TextCompositionManager Třída

Definice

Poskytuje možnosti pro správu událostí souvisejících se vstupními a textovými kompozicemi.

public ref class TextCompositionManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class TextCompositionManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextCompositionManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class TextCompositionManager
Inherits DispatcherObject
Dědičnost
TextCompositionManager

Pole

PreviewTextInputEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInput událost.

PreviewTextInputStartEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInputStart událost.

PreviewTextInputUpdateEvent

Identifikuje připojenou PreviewTextInputUpdate událost.

TextInputEvent

Identifikuje připojenou TextInput událost.

TextInputStartEvent

Identifikuje připojenou TextInputStart událost.

TextInputUpdateEvent

Identifikuje připojenou TextInputUpdate událost.

Vlastnosti

Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)

Metody

AddPreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInput událost.

AddPreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInputStart událost.

AddPreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInputUpdate událost.

AddTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInput událost.

AddTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInputStart událost.

AddTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Přidá obslužnou rutinu pro připojenou TextInputUpdate událost.

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
CompleteComposition(TextComposition)

Dokončí zadané složení textu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
RemovePreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInput událost.

RemovePreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou TextInputStart událost.

RemovePreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou PreviewTextInputUpdate událost.

RemoveTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou TextInput událost.

RemoveTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou TextInputStart událost.

RemoveTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Odebere obslužnou rutinu pro připojenou TextInputUpdate událost.

StartComposition(TextComposition)

Spustí zadané složení textu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UpdateComposition(TextComposition)

Aktualizace zadané složení textu.

VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Přidružené události

PreviewTextInput

Nastane po TextComposition dokončení.

PreviewTextInputStart

Nastane při spuštění nového TextComposition .

PreviewTextInputUpdate

Nastane při TextComposition aktualizaci.

TextInput

Nastane po TextComposition dokončení.

TextInputStart

Nastane při spuštění nového TextComposition .

TextInputUpdate

Nastane při TextComposition aktualizaci.

Platí pro

Viz také