TreeView Třída

Definice

Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, z nichž každá je reprezentovaná objektem TreeNode.

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití TreeView ovládacího prvku.

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

Následující složitější příklad kódu zobrazuje informace o zákazních v ovládacím TreeView prvku. V uzlech kořenové stromové struktury se zobrazují jména zákazníků a v uzlech podřízené stromové struktury se zobrazují čísla objednávek přiřazená jednotlivým zákazníkům. V tomto příkladu se zobrazí 1 000 zákazníků s 15 objednávkami. Překreslení objektu TreeView je potlačeno pomocí BeginUpdate metod a EndUpdate a zobrazí se čekání Cursor , zatímco TreeView objekty vytváří a maluje TreeNode . Tento příklad vyžaduje, abyste měli Customer objekt, který může obsahovat kolekci Order objektů. Vyžaduje také, abyste měli v adresáři aplikace soubor kurzoru s názvem MyWait.cur a vytvořili jste instanci TreeView ovládacího prvku na Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Poznámky

Kolekce Nodes obsahuje všechny TreeNode objekty, které jsou přiřazeny ovládacímu TreeView prvku. Uzly stromové struktury v této kolekci se označují jako uzly kořenové stromové struktury. Každý uzel stromové struktury, který je následně přidán do kořenového uzlu stromové struktury, se označuje jako podřízený uzel. Vzhledem k tomu, že každý z nich TreeNode může obsahovat kolekci jiných TreeNode objektů, může být obtížné určit umístění ve stromové struktuře při iteraci kolekce. Pomocí řetězcové TreeNode.FullPath hodnoty můžete parsovat řetězec PathSeparator a určit, kde TreeNode popisek začíná a končí.

Obrázky můžete zobrazit vedle uzlů stromu přiřazením objektu ImageListImageList k vlastnosti a odkazováním na hodnotu indexu objektu Image v objektu ImageListImage. K přiřazení obrázků použijte následující vlastnosti:

  • ImageIndex Nastavte vlastnost na hodnotu indexuImage, kterou chcete zobrazit, když není vybrán uzel stromu.

  • SelectedImageIndex Nastavte vlastnost na hodnotu indexuImage, kterou chcete zobrazit při výběru uzlu stromové struktury.

Obrázky, na které ImageIndex odkazují hodnoty vlastností a SelectedImageIndex , jsou výchozí obrázky zobrazené všemi uzly stromu, které jsou přiřazeny ke kolekci Nodes . Jednotlivé uzly stromové struktury můžou přepsat výchozí image nastavením TreeNode.ImageIndex vlastností a TreeNode.SelectedImageIndex .

Obrázky stavů zobrazené v souboru TreeView jsou ve výchozím nastavení 16 x 16 pixelů. ImageSize Nastavení vlastnosti StateImageList nebude mít žádný vliv na způsob zobrazení obrázků. Pokud ale soubor app.config obsahuje následující položku, změní se velikost stavových obrázků podle nastavení DPI systému:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

Uzly stromové struktury je možné rozbalit a zobrazit tak další úroveň uzlů podřízeného stromu. Uživatel může rozbalit TreeNode kliknutím na tlačítko znaménko plus (+), pokud se zobrazí vedle TreeNode, nebo můžete rozbalit TreeNode voláním TreeNode.Expand metody . Pokud chcete rozbalit všechny úrovně uzlů podřízeného stromu v kolekci Nodes , zavolejte metodu ExpandAll . Podřízenou TreeNode úroveň můžete sbalit voláním TreeNode.Collapse metody nebo uživatel může stisknout tlačítko znaménko mínus (-), pokud se zobrazí vedle TreeNode. Můžete také volat metodu TreeNode.Toggle střídavě mezi rozbaleným a sbaleným stavem.

Uzly stromové struktury můžou volitelně zobrazovat zaškrtávací políčka. Pokud chcete zobrazit zaškrtávací políčka, nastavte CheckBoxes vlastnost objektu TreeView na true. Pro Checked uzly stromové struktury, které jsou ve zaškrtnutém stavu, je vlastnost nastavená na true hodnotu .

Poznámka

TreeNode.Checked Nastavení vlastnosti v rámci BeforeCheck události nebo AfterCheck způsobí, že událost bude vyvolána vícekrát a může vést k neočekávanému chování. Například můžete nastavit Checked vlastnost v obslužné rutině události, když rekurzivně aktualizujete podřízené uzly tak, aby uživatel nemusel rozbalovat a kontrolovat každý jednotlivě. Pokud chcete zabránit vícenásobnému vyvolání události, přidejte do obslužné rutiny události logiku, která spustí rekurzivní kód pouze v případě Action , že vlastnost objektu TreeViewEventArgs není nastavená na TreeViewAction.Unknownhodnotu . Příklad, jak to udělat, najdete v části AfterCheck Příklad události nebo BeforeCheck .

Vzhled TreeView ovládacího prvku můžete změnit nastavením některých jeho vlastností zobrazení a stylu. Nastavení ShowPlusMinus na true zobrazí vedle každého TreeNode tlačítka se znaménkem plus nebo mínus, které lze rozbalit nebo sbalit. ShowRootLines Nastavení vlastnosti na způsobí trueTreeView, že objekt zobrazí čáry, které spojují všechny uzly kořenového stromu dohromady. Můžete zobrazit čáry, které spojují uzly podřízeného stromu s jejich kořenovým uzlem nastavením ShowLines vlastnosti na true. HotTracking Nastavením vlastnosti na změníte true vzhled popisků uzlů stromové struktury, když přes ně prochází ukazatel myši. Při aktivní sledování mají popisky uzlu stromu vzhled hypertextového odkazu. Vzhled ovládacího prvku můžete také zcela přizpůsobit TreeView . Provedete to tak, že DrawMode vlastnost nastavíte na jinou hodnotu než TreeViewDrawMode.Normal a zpracujete DrawNode událost.

Poznámka

Při nastavování CheckBoxesvlastností , Scrollable, ImageIndexa SelectedImageIndex za běhu TreeView se obslužný rutina vytvoří znovu (viz Control.RecreateHandle). Aktualizuje se vzhled ovládacího prvku. To způsobí, že se sbalí všechny uzly stromové struktury s výjimkou vybraného TreeNodeobjektu .

Konstruktory

TreeView()

Inicializuje novou instanci TreeView třídy.

Vlastnosti

AccessibilityObject

AccessibleObject Získá přiřazené ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Získá nebo nastaví výchozí popis akce ovládacího prvku pro použití klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
AccessibleDescription

Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
AccessibleName

Získá nebo nastaví název ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
AccessibleRole

Získá nebo nastaví přístupnou roli ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout data, která uživatel přetáhne na něj.

(Zděděno od Control)
Anchor

Získá nebo nastaví okraje kontejneru, ke kterému je vázán ovládací prvek a určuje, jak je změněna velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou.

(Zděděno od Control)
AutoScrollOffset

Získá nebo nastaví, kde je tento ovládací prvek posunut na v ScrollControlIntoView(Control).

(Zděděno od Control)
AutoSize

Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od Control)
BackColor

Získá nebo nastaví barvu pozadí ovládacího prvku.

BackgroundImage

Získá nebo nastaví obrázek TreeView pozadí ovládacího prvku.

BackgroundImageLayout

Získá nebo nastaví rozložení obrázku TreeView pozadí ovládacího prvku.

BackgroundImageLayout

Získá nebo nastaví rozložení obrázku pozadí, jak je definováno ve výčtu ImageLayout .

(Zděděno od Control)
BindingContext

Získá nebo nastaví BindingContext pro ovládací prvek .

(Zděděno od Control)
BorderStyle

Získá nebo nastaví styl ohraničení ovládacího prvku stromového zobrazení.

Bottom

Získá vzdálenost v pixelech mezi dolním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem jeho kontejneru klientské oblasti.

(Zděděno od Control)
Bounds

Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku včetně jeho prvků mimo klient v pixelech vzhledem k nadřazený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CanEnableIme

Získá hodnotu označující, zda ImeMode vlastnost lze nastavit na aktivní hodnotu, aby se povolila podpora editoru IME.

(Zděděno od Control)
CanFocus

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek může přijmout fokus.

(Zděděno od Control)
CanRaiseEvents

Určuje, zda mohou být vyvolány události ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CanSelect

Získá hodnotu označující, zda lze vybrat ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Capture

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek zachytil myš.

(Zděděno od Control)
CausesValidation

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek způsobí, že ověření na ovládacích prvcích, které vyžadují ověření, když obdrží fokus.

(Zděděno od Control)
CheckBoxes

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou zaškrtávací políčka zobrazena vedle uzlů stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení.

ClientRectangle

Získá obdélník, který představuje oblast klienta ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ClientSize

Získá nebo nastaví výšku a šířku klientské oblasti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CompanyName

Získá název společnosti nebo tvůrce aplikace obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Container

Získá objekt IContainer , který obsahuje Component.

(Zděděno od Component)
ContainsFocus

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek nebo jeden z jeho podřízených ovládacích prvků má aktuálně fokus vstupu.

(Zděděno od Control)
ContextMenu

Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
ContextMenuStrip

Získá nebo nastaví přidružený k ContextMenuStrip tomuto ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Controls

Získá kolekci ovládacích prvků obsažených v ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
Created

Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateParams

Získá požadované parametry vytváření při vytvoření ovládací popisovač je vytvořen.

Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který je zobrazen, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
DataBindings

Získá datové vazby pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro účely datové vazby. Toto je vlastnost okolí.

(Zděděno od Control)
DefaultCursor

Získá nebo nastaví výchozí kurzor pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DefaultImeMode

Získá výchozí režim editoru IME (Input Method Editor) podporovaný ovládacím prvek.

(Zděděno od Control)
DefaultMargin

Získá mezeru v pixelech, která je zadána ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky.

(Zděděno od Control)
DefaultMaximumSize

Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultMinimumSize

Získá délku a výšku v pixelech, která je zadána jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultPadding

Získá vnitřní mezery v pixelech obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DefaultSize

Získá výchozí velikost ovládacího prvku.

DesignMode

Získá hodnotu, která označuje, zda je aktuálně v režimu návrhu Component .

(Zděděno od Component)
DeviceDpi

Získá hodnotu DPI pro zobrazovací zařízení, kde je ovládací prvek právě zobrazen.

(Zděděno od Control)
DisplayRectangle

Získá obdélník, který představuje oblast zobrazení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Disposing

Získá hodnotu označující, zda je základní Control třída v procesu odstraňování.

(Zděděno od Control)
Dock

Získá nebo nastaví, které ohraničení ovládacích prvků jsou ukotveny k nadřazený ovládací prvek a určuje, jak je změněna velikost ovládacího prvku s jeho nadřazenou.

(Zděděno od Control)
DoubleBuffered

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti. Vlastnost DoubleBuffered nemá vliv na TreeView ovládací prvek.

DoubleBuffered

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti snížit nebo zabránit blikání.

(Zděděno od Control)
DrawMode

Získá nebo nastaví režim, ve kterém je nakreslen ovládací prvek.

Enabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci uživatele.

(Zděděno od Control)
Events

Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component.

(Zděděno od Component)
Focused

Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek fokus vstupu.

(Zděděno od Control)
Font

Získá nebo nastaví písmo textu zobrazeného ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
FontHeight

Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ForeColor

Získá nebo nastaví barvu popředí ovládacího prvku.

FullRowSelect

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda zvýraznění výběru přesahuje šířku stromového zobrazení ovládacího prvku.

Handle

Získá popisovač okna, ke kterému je ovládací prvek vázán.

(Zděděno od Control)
HasChildren

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
Height

Získá nebo nastaví výšku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
HideSelection

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda vybraný uzel stromové struktury zůstane zvýrazněn i v případě, že stromové zobrazení ztratil fokus.

HotTracking

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda popisek stromového uzlu přebírá vzhled hypertextového odkazu, když ukazatel myši prochází přes něj.

ImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu image-list výchozí image, která je zobrazena stromové uzly.

ImageKey

Získá nebo nastaví klíč výchozí image pro každý uzel v ovládacím TreeView prvku, když je v nevybraném stavu.

ImageList

Získá nebo nastaví ImageList , který obsahuje Image objekty, které jsou používány stromové uzly.

ImeMode

Získá nebo nastaví režim editoru IME (Input Method Editor) ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ImeModeBase

Získá nebo nastaví režim editoru IME ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Indent

Získá nebo nastaví vzdálenost pro odsazení každé úrovně podřízeného stromového uzlu.

InvokeRequired

Získá hodnotu označující, zda volající musí volat metodu vyvolání metody při volání metody ovládacího prvku, protože volající je v jiném vlákně než ten, na který byl vytvořen ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
IsAccessible

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro aplikace pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Určuje, jestli je jeden z nadřazených prvků tohoto ovládacího prvku sited a tento web v Režimu návrhu. Tato vlastnost je jen ke čtení.

(Zděděno od Control)
IsDisposed

Získá hodnotu označující, zda byl odstraněn ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
IsHandleCreated

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek má popisovač přidružený k němu.

(Zděděno od Control)
IsMirrored

Získá hodnotu označující, zda je ovládací prvek zrcadlený.

(Zděděno od Control)
ItemHeight

Získá nebo nastaví výšku každého uzlu stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení.

LabelEdit

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze text popisku stromových uzlů upravit.

LayoutEngine

Získá instanci v mezipaměti ovládacího prvku modul rozložení.

(Zděděno od Control)
Left

Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem jeho klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
LineColor

Získá nebo nastaví barvu čar spojujících TreeView uzly ovládacího prvku.

Location

Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu ovládacího prvku vzhledem k levému hornímu rohu kontejneru.

(Zděděno od Control)
Margin

Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacími prvky.

(Zděděno od Control)
MaximumSize

Získá nebo nastaví velikost, která je horní limit, který GetPreferredSize(Size) lze určit.

(Zděděno od Control)
MinimumSize

Získá nebo nastaví velikost, která je dolní limit, který GetPreferredSize(Size) lze určit.

(Zděděno od Control)
Name

Získá nebo nastaví název ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Nodes

Získá kolekci uzlů stromové struktury, které jsou přiřazeny k ovládacího prvku stromového zobrazení.

Padding

Získá nebo nastaví mezery mezi obsahem TreeView ovládacího prvku a jeho hrany.

Padding

Získá nebo nastaví odsazení v rámci ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený kontejner ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
PathSeparator

Získá nebo nastaví řetězec oddělovače, který používá cesta k uzlu stromu.

PreferredSize

Získá velikost obdélníkové oblasti, do které se ovládací prvek vejde.

(Zděděno od Control)
ProductName

Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ProductVersion

Získá verzi sestavení obsahující ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
RecreatingHandle

Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek právě znovu vytváří jeho popisovač.

(Zděděno od Control)
Region

Získá nebo nastaví oblast okna přidruženou k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
RenderRightToLeft
Zastaralé.
Zastaralé.

Tato vlastnost je nyní zastaralá.

(Zděděno od Control)
ResizeRedraw

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti.

(Zděděno od Control)
Right

Získá vzdálenost v pixelech mezi pravým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
RightToLeft

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou prvky ovládacího prvku zarovnány tak, aby podporovaly národní prostředí pomocí písem se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RightToLeftLayout

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TreeView by měl být rozložen zprava doleva.

ScaleChildren

Získá hodnotu, která určuje škálování podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
Scrollable

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek stromového zobrazení zobrazí posuvníky v případě potřeby.

SelectedImageIndex

Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu obrázků obrázku, která se zobrazí při výběru uzlu stromu.

SelectedImageKey

Získá nebo nastaví klíč výchozího obrázku zobrazeného TreeNode v případě, že je ve vybraném stavu.

SelectedNode

Získá nebo nastaví uzel stromu, který je aktuálně vybrán v ovládacím prvku stromového zobrazení.

ShowFocusCues

Získá hodnotu označující, zda má ovládací prvek zobrazit obdélníky fokusu.

(Zděděno od Control)
ShowKeyboardCues

Získá hodnotu označující, zda je uživatelské rozhraní v příslušném stavu pro zobrazení nebo skrytí klávesových akcelerátorů.

(Zděděno od Control)
ShowLines

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou čáry nakresleny mezi uzly stromu v ovládacím prvku stromového zobrazení.

ShowNodeToolTips

Získá nebo nastaví hodnotu označující, že popisy jsou zobrazeny, když ukazatel myši najede na TreeNode.

ShowPlusMinus

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se vedle uzlů stromové struktury, které obsahují uzly podřízené stromové struktury, zobrazí tlačítka znaménka plus (+) a minus (-).

ShowRootLines

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda jsou čáry nakresleny mezi uzly stromu, které jsou v kořenovém stromovém zobrazení.

Site

Získá nebo nastaví web ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Size

Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Sorted

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda stromové uzly ve stromovém zobrazení jsou seřazeny.

StateImageList

Získá nebo nastaví seznam imagí, který se používá k označení stavu TreeView a jeho uzlů.

TabIndex

Získá nebo nastaví pořadí ovládacích prvků v rámci kontejneru.

(Zděděno od Control)
TabStop

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může dát fokus tomuto ovládacímu prvku pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
Text

Získá nebo nastaví text souboru TreeView.

Top

Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru.

(Zděděno od Control)
TopLevelControl

Získá nadřazený ovládací prvek, který není nadřazený jiným ovládacím prvku model Windows Forms. Obvykle se jedná o kraj, Form ve které je ovládací prvek obsažen.

(Zděděno od Control)
TopNode

Získá nebo nastaví první plně viditelný stromový uzel v ovládacím prvku stromového zobrazení.

TreeViewNodeSorter

Získá nebo nastaví implementaci IComparer pro provedení vlastního TreeView typu uzlů.

UseWaitCursor

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda použít kurzor čekání pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
Visible

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek a všechny jeho podřízené ovládací prvky jsou zobrazeny.

(Zděděno od Control)
VisibleCount

Získá počet uzlů stromové struktury, které mohou být plně viditelné v ovládacím prvku stromového zobrazení.

Width

Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
WindowTarget

Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od Control)

Metody

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Upozorní klientské aplikace pro usnadnění přístupu na zadaný AccessibleEvents podřízený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Upozorní klientské aplikace pro usnadnění přístupu zadaného AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek .

(Zděděno od Control)
BeginInvoke(Action)

Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, ve které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BeginInvoke(Delegate)

Spustí zadaného delegáta asynchronně ve vlákně, ve které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Spustí zadaného delegáta asynchronně se zadanými argumenty ve vlákně, ve které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BeginUpdate()

Zakáže jakékoli překreslení stromového zobrazení.

BringToFront()

Přenese ovládací prvek na začátek pořadí z.

(Zděděno od Control)
CollapseAll()

Sbalí všechny stromové uzly.

Contains(Control)

Načte hodnotu označující, zda je zadaný ovládací prvek podřízený ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateAccessibilityInstance()

Vytvoří novou instanci AccessibleObject pro tento TreeView ovládací prvek.

CreateAccessibilityInstance()

Vytvoří nový objekt přístupnosti pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateControl()

Vynutí vytvoření viditelného ovládacího prvku, včetně vytvoření popisovače a všech viditelných podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
CreateControlsInstance()

Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
CreateGraphics()

Vytvoří pro Graphics ovládací prvek .

(Zděděno od Control)
CreateHandle()

Vytvoří popisovač ovládacího prvku.

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Odešle zadanou zprávu do výchozí procedury okna.

(Zděděno od Control)
DestroyHandle()

Zničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Dispose()

Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component.

(Zděděno od Component)
Dispose(Boolean)

Uvolní nespravované prostředky používané TreeView nástrojem a volitelně uvolní spravované prostředky.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Zahájí operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Spustí operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek.

(Zděděno od Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Načte vrácenou hodnotu asynchronní operace reprezentované IAsyncResult předanou operací.

(Zděděno od Control)
EndUpdate()

Povolí překreslení stromového zobrazení.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
ExpandAll()

Rozbalí všechny uzly stromové struktury.

FindForm()

Načte formulář, ve které je ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Focus()

Nastaví vstupní fokus na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Načte zadanou AccessibleObjecthodnotu .

(Zděděno od Control)
GetAutoSizeMode()

Načte hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je povolena jeho AutoSize vlastnost.

(Zděděno od Control)
GetChildAtPoint(Point)

Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází na zadaných souřadnicích.

(Zděděno od Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Načte podřízený ovládací prvek, který se nachází v zadaných souřadnicích a určuje, zda se mají ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu.

(Zděděno od Control)
GetContainerControl()

Vrátí další ContainerControl řetězec nadřazených ovládacích prvků ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

Vrátí hodnotu OwnerDrawPropertyBag pro zadanou TreeNodehodnotu .

GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Načte další ovládací prvek dopředu nebo dozadu v pořadí ovládacích prvků podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

Načte uzel stromu v bodě se zadanými souřadnicemi.

GetNodeAt(Point)

Načte uzel stromové struktury, který je v zadaném bodě.

GetNodeCount(Boolean)

Načte počet uzlů stromové struktury, volitelně včetně uzlů ve všech podstromech, přiřazených ovládacímu prvku stromového zobrazení.

GetPreferredSize(Size)

Načte velikost obdélníkové oblasti, do které lze ovládací prvek vložit.

(Zděděno od Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Načte hranice, v rámci kterých je měřítko ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
GetService(Type)

Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo .Container

(Zděděno od Component)
GetStyle(ControlStyles)

Načte hodnotu bitu zadaného stylu ovládacího prvku pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
GetTopLevel()

Určuje, zda je ovládací prvek ovládací prvek nejvyšší úrovně.

(Zděděno od Control)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Hide()

Skryje ovládací prvek před uživatelem.

(Zděděno od Control)
HitTest(Int32, Int32)

Poskytuje informace o uzlu zadané souřadnicemi x a y.

HitTest(Point)

Poskytuje informace o uzlu s daným bodem.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
InitLayout()

Volá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru.

(Zděděno od Control)
Invalidate()

Zruší platnost celé plochy ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Boolean)

Zruší platnost konkrétní oblasti ovládacího prvku a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Rectangle)

Zruší platnost zadané oblasti ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslena při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Zruší platnost zadané oblasti ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslena při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Region)

Zruší platnost zadané oblasti ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslena při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Zruší platnost zadané oblasti ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která bude překreslena při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně zruší platnost podřízených ovládacích prvků přiřazených k ovládacímu prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Action)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Delegate)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku, se zadaným seznamem argumentů.

(Zděděno od Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Spustí zadaného delegáta ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

GotFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

LostFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Click Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

PaintBackground Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
IsInputChar(Char)

Určuje, zda je znak vstupní znak, který ovládací prvek rozpozná.

(Zděděno od Control)
IsInputKey(Keys)

Určuje, zda je zadaný klíč běžným vstupním klíčem nebo speciálním klíčem, který vyžaduje předběžné zpracování.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Převede logickou hodnotu DPI na ekvivalentní hodnotu DPI DeviceUnit.

(Zděděno od Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Transformuje velikost z logické jednotky na jednotky zařízení tak, že ji změní podle aktuální hodnoty DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu šířky a výšky.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Invalidated Vyvolá událost se zadanou oblastí ovládacího prvku k zneplatnění.

(Zděděno od Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

AfterCheck Vyvolá událost.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

AfterCollapse Vyvolá událost.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

AfterExpand Vyvolá událost.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

AfterLabelEdit Vyvolá událost.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

AfterSelect Vyvolá událost.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

AutoSizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

BackgroundImageLayoutChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCheck Vyvolá událost.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeCollapse Vyvolá událost.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeExpand Vyvolá událost.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

BeforeLabelEdit Vyvolá událost.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

BeforeSelect Vyvolá událost.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

CausesValidationChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

ChangeUICues Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnClick(EventArgs)

Click Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

ClientSizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

ContextMenuChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

ContextMenuStripChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

ControlAdded Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

ControlRemoved Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnCreateControl()

Vyvolá metodu CreateControl() .

(Zděděno od Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, z nichž každá je reprezentovaná objektem TreeNode.

(Zděděno od Control)
OnDockChanged(EventArgs)

DockChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

DoubleClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

DpiChangedAfterParent Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

DpiChangedBeforeParent Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

DrawNode Vyvolá událost.

OnEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnEnter(EventArgs)

Enter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnFontChanged(EventArgs)

FontChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

GiveFeedback Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnGotFocus(EventArgs)

Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, z nichž každá je reprezentovaná objektem TreeNode.

OnGotFocus(EventArgs)

GotFocus Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

OnHandleCreated(EventArgs)Přepíše .

OnHandleDestroyed(EventArgs)

OnHandleDestroyed(EventArgs)Přepíše .

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

HelpRequested Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

ImeModeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Invalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

ItemDrag Vyvolá událost.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

KeyDown Vyvolá událost.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

KeyPress Vyvolá událost.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

OnKeyUp(KeyEventArgs)Přepíše .

OnLayout(LayoutEventArgs)

Layout Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLeave(EventArgs)

Leave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

LocationChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnLostFocus(EventArgs)

Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, z nichž každá je reprezentovaná objektem TreeNode.

OnLostFocus(EventArgs)

LostFocus Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

MarginChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

MouseCaptureChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

MouseClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

MouseDown Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

MouseEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover Vyvolá událost.

OnMouseHover(EventArgs)

MouseHover Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave Vyvolá událost.

OnMouseLeave(EventArgs)

MouseLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

MouseMove Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

MouseUp Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

MouseWheel Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnMove(EventArgs)

Move Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseClick Vyvolá událost.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

NodeMouseDoubleClick Vyvolá událost.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

NodeMouseHover Vyvolá událost.

OnNotifyMessage(Message)

Upozorní řízení zpráv systému Windows.

(Zděděno od Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

PaddingChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Vykreslí pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BackColorChanged když se BackColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BackgroundImageChanged když se BackgroundImage změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, BindingContextChanged když se BindingContext změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentChanged(EventArgs)

ParentChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

CursorChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Zobrazí hierarchickou kolekci označených položek, z nichž každá je reprezentovaná objektem TreeNode.

(Zděděno od Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, EnabledChanged když se Enabled změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, FontChanged když se Font změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, ForeColorChanged když se ForeColor změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, RightToLeftChanged když se RightToLeft změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Vyvolá událost, VisibleChanged když se Visible změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

PreviewKeyDown Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Paint Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

QueryContinueDrag Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

RegionChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnResize(EventArgs)

Resize Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

RightToLeftLayoutChanged Vyvolá událost.

OnSizeChanged(EventArgs)

SizeChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

StyleChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

SystemColorsChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

TabIndexChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

TabStopChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnTextChanged(EventArgs)

TextChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnValidated(EventArgs)

Validated Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Validating Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
PerformLayout()

Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
PerformLayout(Control, String)

Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
PointToClient(Point)

Vypočítá umístění zadaného bodu obrazovky do souřadnic klienta.

(Zděděno od Control)
PointToScreen(Point)

Vypočítá umístění zadaného klientského bodu do souřadnic obrazovky.

(Zděděno od Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv.

(Zděděno od Control)
PreProcessMessage(Message)

Před odesláním předem zpracuje zprávy klávesnice či vstupní zprávy v rámci smyčky zpráv.

(Zděděno od Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Zpracuje příkazový klíč.

(Zděděno od Control)
ProcessDialogChar(Char)

Zpracuje znak dialogového okna.

(Zděděno od Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Zpracuje klávesu dialogového okna.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Zpracuje klíčovou zprávu a vygeneruje příslušné řídicí události.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Zpracuje zprávu z klávesnice.

(Zděděno od Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Zobrazí náhled zprávy z klávesnice.

(Zděděno od Control)
ProcessMnemonic(Char)

Zpracovává mnemotechnický znak.

(Zděděno od Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost přetažení.

(Zděděno od Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost klíče.

(Zděděno od Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost myši.

(Zděděno od Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Vyvolá příslušnou událost malování.

(Zděděno od Control)
RecreateHandle()

Vynutí opětovné vytvoření úchytu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku obrazovky v souřadnicích klienta.

(Zděděno od Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku klienta v souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od Control)
Refresh()

Vynutí, aby ovládací prvek zneplatní svou klientskou oblast a okamžitě překreslil sám sebe a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Poskytuje konstanty pro změnu měřítka ovládacího prvku, když dojde ke změně DPI.

(Zděděno od Control)
ResetBackColor()

BackColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetBindings()

Způsobí, že ovládací prvek vázaný na BindingSource ovládací prvek znovu načte všechny položky v seznamu a aktualizuje jejich zobrazené hodnoty.

(Zděděno od Control)
ResetCursor()

Cursor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetFont()

Font Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetForeColor()

ForeColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetImeMode()

ImeMode Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetMouseEventArgs()

Resetuje ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události.

(Zděděno od Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu.

(Zděděno od Control)
ResetText()

Text Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu (Empty).

(Zděděno od Control)
ResumeLayout()

Obnoví obvyklou logiku rozložení.

(Zděděno od Control)
ResumeLayout(Boolean)

Obnoví obvyklou logiku rozložení a volitelně vynutí okamžité rozložení čekajících žádostí o rozložení.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment pro podporu textu se zprava doleva.

(Zděděno od Control)
Scale(Single)
Zastaralé.
Zastaralé.

Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
Scale(Single, Single)
Zastaralé.
Zastaralé.

Škáluje celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky.

(Zděděno od Control)
Scale(SizeF)

Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky podle zadaného faktoru škálování.

(Zděděno od Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Změní hodnotu logického rastrového obrázku na ekvivalentní hodnotu jednotky zařízení, když dojde ke změně DPI.

(Zděděno od Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Škáluje umístění, velikost, odsazení a okraje ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ScaleCore(Single, Single)

Tato metoda není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od Control)
Select()

Aktivuje ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
Select(Boolean, Boolean)

Aktivuje podřízený ovládací prvek. Volitelně určuje směr v pořadí ovládacích prvků pro výběr ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Aktivuje další ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
SendToBack()

Odešle ovládací prvek na zadní stranu pořadí z.

(Zděděno od Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Nastaví hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je jeho AutoSize vlastnost povolena.

(Zděděno od Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Nastaví hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost.

(Zděděno od Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Nastaví zadané hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost.

(Zděděno od Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Provede práci s nastavením zadaných hranic tohoto ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Nastaví velikost klientské oblasti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Nastaví zadaný ControlStyles příznak na nebo truefalse.

(Zděděno od Control)
SetTopLevel(Boolean)

Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně.

(Zděděno od Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Nastaví ovládací prvek do zadaného viditelného stavu.

(Zděděno od Control)
Show()

Zobrazí ovládací prvek uživateli.

(Zděděno od Control)
SizeFromClientSize(Size)

Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšky a šířky jeho klientské oblasti.

(Zděděno od Control)
Sort()

Seřadí položky v ovládacím TreeView prvku.

SuspendLayout()

Dočasně pozastaví logiku rozložení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
ToString()

String Vrátí hodnotu obsahující název Component, pokud existuje. Tato metoda by neměla být přepsána.

Update()

Způsobí, že ovládací prvek překreslí neplatné oblasti v jeho klientské oblasti.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds()

Aktualizace hranice ovládacího prvku s aktuální velikostí a umístěním.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí a umístěním.

(Zděděno od Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Aktualizace hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí, umístěním a velikostí klienta.

(Zděděno od Control)
UpdateStyles()

Vynutí opětovné použití přiřazených stylů na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
UpdateZOrder()

Aktualizace ovládací prvek v nadřazené pořadí z.

(Zděděno od Control)
WndProc(Message)

WndProc(Message)Přepíše .

Událost

AfterCheck

Nastane po zaškrtnutí políčka stromového uzlu.

AfterCollapse

Nastane po sbaleném uzlu stromové struktury.

AfterExpand

Nastane po rozbalení uzlu stromové struktury.

AfterLabelEdit

Nastane po úpravě textu popisku uzlu stromové struktury.

AfterSelect

Nastane po výběru uzlu stromové struktury.

AutoSizeChanged

Tato událost není pro tuto třídu relevantní.

(Zděděno od Control)
BackColorChanged

Vyvolá se při změně hodnoty BackColor vlastnosti.

(Zděděno od Control)
BackgroundImageChanged

Nastane při BackgroundImage změně vlastnosti.

BackgroundImageLayoutChanged

Nastane při BackgroundImageLayout změně vlastnosti.

BackgroundImageLayoutChanged

Vyvolá se při BackgroundImageLayout změně vlastnosti.

(Zděděno od Control)
BeforeCheck

Nastane před zaškrtnutím políčka uzel stromové struktury.

BeforeCollapse

Nastane před sbalením uzlu stromové struktury.

BeforeExpand

Nastane před rozbalením uzlu stromové struktury.

BeforeLabelEdit

Nastane před úpravou textu popisku uzlu stromové struktury.

BeforeSelect

Nastane před výběrem uzlu stromové struktury.

BindingContextChanged

Vyvolá se při změně hodnoty BindingContext vlastnosti.

(Zděděno od Control)
CausesValidationChanged

Vyvolá se při změně hodnoty CausesValidation vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ChangeUICues

Vyvolá se v případě změny fokusu nebo vodítek uživatelského rozhraní klávesnice.

(Zděděno od Control)
Click

Vyvolá se při kliknutí na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ClientSizeChanged

Vyvolá se při změně hodnoty ClientSize vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ContextMenuChanged

Vyvolá se při změně hodnoty ContextMenu vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ContextMenuStripChanged

Vyvolá se při změně hodnoty ContextMenuStrip vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ControlAdded

Vyvolá se při přidání nového ovládacího prvku do .Control.ControlCollection

(Zděděno od Control)
ControlRemoved

Vyvolá se při odebrání ovládacího prvku z objektu Control.ControlCollection.

(Zděděno od Control)
CursorChanged

Vyvolá se při změně hodnoty Cursor vlastnosti.

(Zděděno od Control)
DataContextChanged

Vyvolá se při změně hodnoty DataContext vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Disposed

Vyvolá se, když je komponenta uvolněna voláním Dispose() metody .

(Zděděno od Component)
DockChanged

Vyvolá se při změně hodnoty Dock vlastnosti.

(Zděděno od Control)
DoubleClick

Vyvolá se při poklikání na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
DpiChangedAfterParent

Vyvolá se při změně nastavení DPI ovládacího prvku programově po změně DPI jeho nadřazeného ovládacího prvku nebo formuláře.

(Zděděno od Control)
DpiChangedBeforeParent

Vyvolá se při změně nastavení DPI ovládacího prvku programově před událostí změny DPI pro jeho nadřazený ovládací prvek nebo formulář.

(Zděděno od Control)
DragDrop

Vyvolá se při dokončení operace přetažení.

(Zděděno od Control)
DragEnter

Generuje se při přetažení objektu do hranic ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DragLeave

Vyvolá se při přetažení objektu mimo hranice ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DragOver

Vyvolá se při přetažení objektu přes hranice ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
DrawNode

Nastane, když TreeView je nakreslený objekt a DrawMode vlastnost je nastavena na jinou TreeViewDrawMode hodnotu než Normal.

EnabledChanged

Vyvolá se při Enabled změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Enter

Generuje se při vstupu do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontChanged

Vyvolá se při Font změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
ForeColorChanged

Vyvolá se při ForeColor změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
GiveFeedback

Vyvolá se při operaci přetažení.

(Zděděno od Control)
GotFocus

Vyvolá se, když ovládací prvek obdrží fokus.

(Zděděno od Control)
HandleCreated

Vyvolá se při vytvoření úchytu pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
HandleDestroyed

Vyvolá se, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení.

(Zděděno od Control)
HelpRequested

Generuje se v situaci, kdy si uživatel vyžádá nápovědu pro ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
ImeModeChanged

Vyvolá se při ImeMode změně vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Invalidated

Nastane, když zobrazení ovládacího prvku vyžaduje překreslení.

(Zděděno od Control)
ItemDrag

Nastane, když uživatel začne přetahovat uzel.

KeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy při fokusu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
KeyPress

Vyvolá se při znaku. klávesa mezera nebo backspace je stisknuta, když má ovládací prvek fokus.

(Zděděno od Control)
KeyUp

Vyvolá se při uvolnění klávesy, zatímco ovládací prvek má fokus.

(Zděděno od Control)
Layout

Generuje se, když má ovládací prvek změnit umístění svých podřízených ovládacích prvků.

(Zděděno od Control)
Leave

Generuje se při zrušení výběru (vstupní fokus) ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
LocationChanged

Vyvolá se při Location změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
LostFocus

Vyvolá se, když ovládací prvek ztratí fokus.

(Zděděno od Control)
MarginChanged

Vyvolá se při změně okraje ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MouseCaptureChanged

Vyvolá se, když ovládací prvek ztratí zachycení myši.

(Zděděno od Control)
MouseClick

Vyvolá se při kliknutí myši na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseDoubleClick

Vyvolá se při poklepáním myši na ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Generuje se při stisknutí tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem.

(Zděděno od Control)
MouseEnter

Generuje se při vstupu ukazatele myši do ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MouseHover

Generuje se, pokud se ukazatel myši zastaví v ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
MouseLeave

Generuje se při přesunutí ukazatele myši mimo ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseMove

Generuje se při přesunu ukazatele myši nad ovládací prvek.

(Zděděno od Control)
MouseUp

Generuje se, při uvolnění tlačítka myši v situaci, kdy je ukazatel myši nad ovládacím prvkem.

(Zděděno od Control)
MouseWheel

Vyvolá se při pohybu kolečka myši, zatímco ovládací prvek má fokus.

(Zděděno od Control)
Move

Generuje se při přesunutí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
NodeMouseClick

Nastane, když uživatel klikne myší na tlačítko TreeNode .

NodeMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel poklikne TreeNode myší.

NodeMouseHover

Nastane, když myš najede myší na TreeNode.

PaddingChanged

Nastane, když se změní hodnota Padding vlastnosti.

PaddingChanged

Nastane při změně odsazení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Paint

Nastává při vykreslení TreeView .

ParentChanged

Nastane při Parent změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
PreviewKeyDown

Nastane před událostí KeyDown při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto ovládacím prvku.

(Zděděno od Control)
QueryAccessibilityHelp

K tomuto problému dochází při AccessibleObject poskytování nápovědy aplikacím pro usnadnění přístupu.

(Zděděno od Control)
QueryContinueDrag

Vyvolá se během operace přetažení a umožňuje zdroji přetažení určit, zda by měla být operace přetažení zrušena.

(Zděděno od Control)
RegionChanged

Nastane, když se změní hodnota Region vlastnosti.

(Zděděno od Control)
Resize

Generuje se při změně velikosti ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
RightToLeftChanged

Nastane při RightToLeft změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
RightToLeftLayoutChanged

Nastane, když se změní hodnota RightToLeftLayout vlastnosti.

SizeChanged

Nastane při Size změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
StyleChanged

Generuje se při změně stylu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
SystemColorsChanged

Vyvolá se při změně systémových barev.

(Zděděno od Control)
TabIndexChanged

Nastane při TabIndex změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
TabStopChanged

Nastane při TabStop změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)
TextChanged

Nastane při Text změně vlastnosti.

Validated

Generuje se po dokončení ověření ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Validating

Nastane při ověřování ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
VisibleChanged

Nastane při Visible změně hodnoty vlastnosti.

(Zděděno od Control)

Explicitní implementace rozhraní

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

DragDrop Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

DragLeave Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver Vyvolá událost.

(Zděděno od Control)

Platí pro

Viz také