Mouse.GotMouseCapture Přidružená událost

Definice

Nastane, když prvek zachytí myš.

see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler
see AddGotMouseCaptureHandler, and RemoveGotMouseCaptureHandler

Poznámky

Když prvek zachytí myš, přijme vstup myši bez ohledu na to, jestli se kurzor nachází v jejím ohraničení.

Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojené události jsou v podstatě koncept jazyka XAML pro odkazování na události, které lze zpracovat na objektech, které nedefinují danou událost, což WPF rozšiřuje tím, že také umožňuje události procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijete určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Vzhledem k bublajícímu směrování může být skutečný prvek, který má zachycení, podřízeným elementem, nikoli nutně elementem, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v argumentech události a určete skutečný prvek, který má zachytávání myší.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor GotMouseCaptureEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát MouseEventHandler
  • Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.

Platí pro