DoubleAnimation.To Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví koncovou hodnotu animace.
public:
property Nullable<double> To { Nullable<double> get(); void set(Nullable<double> value); };
public double? To { get; set; }
member this.To : Nullable<double> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Double)
Hodnota vlastnosti
Koncová hodnota animace. Výchozí hodnota je null
.
Poznámky
Následující tabulka shrnuje, jak Fromlze vlastnosti a By vlastnosti Topoužít společně nebo samostatně k určení cílových hodnot animace.
Zadané vlastnosti | Výsledné chování |
---|---|
From | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na základní hodnotu vlastnosti, která se animuje, nebo na výstupní hodnotu předchozí animace v závislosti na tom, jak je předchozí animace nakonfigurována. |
From a To | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na hodnotu určenou To vlastností. |
From a By | Animace postupuje od hodnoty zadané From vlastností na hodnotu určenou součtem From vlastností a By vlastností. |
To | Animace postupuje od základní hodnoty animované vlastnosti nebo výstupní hodnoty předchozí animace na hodnotu určenou vlastností To . |
By | Animace postupuje od základní hodnoty vlastnosti, která je animované, nebo výstupní hodnoty předchozí animace na součet této hodnoty a hodnoty určené vlastností By . |
Poznámka
Pokud nastavíte vlastnosti To i vlastnosti, To bude mít vlastnost přednost a By vlastnost By bude ignorována.
Pokud chcete použít jiné metody interpolace nebo animovat mezi více než dvěma cílovými hodnotami, použijte DoubleAnimationUsingKeyFrames objekt.
Použití atributu XAML
<Objekt To
=""Double/>
-nebo-
<Objekt To
="{x:Null – rozšíření značek}"/>
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | ToProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |