ScrollBar Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který poskytuje posuvník, který má posuvný Thumb , jehož pozice odpovídá hodnotě.

public ref class ScrollBar : System::Windows::Controls::Primitives::RangeBase
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Track))]
public class ScrollBar : System.Windows.Controls.Primitives.RangeBase
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Track))>]
type ScrollBar = class
    inherit RangeBase
Public Class ScrollBar
Inherits RangeBase
Dědičnost
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit vodorovnou šířku ScrollBar , která má rozsah hodnot od 0 do 100.

<ScrollBar Orientation="Horizontal" Width ="4in"
           Scroll="OnScroll" Minimum="1" Maximum="100" />

Poznámky

Následující obrázek znázorňuje ovládací prvek ScrollBar .

Scrollbar ilustrace

Ovládací ScrollBar prvek obsahuje Track ovládací prvek. Ovládací Track prvek se skládá z ovládacího prvku Thumb a dvou RepeatButton ovládacích prvků. Vlastnost ScrollBar ovládacího prvku můžete zvýšit nebo snížit Value stisknutím ovládacích RepeatButton prvků nebo přesunutím Thumb. Výchozí rozsah hodnot vlastnosti Value je od 0 do 1. Představuje Value lineární vzdálenosti Thumb mezi koncovými body objektu ScrollBar. Výchozí rozsah hodnot můžete změnit nastavením Minimum vlastností a Maximum . Vlastnost Orientation určuje, zda ScrollBar je zobrazen vodorovně nebo svisle, a je nutné definovat tuto vlastnost, ScrollBar aby se ovládací prvek zobrazil.

Hodnota Track v souboru ScrollBar je orientována tak, aby se hodnoty pro svislou hodnotu ScrollBar zvýšily shora dolů nebo pro vodorovnou ScrollBarhodnotu zleva doprava.

Vlastnosti Track v následující tabulce jsou cíle vazby pro odpovídající ScrollBar vlastnosti, pokud Track vlastnost není explicitně definována. Pokud explicitně definujete Track vlastnost , nedojde k vazbě.

Track Vlastnost ScrollBar Vlastnost
Track.Maximum RangeBase.Maximum
Track.Minimum RangeBase.Minimum
Track.Value RangeBase.Value

Přístup k ovládacímu TrackScrollBar prvku ovládacího prvku získáte pomocí Track vlastnosti .

Pokud chcete zobrazit UIElement obsah uvnitř pole s posuvníky, použijte ovládací ScrollViewer prvek .

Přizpůsobení ovládacího prvku Posuvník

Pokud chcete použít stejné nastavení vlastnosti na více ScrollBar ovládacích prvků, použijte Style vlastnost . Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytváření najdete v ControlTemplatetématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro , podívejte se na ScrollBartéma Styly a šablony posuvníku.

Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, může se vlastnost při zobrazení ovládacího prvku v aplikaci změnit z výchozí hodnoty. Výchozí styl závisí na tom, který motiv plochy se použije, když je aplikace spuštěná.

Poznámka

Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že je tato vlastnost obsažena ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vlastností vizuálu najdete v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v článku Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate .

Konstruktory

ScrollBar()

Inicializuje novou instanci ScrollBar třídy .

Pole

DeferScrollToHorizontalOffsetCommand

Příkaz, který upozorní ScrollViewer , že uživatel přetahuje Thumb vodorovnou ScrollBar šířku na hodnotu zadanou v Parameter.

DeferScrollToVerticalOffsetCommand

Příkaz, který upozorní ScrollViewer , že uživatel přetahuje Thumb svislou hodnotu ScrollBar na hodnotu zadanou v Parameter.

LineDownCommand

Příkaz, který posune ScrollBar objekt o malou část ve svislém směru zvýšení hodnoty Trackobjektu .

LineLeftCommand

Příkaz, který posune ScrollBar objekt o malou část ve vodorovném směru snížení hodnoty Trackobjektu .

LineRightCommand

Příkaz, který posune ScrollBar objekt o malou část ve vodorovném směru zvýšení hodnoty Trackobjektu .

LineUpCommand

Příkaz, který posune ScrollBar objekt o malou část ve svislém směru snížení hodnoty objektu Track.

OrientationProperty

Identifikuje Orientation vlastnost závislosti.

PageDownCommand

Příkaz, který posouvá ScrollBar objekt o velkou část ve svislém směru zvýšení hodnoty objektu Track.

PageLeftCommand

Příkaz, který posouvá ScrollBar objekt o velkou část ve vodorovném směru snížení hodnoty objektu Track.

PageRightCommand

Příkaz, který posouvá ScrollBar objekt o velkou část ve vodorovném směru zvýšení hodnoty objektu Track.

PageUpCommand

Příkaz, který posouvá ScrollBar objekt o velkou část ve svislém směru snížení hodnoty objektu Track.

ScrollEvent

Identifikuje Scroll směrovanou událost.

ScrollHereCommand

Příkaz, který se posune ScrollBar k bodu kliknutí myši, který otevřel ContextMenu v ScrollBar.

ScrollToBottomCommand

Příkaz, který posune hodnotu .ScrollBarMaximum

ScrollToEndCommand

Příkaz, který posune obsah do pravého dolního ScrollViewer rohu ovládacího prvku.

ScrollToHomeCommand

Příkaz, který posune obsah do levého horního rohu ovládacího prvku ScrollViewer .

ScrollToHorizontalOffsetCommand

Příkaz, který posune vodorovně ScrollBar v a ScrollViewer na hodnotu zadanou v Parameter.

ScrollToLeftEndCommand

Příkaz, který se posune ScrollBar na Minimum hodnotu vodorovného ScrollBar.

ScrollToRightEndCommand

Příkaz, který se posune ScrollBar na Maximum hodnotu vodorovného ScrollBar.

ScrollToTopCommand

Příkaz, který se posune ScrollBar na Maximum hodnotu svislého ScrollBar.

ScrollToVerticalOffsetCommand

Příkaz, který posune svisle ScrollBar v a ScrollViewer na hodnotu zadanou v Parameter.

ViewportSizeProperty

Identifikuje ViewportSize vlastnost závislosti.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tento prvek nebo na jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je stisknut alespoň jeden dotyk přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BindingGroup

Získá nebo nastaví , BindingGroup který je použit pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti .

(Zděděno od UIElement)
Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto prvku), aby se vešly do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
CommandBindings

Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. Povoluje CommandBinding zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem.

(Zděděno od UIElement)
ContextMenu

Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl zobrazit vždy, když je kontextová nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek při použití nebo definování stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DependencyObjectType

Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, která tento prvek vypočítat během měření průchodu rozložení procesu.

(Zděděno od UIElement)
Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
Effect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v rámci jakéhokoli nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijmout fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných charakteristik stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozšířeno na obrazovce.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslení kurzoru deklarované Cursor vlastností.

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.

(Zděděno od Control)
HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.

(Zděděno od Control)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu označující, zda má tento prvek jakékoli animované vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus.

(Zděděno od UIElement)
Height

Získá nebo nastaví navrhovanou výšku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládací prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a Relativní Zdroj FindAncestor vyhledávání.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElementobjektem .

(Zděděno od FrameworkElement)
IsArrangeValid

Získá hodnotu označující, zda vypočítaná velikost a umístění podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu, která označuje, zda ScrollBar je povolena.

IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu úspěšný z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, a to buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME, je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu označující, zda má tento prvek fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElementobjektu .

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu označující, zda je zachycena myš pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držena tímto prvkem nebo podřízenými prvky v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen v tomto prvku, nebo prvek v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu označující, zda kurzor pera je umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků vizuálu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě.

(Zděděno od Control)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Language

Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
LargeChange

Získá nebo nastaví hodnotu, která má být přidána nebo odečtena od ValueRangeBase ovládacího prvku.

(Zděděno od RangeBase)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
LogicalChildren

Získá enumerátor pro logické podřízené prvky tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví omezení maximální výšky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Maximum

Získá nebo nastaví nejvyšší možný Value prvek rozsahu.

(Zděděno od RangeBase)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Minimum

Získá nebo nastaví Minimum možný Value prvek rozsahu.

(Zděděno od RangeBase)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny událostí, mohl odkazovat na element značky poté, co je vytvořen během zpracování procesorem XAML.

(Zděděno od FrameworkElement)
Opacity

Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush , jako implementaci, která je použita pro jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Orientation

Získá nebo nastaví, zda ScrollBar je zobrazen vodorovně nebo svisle.

OverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím elementu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.

(Zděděno od FrameworkElement)
SmallChange

Získá nebo nastaví Value , aby bylo přidáno nebo odečteno od ValueRangeBase ovládacího prvku.

(Zděděno od RangeBase)
SnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má používat nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Style

Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci všech stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví popis objektu nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchesCaptured

Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny k tomuto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Track

Track Získá pro ovládací prvek ScrollBar .

Triggers

Získá kolekci aktivačních událostí vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlování rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Value

Získá nebo nastaví aktuální velikost ovládacího prvku rozsahu.

(Zděděno od RangeBase)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ViewportSize

Získá nebo nastaví množství posouvatelného obsahu, který je aktuálně viditelný.

Visibility

Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených prvků vizuálu v rámci tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví , ClearTypeHint který určuje, jak ClearType je vykreslena v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku neprůhlednosti objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodítka kolekce.

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné).

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)

Metody

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. Zadejte handledEventsToo jako true , aby byla zadaná obslužná rutina vyvolána pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem na trase události.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí se novou animací.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl vizuální strom znovu sestaven tímto voláním.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost objektu UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalent na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Volána k uspořádání a velikosti obsahu objektu Control .

(Zděděno od Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Začíná posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí sekvenci akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se zobrazit tento prvek v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachycení dotyku na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
EndInit()

Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný nadřazený objekt dvou vizuálních objektů.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud se požadovaný prostředek nenajde.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci ze spuštěné nebo zastavené animace.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou položku v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací GeometryHitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací HitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně nevynutí UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) se volá po dokončení cyklu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazený následníkovi objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
Measure(Size)

DesiredSize Aktualizace z .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu měr pro FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Volána k opětovnému určení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro při vyvolání přístupového klíče, který je smysluplný pro tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
OnApplyTemplate()

Vytvoří vizuální strom pro ScrollBar.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ContextMenuClosing událost, ke které dojde při ContextMenu zavření ScrollBar pro.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ContextMenuOpening událost, ke které dojde při otevření objektu ContextMenuScrollBar pro .

OnCreateAutomationPeer()

Vytvoří pro AutomationPeer tento ScrollBar ovládací prvek .

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se, když se změní DPI, při kterém je toto zobrazení vykresleno.

(Zděděno od Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragOver přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GiveFeedback přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotMouseCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotStylusCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrované události, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena na true interně.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událostí je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseCapturedChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusCapturedChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená KeyDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená KeyUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená LostKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená LostMouseCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená LostStylusCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí zachycení dotykem.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationBoundaryFeedback události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationCompleted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationDelta události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationInertiaStarting události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se při výskytu ManipulationStarted události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace.

(Zděděno od UIElement)
OnMaximumChanged(Double, Double)

Volá se při Maximum změně vlastnosti.

(Zděděno od RangeBase)
OnMinimumChanged(Double, Double)

Volá se při Minimum změně vlastnosti.

(Zděděno od RangeBase)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Vyvolána při neošetřené MouseEnter připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Vyvolána při neošetřené MouseLeave připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána při neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události je vyvolána na tomto prvku. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseWheel přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDragOver přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewDrop přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewGiveFeedback přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewKeyDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewMouseLeftButtonDown událost.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvoláno, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewMouseRightButtonUp událost.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseWheel přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewStylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewTextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrované události, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní změněná vlastnost závislosti je uvedena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená QueryContinueDrag přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená QueryCursor přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat konečné události.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvoláno při změně stylu v tomto prvku, což zneplatní rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená TextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvoláno vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotykového tlačítka uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází při dotyku z vnějšku do vnitřní hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu .

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnValueChanged(Double, Double)

ValueChanged Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od RangeBase)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volána při VisualCollection změně objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvoláno při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje implementace přírůstkového rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předává během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Převede Point souřadnice Point na obrazovce, který představuje aktuální systém Visualsouřadnic .

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Point Převede objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice na obrazovce.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune.

(Zděděno od FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který má být vyvolána, je identifikován v rámci RoutedEventArgs zadané instance (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat události).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek držel zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachycení pera zařízení, pokud tento prvek držel záznam.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere z tohoto prvku zadanou obslužnou rutinu směrované události.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného objektu vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToString()

Poskytuje řetězcovou reprezentaci objektu RangeBase .

(Zděděno od RangeBase)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual na potomka zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajišťuje, aby všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

ContextMenuClosing

Vyvolá se těsně před jakoukoli místní nabídkou v elementu je zavřena.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Vyvolá se při otevření jakékoli místní nabídky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
DragEnter

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Vyvolá se při změně hodnoty Focusable vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
GiveFeedback

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladové přetahování událost, která zahrnuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Vyvolá se, když tento prvek získá logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Vyvolá se, když tento prvek zachytí myš.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Vyvolá se, když tento prvek zachycuje pero.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Vyvolá se při zachycení dotyku na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Vyvolá se při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z false (nebo nedefinovaná) na true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocused vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocusWithin vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptured vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptured vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptureWithin vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsVisible vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám.

(Zděděno od UIElement)
Loaded

Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci.

(Zděděno od FrameworkElement)
LostFocus

Vyvolá se při ztrátě logického fokusu tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, když tento prvek ztratí pero capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Vyvolá se, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Nastane, když manipulace narazí na hranici.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Vyvolá se při manipulaci a setrvačnosti na objektu UIElement je dokončena.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Vyvolá se při změně pozice vstupního zařízení během manipulace.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Vyvolá se, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Vyvolá se při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Vyvolá se při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Vyvolá se, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Vyvolá se, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Nastane při spuštění operace přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Vyvolá se, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Nastane při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Nastane, když je tlačítko pera uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Nastane, když se pero přesune při procházení elementu. Pokud chcete vyvolat tuto událost, PreviewStylusInAirMove musí se pero při zjišťování digitalizátorem přesunout, jinak se místo toho vyvolá.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Nastane, když je pero příliš daleko od digitalizátoru, aby bylo možné zjistit.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Nastane, když se prst pohybuje po obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Nastane při zvednutí prstu mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u elementu pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Vyvolá se při BringIntoView(Rect) je volána u tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Scroll

Vyvolá se jednou nebo vícekrát, když se obsah posune v , ScrollBar když uživatel přesune Thumb pomocí myši.

SizeChanged

Vyvolá se při změně ActualHeightActualWidth nebo vlastnosti hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceUpdated

Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty pro všechny existující vazby vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusButtonDown

Nastane při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Nastane, když je tlačítko pera uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Nastane, když pero vstoupí do mezí tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Nastane, když pero opustí hranice elementu.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána.

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru, aby byl detekován, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Vyvolá se při změně cílové hodnoty pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Vyskytuje se těsně před jakýmkoli popisem prvku je uzavřen.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Vyvolá se při otevření jakéhokoli popisu prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Vyvolá se při dotyku se přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Vyvolá se při dotyku se přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Vyvolá se při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
ValueChanged

Vyvolá se při změně hodnoty rozsahu.

(Zděděno od RangeBase)

Explicitní implementace rozhraní

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto členu najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě .

(Zděděno od FrameworkElement)

Platí pro

Viz také