ContentPropertyAttribute Třída

Definice

Určuje, která vlastnost typu je vlastnost obsahu XAML.Indicates which property of a type is the XAML content property. Procesor XAML používá tyto informace při zpracovávání podřízených prvků XAML pro reprezentace typu s atributy.A XAML processor uses this information when processing XAML child elements of XAML representations of the attributed type.

public ref class ContentPropertyAttribute sealed : Attribute
public sealed class ContentPropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class ContentPropertyAttribute : Attribute
type ContentPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ContentPropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContentPropertyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ContentPropertyAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří třídu s názvem Film , která má ContentPropertyAttribute použitu.The following example creates a class named Film that has a ContentPropertyAttribute applied. Vlastnost s názvem Title je označena jako vlastnost obsahu.The property named Title is indicated as the content property.

[ContentProperty("Title")]
public class Film
{
    public Film()
    {
    }

    public string Title
    {
        get { return _title; }
        set { _title = value; }
    }

    private string _title;
}
<ContentProperty("Title")>
Public Class Film
    Public Sub New()
    End Sub

    Public Property Title() As String
        Get
            Return _title
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            _title = value
        End Set
    End Property

    Private _title As String
End Class

Poznámky

Pokud přidružená vlastnost ContentPropertyAttribute není typu string nebo object , pokusí se procesor XAML identifikovat techniku převodu hodnoty.If the associated property of a ContentPropertyAttribute is not of type string or object, a XAML processor attempts to identify a value conversion technique. První ověření je pro převod nativního typu, buď primitivních primitiv jazyka XAML, nebo specifických nativních převodů, které jsou povoleny konkrétní implementací zapisovače XAML.The first check is for native type conversion, either of the XAML language primitives or of specific native conversions enabled by that particular XAML writer implementation. Dalším krokem je vyhledání konvertoru typu.The next step is to look for a type converter. V implementacích rozhraní .NET je konvertor typu identifikován na základě TypeConverterAttribute definice na úrovni člena nebo typu, který platí.In the .NET implementations, a type converter is identified based on TypeConverterAttribute on either the member level or type level definition that applies. Pokud není možné identifikovat žádný převod hodnoty, modul pro zápis objektů XAML obvykle vyvolá výjimku.If no value conversion can be identified, a XAML object writer typically throws an exception.

Aby bylo možné přijmout více než jeden prvek objektu jako obsah, musí být typ vlastnosti obsahu XAML podporován jako typ kolekce.In order to accept more than a single object element as content, the type of the XAML content property must be supportable as a collection type.

Z důvodu Inherited=true deklarace atributu hodnota pro ContentPropertyAttribute obvykle používá označení vlastnosti obsahu pro všechny odvozené třídy.Because of the Inherited=true declaration of the attribute, a value for a ContentPropertyAttribute normally applies a content property designation to all derived classes as well. Použití prázdné ContentPropertyAttribute umožňuje odvozeným třídám odebrat deklaraci atributu vlastnosti obsahu základní třídou (a Všimněte si, že třída nemá žádnou vlastnost content).Applying an empty ContentPropertyAttribute enables a derived class to remove a declaration of a content property attribute by a base class (and to note that the class has no content property). Použití odlišného názvu ContentPropertyAttribute nahradí zděděné ContentPropertyAttribute s novým.Applying a differently named ContentPropertyAttribute replaces the inherited ContentPropertyAttribute with the new one.

V předchozích verzích .NET Framework Tato třída existovala v sestavení specifickém pro WPF WindowsBase a také měla paralelní implementaci v Windows Communication Foundation (WCF).In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase, and also had a parallel implementation in Windows Communication Foundation (WCF). Počínaje .NET Framework 4,0 ContentPropertyAttribute je v sestavení System. XAML.Starting with the .NET Framework 4.0, ContentPropertyAttribute is in the System.Xaml assembly. Další informace naleznete v tématu typy migrované z WPF do System. XAML.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Poznámky k použití WPFWPF Usage Notes

Příklad třídy v Windows Presentation Foundation (WPF), která používá ContentPropertyAttribute je ContentControl , Button ze kterého dědí třída.An example of a class in Windows Presentation Foundation (WPF) that uses the ContentPropertyAttribute is ContentControl, which the Button class inherits from. ContentControl.ContentVlastnost je vlastnost obsahu nastavená v ContentPropertyAttribute .The ContentControl.Content property is the content property set by the ContentPropertyAttribute. Pokud Button je v jazyce XAML vytvořena instance, Content Button bude nastavena na prvek, který je mezi značkami počátečního a koncového tlačítka.If a Button is instantiated in XAML, the Content of the Button will be set to the element that is between the start and end button tags.

Konstruktory

ContentPropertyAttribute()

Inicializuje novou instanci ContentPropertyAttribute třídy.Initializes a new instance of the ContentPropertyAttribute class.

ContentPropertyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ContentPropertyAttribute třídy pomocí zadaného názvu.Initializes a new instance of the ContentPropertyAttribute class, by using the specified name.

Vlastnosti

Name

Získá název vlastnosti, která je vlastností Content.Gets the name of the property that is the content property.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor Attribute .When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.Returns the hash code for this instance.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu pro objekt, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také