci všech posunovatelných oblastí, které jsou obsaženy v. (Zděděno od FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
EndInit() |
Označuje, že proces inicializace prvku je dokončen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný předek dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
FindName(String) |
Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, bez ohledu na jakoukoli možnou animaci z běžící nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
BindingExpression Vrátí hodnotu, která představuje vazbu pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance ControlTemplate. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený objekt pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateArrange() |
Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud ho následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Zneplatní stav měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizuje .UIElement Nadřazené elementy volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací, aby vytvořily rekurzivní aktualizaci rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje základní chování systému rozložení pro předávání měr pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Volá se k opětovnému určení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice od tohoto prvku a do jiného prvku v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Odpoví, když AccessKey se volá ovládací prvek pro tento ovládací prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnApplyTemplate() |
Při přepsání v odvozené třídě se vyvolá při volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů . (Zděděno od FrameworkElement) |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného elementu. (Zděděno od UIElement) |
OnClick() |
Volá se při kliknutí na tlačítko Button . |
OnContentChanged(Object, Object) |
Volá se Content při změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentStringFormatChanged(String, String) |
Nastane, když se ContentStringFormat vlastnost změní. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Volá se ContentTemplate při změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Volá se ContentTemplateSelector při změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ContextMenuClosing událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ContextMenuOpening událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Vytvoří vhodný ButtonAutomationPeer pro tento ovládací prvek jako součást infrastruktury WPF. |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se, když se změní DPI, ve kterém se toto zobrazení vykresluje. (Zděděno od Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotykového ovládání do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Vyvolá Initialized událost. Tato metoda se vyvolá vždy, když IsInitialized je nastavena interně |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvoláno těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událostí je vyvoláno tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volá se IsPressed při změně vlastnosti. (Zděděno od ButtonBase) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události u tohoto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro KeyDown směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Zděděno od ButtonBase) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro KeyUp směrovanou událost, která nastane, když uživatel uvolní klíč, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Zděděno od ButtonBase) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolá LostFocus směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Volá se, když prvek ztratí fokus klávesnice. (Zděděno od ButtonBase) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro LostMouseCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento ovládací prvek již nepřijímá zprávy událostí myši. (Zděděno od ButtonBase) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, která nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationDelta události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationStarted události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená MouseDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro ClickMode směrovanou událost, ke které dochází při vstupu myši do tohoto ovládacího prvku. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro MouseLeave směrovanou událost, ke které dochází, když myš opustí prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeftButtonDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je přes tento ovládací prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro MouseLeftButtonUp směrovanou událost, ke které dochází, když je levé tlačítko myši uvolněno, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro MouseMove směrovanou událost, ke které dochází, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseRightButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseRightButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná MouseUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseLeftButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseLeftButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseRightButtonDown událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená směrovaná PreviewMouseRightButtonUp událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotykové ovládání přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotykového ovládání uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislostí, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepsání OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Zděděno od FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování tohoto prvku se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho se zachovají pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Volá se při změně vykreslené velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od ButtonBase) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvolá se, když se změní styl, který se použije pro tento prvek, což zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události vyvolá tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události vyvolá tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená TextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená směrovaná ToolTipClosing událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšího okraji na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní části na vnější hranice tohoto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotykové ovládání přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotykového ovládání uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvolá se při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. Přepsání OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Zděděno od FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje přírůstkové rozložení implementace ve specializovaných podtřídách FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivnění míry nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Point Převede souřadnice obrazovek na obrazovkuPoint, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual. (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Point Převede, který představuje aktuální souřadnicový systém obrazovek Visual Point na souřadnice obrazovky. (Zděděno od Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesouvat. (Zděděno od FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Vyvolání RoutedEvent je identifikováno v RoutedEventArgs instanci, která je poskytována (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat události). (Zděděno od UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístup, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek drží zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachytávání zařízení perem, pokud tento prvek drží zachytávání. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly. (Zděděno od FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeContent() |
Určuje, zda Content má být vlastnost zachována. (Zděděno od ContentControl) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control . (Zděděno od Control) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Převede bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby byly všechny podřízené prvky tohoto prvku správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |
událost
Click |
Nastane při kliknutí na tlačítko Button . (Zděděno od ButtonBase) |
ContextMenuClosing |
Probíhá těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Nastane, když se otevře jakákoli místní nabídka prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní drop událost s tímto prvkem jako cíl drop. (Zděděno od UIElement) |
FocusableChanged |
Nastane, když se hodnota Focusable vlastnosti změní. (Zděděno od UIElement) |
GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí myš. (Zděděno od UIElement) |
GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachytí pero. (Zděděno od UIElement) |
GotTouchCapture |
Nastane, když se do tohoto prvku zachytí dotyk. (Zděděno od UIElement) |
Initialized |
Dojde k inicializaci.FrameworkElement Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
IsEnabledChanged |
Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku se změní. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsHitTestVisible vlastnosti závislosti se změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti se změní u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když se hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti změní na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseCaptured vlastnosti změní na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změn v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když se hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti změní na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když se hodnota IsStylusCaptured vlastnosti změní na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti se změní u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsVisible vlastnosti se změní u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyUp |
Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LayoutUpdated |
Nastane, když rozložení různých vizuálních prvků spojených s aktuálními Dispatcher změnami. (Zděděno od UIElement) |
Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Nastane, když se klávesnice už na tento prvek nezaměřuje. (Zděděno od UIElement) |
LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachytávání myší. (Zděděno od UIElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí peros capture. (Zděděno od UIElement) |
LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationCompleted |
Nastane, když je dokončena manipulace a inertnost objektu UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationDelta |
Nastane, když se vstupní zařízení změní během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a inertia začíná. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení začne manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření zpracovatele manipulace. (Zděděno od UIElement) |
MouseDoubleClick |
Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Nastane, když je levé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Nastane, když je pravé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseUp |
Nastane, když se u tohoto prvku uvolní jakékoli tlačítko myši. (Zděděno od UIElement) |
MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDrop |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní drop událost s tímto prvkem jako cíl drop. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Nastane při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyUp |
Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
PreviewMouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane, když je pravé tlačítko myši stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane, když je pravé tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseUp |
Nastane, když se uvolní jakékoli tlačítko myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Nastane, když se během operace přetažení změní stav klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko peras stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Nastane, když se tlačítko pera uvolní, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když je pero dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune, když se přesune přes prvek. Při zjišťování pomocí digitizátoru se musí přesunout pero, aby se tato událost vyvolala, PreviewStylusInAirMove jinak se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když je pero příliš daleko od digitizátoru, který se má zjistit. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchMove |
Nastane, když se prst přesune na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchUp |
Nastane, když je prst zvednutý mimo obrazovku, zatímco prst je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
QueryContinueDrag |
Nastane, když se během operace přetažení změní stav klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
QueryCursor |
Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána na prvek pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
RequestBringIntoView |
Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SizeChanged |
Nastane, když buď vlastnosti ActualHeight ActualWidth změní hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastnosti na tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusButtonUp |
Nastane při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusDown |
Nastane, když pero se dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusEnter |
Nastane, když pero zadá hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotýkala digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusLeave |
Nastane, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. StylusInAirMove V opačném případě se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera. (Zděděno od UIElement) |
StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Nastane, když se otevře jakýkoli popis prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchEnter |
Nastane, když se dotykové ovládání přesune zvenčí na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchLeave |
Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchMove |
Nastane, když prst se pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchUp |
Nastane, když prst je zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
Unloaded |
Vyskytuje se při odebrání elementu ze stromu elementu načtených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IAddChild.AddChild(Object) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IAddChild.AddText(String) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určena k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |