TextComposition Třída

Definice

Představuje skladbu související s textovým vstupem, která zahrnuje samotný text kompozice, jakýkoli související ovládací prvek nebo systémový text a stav dokončení pro skladbu.

public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
Dědičnost
TextComposition
Odvozené

Konstruktory

TextComposition(InputManager, IInputElement, String)

Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, přičemž jako počáteční hodnoty pro novou instanci převezme zadaný InputManager, zdrojový prvek a text složení.

TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete)

Inicializuje novou instanci TextComposition třídy, přičemž zadaná InputManager, zdrojový prvek, text složení a TextCompositionAutoComplete nastavení jako počáteční hodnoty pro novou instanci.

Vlastnosti

AutoComplete

Získá nastavení automatického dokončování pro tuto skladbu textu.

CompositionText

Získá nebo nastaví text pro tuto skladbu textu.

ControlText

Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací prvek text přidružený k této textové kompozice.

Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
SystemCompositionText

Získá nebo nastaví text systémového složení pro tuto skladbu textu.

SystemText

Získá nebo nastaví systémový text pro tuto skladbu textu.

Text

Získá nebo nastaví aktuální text pro tuto skladbu textu.

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Complete()

Dokončí tuto skladbu textu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také