Animatable Třída

Definice

Abstraktní třída, která poskytuje podporu animace.

public ref class Animatable abstract : System::Windows::Freezable, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public abstract class Animatable : System.Windows.Freezable, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type Animatable = class
    inherit Freezable
    interface IAnimatable
    interface DUCE.IResource
type Animatable = class
    inherit Freezable
    interface IAnimatable
Public MustInherit Class Animatable
Inherits Freezable
Implements IAnimatable
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Konstruktory

Animatable()

Inicializuje novou instanci Animatable třídy.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze upravit.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která označuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružen k některé z vlastností závislostí tohoto objektu.

IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock Použije u zadaného DependencyPropertyparametru . Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock Použije u zadaného DependencyPropertyparametru . Pokud je vlastnost již animované, použije se zadaný HandoffBehavior parametr.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci u zadaného DependencyPropertyobjektu . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, SnapshotAndReplace použije se chování předání.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci u zadaného DependencyPropertyobjektu . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaný HandoffBehavior parametr.

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto objektu Animatablea vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tohoto objektu tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou kopii) Freezable pomocí aktuálních hodnot.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci modifikovatelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci Freezable odvozené třídy.

(Zděděno od Freezable)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Způsobí, že tento Animatable objekt není upravitelný nebo určuje, zda jej lze upravit.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty .

GetAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazená, všechny zmrazené dílčí objekty se kopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci zmrazeným klonem zadaného Freezable pomocí hodnot vlastností base (non-animated).

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří ukotvenou kopii pomocí aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazená, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci zmrazeným klonem zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby se pro DependencyObjectType datový člen, který právě byl nastaven, vytvořily příslušné kontextové ukazatele.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject Přepíše implementaciOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), která také vyvolá všechny Changed obslužné rutiny v reakci na změnu vlastnosti závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče této metody musí volat tuto metodu na začátku libovolného Freezable rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislostí.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeStoredWeakReference(DependencyObject)

Určuje, zda má být objekt závislosti serializován.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro a Freezable vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, který upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověří, že Freezable není ukotvený a že k němu přistupujete z platného kontextu vlákna. Freezable dědiče by tuto metodu měli volat na začátku libovolného rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislostí.

(Zděděno od Freezable)

událost

Changed

Nastane při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Platí pro