PaintEventArgs.Dispose Metoda

Definice

Uvolní prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

Přetížení

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané a PaintEventArgs volitelně uvolní spravované prostředky.

Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Poznámky

VoláníDispose(), až budete hotovi, použijte .PaintEventArgs Metoda Dispose() ponechá PaintEventArgs nepoužitelný stav. Po volání Dispose()musíte uvolnit všechny odkazy na PaintEventArgs tak, aby uvolňování paměti mohl uvolnit paměť, kterou PaintEventArgs zabírají. Další informace naleznete v tématu Čištění nespravovaných prostředků a implementace metody Dispose.

Poznámka

Dispose() Před uvolněním posledního odkazu na .PaintEventArgs Jinak prostředky, které používá, nebudou uvolněny, dokud uvolňování paměti volá metodu PaintEventArgs objektu Finalize .

Viz také

Platí pro

Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané a PaintEventArgs volitelně uvolní spravované prostředky.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametry

disposing
Boolean

Hodnota true slouží k uvolnění spravovaných i nespravovaných prostředků, hodnota false slouží k uvolnění pouze nespravovaných prostředků.

Poznámky

Tato metoda je volána veřejnou Dispose() metodou a metodou Finalize . Dispose() vyvolá chráněnou Dispose(Boolean) metodu s parametrem nastaveným disposing na true. FinalizeDispose vyvolá s nastaveným parametrem disposing false.

disposing Pokud je parametr pravdivý, tato metoda uvolní všechny prostředky uchovávané všemi spravovanými objekty, které tyto PaintEventArgs odkazy. Tato metoda vyvolá metodu Dispose() každého odkazovaného objektu.

Poznámky pro dědice

Dispose lze volat vícekrát jinými objekty. Při přepsání Dispose(Boolean)buďte opatrní, abyste neodkazovali na objekty, které byly dříve odstraněny v dřívějším Disposevolání . Další informace o implementaci Dispose(Boolean)naleznete v tématu Implementace metody Dispose.

Další informace o Dispose nespravovaných prostředcích a Finalize()přepsání metody Finalize naleznete v tématu Čištění nespravovaných prostředků.

Viz také

Platí pro