TouchEventArgs Třída

Definice

Poskytuje data pro události dotykového vstupu.

public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
Dědičnost

Příklady

Následující příklad zpracovává TouchUp události, ke kterým dochází u Canvas. Zkontroluje Captured vlastnost a ověří, že zařízení, které událost vyvolalo, je zachyceno do Canvas. Pokud ano, uvolní se TouchDevice .

Tento příklad je součástí většího příkladu, který je k dispozici v přehledu TouchDevice třídy.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Poznámky

Následující události používají TouchEventArgs.

Konstruktory

TouchEventArgs(TouchDevice, Int32)

Inicializuje novou instanci TouchEventArgs třídy .

Vlastnosti

Device

Získá vstupní zařízení, které iniciovalo tuto událost.

(Zděděno od InputEventArgs)
Handled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
OriginalSource

Získá původní zdroj sestavy určený čistým testováním, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Source

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
Timestamp

Získá čas, kdy došlo k této události.

(Zděděno od InputEventArgs)
TouchDevice

Získá dotyk, který vygeneroval událost.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement)

Vrátí všechny dotykové body, které byly shromážděny mezi posledními a předchozími událostmi dotykového ovládání.

GetTouchPoint(IInputElement)

Vrátí aktuální pozici dotykového zařízení vzhledem k zadanému prvku.

GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Vyvolá obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ, který může zvýšit efektivitu systému událostí.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnSetSource(Object)

Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného volání oznámení pokaždé, když se změní hodnota Source vlastnosti instance.

(Zděděno od RoutedEventArgs)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro