TextChange Třída

Definice

Obsahuje informace o změnách, ke kterým dojde v TextChanged události.

public ref class TextChange
public class TextChange
type TextChange = class
Public Class TextChange
Dědičnost
TextChange

Poznámky

Objekt TextChange určuje, kde došlo ke změně v objektu TextBox nebo RichTextBox. Vlastnost Offset určuje pozici změny, AddedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo přidáno, a RemovedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo odebráno. Když ke změně dojde v TextBox, symbol je jeden znak. Když dojde ke změně v RichTextBox, symbol je jeden z následujících:

  • Levá nebo uzavírací značka prvku TextElement .

  • Prvek UIElement obsažený v objektu InlineUIContainer nebo BlockUIContainer. Všimněte si, že takový symbol UIElement se vždy počítá jako přesně jeden symbol; jakýkoli další obsah nebo prvky obsažené v objektu UIElement se nezapočítávají jako symboly.

  • Každý 16bitový znak Unicode uvnitř textového Run prvku.

TextChange je zaveden v rozhraní .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Vlastnosti

AddedLength

Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly přidány do ovládacího prvku.

Offset

Získá nebo nastaví pozici, na které došlo ke změně.

RemovedLength

Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly odebrány z ovládacího prvku.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také