LinearRotation3DKeyFrame Třída

Definice

Animuje z Rotation3D hodnoty předchozího klíčového snímku na vlastní Value pomocí lineární interpolace.

public ref class LinearRotation3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame
public class LinearRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
type LinearRotation3DKeyFrame = class
    inherit Rotation3DKeyFrame
Public Class LinearRotation3DKeyFrame
Inherits Rotation3DKeyFrame
Dědičnost

Poznámky

Tato třída se používá jako součást objektu Rotation3DKeyFrameCollection ve spojení s objektem Rotation3DAnimationUsingKeyFrames k animaci Rotation3D hodnoty vlastnosti podél sady klíčových snímků.

Klíčový rámec definuje segment, Rotation3DAnimationUsingKeyFrames do kterého patří. Každý klíčový snímek má cíl Value a KeyTime. Určuje KeyTime čas, ve kterém má být snímek Value klíče dosažen. Snímek klíče se animuje z cílové hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní cílovou hodnotu. Spustí se, když předchozí snímek klíče končí a končí při dosažení vlastního času klíče.

Lineární klíčové snímky, jako LinearRotation3DKeyFrame je vytvoření plynulé lineární interpolace mezi hodnotami.

Konstruktory

LinearRotation3DKeyFrame()

Inicializuje novou instanci LinearRotation3DKeyFrame třídy.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializuje novou instanci LinearRotation3DKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.

LinearRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializuje novou instanci LinearRotation3DKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně modifikovatelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
KeyTime

Získá nebo nastaví čas, kdy by mělo být dosaženo cíle Value klíčového rámce.

(Zděděno od Rotation3DKeyFrame)
Value

Získá nebo nastaví cílovou hodnotu klíčového rámce.

(Zděděno od Rotation3DKeyFrame)

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon objektu Freezable, který vytváří hluboké kopie hodnot objektu. Při kopírování vlastností závislostí objektu tato metoda kopíruje výrazy (které už nemusí přeložit), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou kopii) objektu Freezable s použitím jeho aktuálních hodnot.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Vytvoří novou instanci položky LinearRotation3DKeyFrame.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Způsobí, že Freezable objekt nebude možné upravit, nebo otestuje, jestli ho lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable, pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci jako zmrazený klon zadaného Freezable pomocí základních (neoměněných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci jako zmrazený klon zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InterpolateValue(Rotation3D, Double)

Vrátí interpolovanou hodnotu určitého klíčového snímku při zadaném přírůstku průběhu.

(Zděděno od Rotation3DKeyFrame)
InterpolateValueCore(Rotation3D, Double)

Interpoluje lineárním způsobem mezi hodnotou předchozího klíčového rámce a hodnotou aktuálního snímku klíče pomocí zadaného přírůstku průběhu.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny odpovídající kontextové DependencyObjectType ukazatele.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědiči Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci libovolného rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by měli tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Nastane při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

IKeyFrame.Value

Získá nebo nastaví hodnotu přidruženou k KeyTime instanci.

(Zděděno od Rotation3DKeyFrame)

Platí pro

Viz také