LegendCellColumn Třída

Definice

Představuje sloupec buňky v legendě, která se používá k rozšíření funkčnosti výchozí legendy.

public ref class LegendCellColumn : System::Windows::Forms::DataVisualization::Charting::ChartNamedElement
public class LegendCellColumn : System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.ChartNamedElement
type LegendCellColumn = class
    inherit ChartNamedElement
Public Class LegendCellColumn
Inherits ChartNamedElement
Dědičnost

Poznámky

Libovolný počet sloupců buněk lze umístit v libovolném pořadí, což umožňuje rozšířit možnosti výchozích položek legendy.

Sloupce buněk legendy lze použít pouze pro položky, které jsou automaticky generovány z řad nebo datových bodů.

Konstruktory

LegendCellColumn()

Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy .

LegendCellColumn(String, LegendCellColumnType, String)

Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy se zadaným textem záhlaví, typem sloupce a textem buňky sloupce.

LegendCellColumn(String, LegendCellColumnType, String, ContentAlignment)

Inicializuje novou instanci LegendCellColumn třídy se zadaným textem záhlaví, typem sloupce, textem buňky sloupce a zarovnáním obsahu.

Vlastnosti

Alignment

Získá nebo nastaví zarovnání obsahu sloupce legendy.

BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí sloupce buňky legendy.

ColumnType

Získá nebo nastaví typ sloupce buňky legendy.

Font

Získá nebo nastaví písmo pro text sloupce legendy.

ForeColor

Získá nebo nastaví barvu textu sloupce buňky legendy.

HeaderAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání textu záhlaví sloupce buňky legendy.

HeaderBackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí pro záhlaví sloupce buňky legendy.

HeaderFont

Získá nebo nastaví písmo použité v záhlaví sloupce legendy.

HeaderForeColor

Získá nebo nastaví barvu textu záhlaví sloupce legendy (HeaderText vlastnost).

HeaderText

Získá nebo nastaví text pro záhlaví sloupce buňky legendy.

Legend

Získá legendu, do které patří tento sloupec buňky legendy.

Margins

Získá nebo nastaví okraje sloupce buňky legendy.

MaximumWidth

Získá nebo nastaví maximální šířku sloupce buňky legendy.

MinimumWidth

Získá nebo nastaví minimální šířku sloupce buňky legendy.

Name

Získá nebo nastaví název sloupce buňky legendy.

SeriesSymbolSize

Získá nebo nastaví velikost symbolu řady zobrazeného ve sloupci buňky legendy.

Tag

Získá nebo nastaví objekt přidružený k tomuto prvku grafu.

(Zděděno od ChartElement)
Text

Získá nebo nastaví text sloupce buňky legendy.

ToolTip

Získá nebo nastaví text popisu pro sloupec buňky legendy.

Metody

Dispose()

Uvolní prostředky používané nástrojem ChartElement.

(Zděděno od ChartElement)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem LegendCellColumn a volitelně uvolní spravované prostředky.

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaná Object hodnota rovná aktuální ChartElementhodnotě .

(Zděděno od ChartElement)
GetHashCode()

Vrátí funkci hash pro konkrétní typ.

(Zděděno od ChartElement)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ShouldSerializeMargins()

Určuje, zda má být vlastnost serializována.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální Objecthodnotu .

(Zděděno od ChartElement)

Platí pro