Vector3DKeyFrameCollection.IList.Insert(Int32, Object) Metoda

Definice

Vloží položku do zadaného indexu IList .

 virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Object) Implements IList.Insert

Parametry

index
Int32

Index založený na nule, do kterého by se měla vložit hodnota .

keyFrame
Object

Objekt, který se má vložit do objektu IList.

Implementuje

Platí pro