System.Windows.Media.Animation Obor názvů

Poskytuje typy, které podporují funkci animace vlastností, včetně časových os, scénářů a klíčových snímků. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.

Třídy

Animatable

Abstraktní třída, která poskytuje podporu animací.Abstract class that provides animation support.

AnimationClock

Udržuje běhový stav AnimationTimeline a zpracovává jeho výstupní hodnoty.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values.

AnimationException

Výjimka, která je vyvolána, když při animování vlastnosti dojde k chybě.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property.

AnimationTimeline

Definuje segment doby, po jejímž překročení budou vytvořeny výstupní hodnoty.Defines a segment of time over which output values are produced. Tyto hodnoty se používají k animaci cílové vlastnosti.These values are used to animate a target property.

BackEase

Představuje funkci náběh a doběh, která odvolá pohyb animace mírně předtím, než začne animovat v uvedené cestě.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated.

BeginStoryboard

Akce triggeru, která začíná Storyboard a distribuuje své animace jejich cílovým objektům a vlastnostem.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties.

BooleanAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Boolean hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value.

BooleanAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu vlastnosti, která přebírá Boolean sadu KeyFrames přes zadanou hodnotu Duration .Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration.

BooleanKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro BooleanAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames.

BooleanKeyFrameCollection

Představuje kolekci BooleanKeyFrame objektů.Represents a collection of BooleanKeyFrame objects.

BounceEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animovaný skákající efekt.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

ByteAnimation

Animuje hodnotu Byte vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ByteAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Byte hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value.

ByteAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Byte vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames.

ByteKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro ByteAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames.

ByteKeyFrameCollection

Představuje kolekci ByteKeyFrame objektů.Represents a collection of ByteKeyFrame objects.

CharAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Char hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Char value.

CharAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Char vlastnosti v KeyFrames rámci zadané sady Duration .Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

CharKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro CharAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames.

CharKeyFrameCollection

Představuje kolekci CharKeyFrame objektů.Represents a collection of CharKeyFrame objects.

CircleEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí kruhové funkce.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function.

Clock

Udržuje stav časování v čase běhu pro Timeline .Maintains run-time timing state for a Timeline.

ClockCollection

Představuje uspořádanou kolekci Clock objektů.Represents an ordered collection of Clock objects.

ClockController

Interaktivní ovládací prvky Clock .Interactively controls a Clock.

ClockGroup

Assemblage Clock typů s chováním na základě TimelineGroup .An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup.

ColorAnimation

Animuje hodnotu Color vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ColorAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Color hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Color value.

ColorAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Color vlastnosti v KeyFrames rámci zadané sady Duration .Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ColorKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro ColorAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames.

ColorKeyFrameCollection

Představuje kolekci ColorKeyFrame objektů.Represents a collection of ColorKeyFrame objects.

ControllableStoryboardAction

Pracuje s objektem Storyboard , který byl použit BeginStoryboard akcí.Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action.

CubicEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3.

DecimalAnimation

Animuje hodnotu Decimal vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DecimalAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Decimal hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value.

DecimalAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Decimal vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames.

DecimalKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro DecimalAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames.

DecimalKeyFrameCollection

Představuje kolekci DecimalKeyFrame objektů.Represents a collection of DecimalKeyFrame objects.

DiscreteBooleanKeyFrame

Animuje z Boolean hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteByteKeyFrame

Animuje z Byte hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteCharKeyFrame

Animuje z Char hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteColorKeyFrame

Animuje z Color hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDecimalKeyFrame

Animuje z Decimal hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteDoubleKeyFrame

Animuje z Double hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt16KeyFrame

Animuje z Int16 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt32KeyFrame

Animuje z Int32 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteInt64KeyFrame

Animuje z Int64 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteMatrixKeyFrame

Animuje z Matrix hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteObjectKeyFrame

Animuje z Object hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePoint3DKeyFrame

Animuje z Point3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscretePointKeyFrame

Animuje z Point hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteQuaternionKeyFrame

Animuje z Quaternion hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRectKeyFrame

Animuje z Rect hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteRotation3DKeyFrame

Animuje z Rotation3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSingleKeyFrame

Animuje z Single hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteSizeKeyFrame

Animuje z Size hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteStringKeyFrame

Animuje z String hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteThicknessKeyFrame

Animuje z Thickness hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVector3DKeyFrame

Animuje z Vector3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DiscreteVectorKeyFrame

Animuje z Vector hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí diskrétní interpolace.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

DoubleAnimation

Animuje hodnotu Double vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

DoubleAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Double hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Double value.

DoubleAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Double vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames.

DoubleAnimationUsingPath

Animuje hodnotu Double vlastnosti mezi dvěma nebo více cílovými hodnotami pomocí a PathGeometry k určení těchto hodnot.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Tato animace se dá použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty.This animation can be used to move a visual object along a path.

DoubleKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro DoubleAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames.

DoubleKeyFrameCollection

Představuje kolekci DoubleKeyFrame objektů.Represents a collection of DoubleKeyFrame objects.

EasingByteKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s ByteAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingColorKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s ColorAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDecimalKeyFrame

Abstraktní třída, která umožňuje přidružit funkce náběh s DecimalAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingDoubleKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s DoubleAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingFunctionBase

Poskytuje základní třídu pro všechny funkce usnadnění.Provides the base class for all the easing functions.

EasingInt16KeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Int16AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt32KeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Int32AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingInt64KeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Int64AnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPoint3DKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Point3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingPointKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s PointAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingQuaternionKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s QuaternionAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRectKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s RectAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingRotation3DKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Rotation3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSingleKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s SingleAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingSizeKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s SizeAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingThicknessKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s ThicknessAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVector3DKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s Vector3DAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

EasingVectorKeyFrame

Třída, která umožňuje přidružit funkce náběhu a s VectorAnimationUsingKeyFrames animací klíčových snímků.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation.

ElasticEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která se podobá jarnímu kmitání a až do chvíle, kdy přijde do Rest.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest.

ExponentialEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí exponenciálního vzorce.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula.

Int16Animation

Animuje hodnotu Int16 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int16AnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Int16 hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value.

Int16AnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Int16 vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames.

Int16KeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Int16AnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames.

Int16KeyFrameCollection

Představuje kolekci Int16KeyFrame objektů.Represents a collection of Int16KeyFrame objects.

Int32Animation

Animuje hodnotu Int32 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int32AnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Int32 hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value.

Int32AnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Int32 vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames.

Int32KeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Int32AnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames.

Int32KeyFrameCollection

Představuje kolekci Int32KeyFrame objektů.Represents a collection of Int32KeyFrame objects.

Int64Animation

Animuje hodnotu Int64 vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

Int64AnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Int64 hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value.

Int64AnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Int64 vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames.

Int64KeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Int64AnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames.

Int64KeyFrameCollection

Představuje kolekci Int64KeyFrame objektů.Represents a collection of Int64KeyFrame objects.

KeySpline

Tuto třídu používá klíčový snímek spline k definování průběhu animace.This class is used by a spline key frame to define animation progress.

LinearByteKeyFrame

Animuje od Byte hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearColorKeyFrame

Animuje od Color hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDecimalKeyFrame

Animuje od Decimal hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearDoubleKeyFrame

Animuje od Double hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt16KeyFrame

Animuje od Int16 hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt32KeyFrame

Animuje od Int32 hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearInt64KeyFrame

Animuje od Int64 hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPoint3DKeyFrame

Animuje od Point3D hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearPointKeyFrame

Animuje od Point hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearQuaternionKeyFrame

Animuje od Quaternion hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRectKeyFrame

Animuje od Rect hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearRotation3DKeyFrame

Animuje od Rotation3D hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSingleKeyFrame

Animuje od Single hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearSizeKeyFrame

Animuje od Size hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearThicknessKeyFrame

Animuje od Thickness hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVector3DKeyFrame

Animuje od Vector3D hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

LinearVectorKeyFrame

Animuje od Vector hodnoty předchozího klíčového snímku s Value použitím lineární interpolace.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation.

MatrixAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Matrix hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value.

MatrixAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Matrix vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames.

MatrixAnimationUsingPath

Animuje hodnotu Matrix vlastnosti pomocí PathGeometry k vygenerování animovaných hodnot.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Tato animace se dá použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty.This animation can be used to move a visual object along a path.

MatrixKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro MatrixAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames.

MatrixKeyFrameCollection

Představuje kolekci MatrixKeyFrame objektů.Represents a collection of MatrixKeyFrame objects.

ObjectAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Object hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Object value.

ObjectAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Object vlastnosti v KeyFrames rámci zadané sady Duration .Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

ObjectKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro ObjectAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames.

ObjectKeyFrameCollection

Představuje kolekci ObjectKeyFrame objektů.Represents a collection of ObjectKeyFrame objects.

ParallelTimeline

Definuje segment času, který může obsahovat podřízené Timeline objekty.Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Tyto podřízené časové osy se aktivují podle jejich odpovídajících BeginTime vlastností.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Podřízené časové osy se také můžou překrývat (spouštět paralelně) mezi sebou.Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other.

PauseStoryboard

Akce triggeru, která pozastaví Storyboard .A trigger action that pauses a Storyboard.

Point3DAnimation

Animuje hodnotu Point3D vlastnosti pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values.

Point3DAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Point3D hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value.

Point3DAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Point3D vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames.

Point3DKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Point3DAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Point3DKeyFrameCollection

Představuje kolekci Point3DKeyFrame objektů.Represents a collection of Point3DKeyFrame objects.

PointAnimation

Animuje hodnotu Point vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

PointAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Point hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Point value.

PointAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Point vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames.

PointAnimationUsingPath

Animuje hodnotu Point vlastnosti mezi dvěma nebo více cílovými hodnotami pomocí a PathGeometry k určení těchto hodnot.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Tato animace se dá použít k přesunutí vizuálního objektu podél cesty.This animation can be used to move a visual object along a path.

PointKeyFrame

Definuje segment animace s jeho vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro PointAnimationUsingKeyFrames .Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames.

PointKeyFrameCollection

Představuje kolekci PointKeyFrame objektů.Represents a collection of PointKeyFrame objects.

PowerEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce f(t) = tp , kde p je rovna Power Vlastnosti.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property.

QuadraticEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2

QuarticEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4.

QuaternionAnimation

Animuje hodnotu Quaternion vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

QuaternionAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Quaternion hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value.

QuaternionAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Quaternion vlastnosti v KeyFrames rámci zadané sady Duration .Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

QuaternionKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro QuaternionAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

QuaternionKeyFrameCollection

Představuje kolekci QuaternionKeyFrame objektů.Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects.

QuinticEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5.

RectAnimation

Animuje hodnotu Rect vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation.

RectAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Rect hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value.

RectAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu vlastnosti, která přijímá Rect společně sadu klíčových snímků.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames.

RectKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro RectAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames.

RectKeyFrameCollection

Představuje kolekci RectKeyFrame objektů.Represents a collection of RectKeyFrame objects.

RemoveStoryboard

Akce triggeru, která odebere Storyboard .A trigger action that removes a Storyboard.

RepeatBehaviorConverter

Převede instance z RepeatBehavior a do jiných datových typů.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types.

ResumeStoryboard

Podporuje akci triggeru, která obnoví pozastavený proces Storyboard .Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

Rotation3DAnimation

Animuje hodnotu Rotation3D vlastnosti pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami určenými kombinací From , To nebo By vlastností, které jsou nastaveny pro animaci.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation.

Rotation3DAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Rotation3D hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value.

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Rotation3D vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames.

Rotation3DKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Rotation3DAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Rotation3DKeyFrameCollection

Představuje kolekci Rotation3DKeyFrame objektů.Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects.

SeekStoryboard

Akce triggeru, která poskytuje funkce pro hledání (přeskočení) do určeného času v rámci aktivního období Storyboard .A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard.

SetStoryboardSpeedRatio

Akce triggeru, která mění rychlost Storyboard .A trigger action that changes the speed of a Storyboard.

SineEase

Představuje funkci náběh a doběh, která vytvoří animaci, která zrychlí a/nebo zpomaluje pomocí vzorce sinus.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula.

SingleAnimation

Animuje hodnotu Single vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SingleAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Single hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Single value.

SingleAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Single vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames.

SingleKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro SingleAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames.

SingleKeyFrameCollection

Představuje kolekci SingleKeyFrame objektů.Represents a collection of SingleKeyFrame objects.

SizeAnimation

Animuje hodnotu Size vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

SizeAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Size hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Size value.

SizeAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Size vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames.

SizeKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro SizeAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames.

SizeKeyFrameCollection

Představuje kolekci SizeKeyFrame objektů.Represents a collection of SizeKeyFrame objects.

SkipStoryboardToFill

Akce triggeru, která se přesune Storyboard na konec období vyplňováníA trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period.

SplineByteKeyFrame

Animuje od Byte hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineColorKeyFrame

Animuje od Color hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDecimalKeyFrame

Animuje od Decimal hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineDoubleKeyFrame

Animuje od Double hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt16KeyFrame

Animuje od Int16 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt32KeyFrame

Animuje od Int32 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineInt64KeyFrame

Animuje od Int64 hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePoint3DKeyFrame

Animuje od Point3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplinePointKeyFrame

Animuje od Point hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineQuaternionKeyFrame

Animuje od Quaternion hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRectKeyFrame

Animuje od Rect hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineRotation3DKeyFrame

Animuje od Rotation3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSingleKeyFrame

Animuje od Single hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineSizeKeyFrame

Animuje od Size hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineThicknessKeyFrame

Animuje od Thickness hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVector3DKeyFrame

Animuje od Vector3D hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

SplineVectorKeyFrame

Animuje od Vector hodnoty předchozího klíčového snímku ke svému vlastnímu Value pomocí křivky.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation.

StopStoryboard

Akce triggeru, která zastaví Storyboard .A trigger action that stops a Storyboard.

Storyboard

Časová osa kontejneru, která poskytuje informace cílení na objekt a vlastnost pro své podřízené animace.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

StringAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci String hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a String value.

StringAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu String vlastnosti v KeyFrames rámci zadané sady Duration .Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration.

StringKeyFrame

Definuje segment animace s jeho vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro StringAnimationUsingKeyFrames .Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames.

StringKeyFrameCollection

Představuje kolekci StringKeyFrame objektů.Represents a collection of StringKeyFrame objects.

ThicknessAnimation

Animuje hodnotu Thickness vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

ThicknessAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Thickness hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value.

ThicknessAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Thickness vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames.

ThicknessKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro ThicknessAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames.

ThicknessKeyFrameCollection

Představuje kolekci ThicknessKeyFrame objektů.Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects.

Timeline

Definuje segment času.Defines a segment of time.

TimelineCollection

Představuje kolekci Timeline objektů.Represents a collection of Timeline objects.

TimelineGroup

Abstraktní třída, která při implementaci představuje třídu Timeline , která může obsahovat kolekci podřízených Timeline objektů.Abstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects.

Vector3DAnimation

Animuje hodnotu vlastnosti Vector3D pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values.

Vector3DAnimationBase

Abstraktní třída, která představuje animovanou Vector3D hodnotu.Abstract class that represents an animated Vector3D value.

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Vector3D vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames.

Vector3DKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro Vector3DAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Vector3DKeyFrameCollection

Představuje kolekci Vector3DKeyFrame objektů.Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects.

VectorAnimation

Animuje hodnotu Vector vlastnosti mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace v zadaném Duration .Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration.

VectorAnimationBase

Abstraktní třída, která při implementaci vytvoří animaci Vector hodnoty.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value.

VectorAnimationUsingKeyFrames

Animuje hodnotu Vector vlastnosti podél sady KeyFrames .Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames.

VectorKeyFrame

Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment animace s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro VectorAnimationUsingKeyFrames .Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames.

VectorKeyFrameCollection

Představuje kolekci VectorKeyFrame objektů.Represents a collection of VectorKeyFrame objects.

Struktury

KeyTime

Během relativního průběhu animace KeyTime instance určuje přesný čas, kdy by měl probíhat konkrétní klíčový snímek.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place.

RepeatBehavior

Popisuje, jak Timeline opakuje své jednoduché trvání.Describes how a Timeline repeats its simple duration.

TimelineCollection.Enumerator

Vytvoří výčet členů TimelineCollection .Enumerates the members of a TimelineCollection.

Rozhraní

IAnimatable

Tento typ podporuje infrastrukturu WPF a není určen pro použití přímo v kódu.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Aby bylo možné třídu animovat, měla by odvozovat z UIElement , ContentElement nebo Animatable .To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable.

IAnimation

Poskytuje podporu pro animaci hodnoty vlastnosti.Provides support for animating a property value.

IEasingFunction

Definuje základní funkce funkce náběh/doběh.Defines the basic functionality of an easing function.

IKeyFrame

IKeyFrameImplementace rozhraní poskytuje přístup bez typových vlastností k KeyTime vlastnostem.An IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties.

IKeyFrameAnimation

IKeyFrameAnimationImplementace rozhraní poskytuje netypovému přístupu ke členům kolekce klíčových snímků.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members.

Výčty

ClockState

Popisuje možné stavy objektu časové osy Clock .Describes the potential states of a timeline's Clock object.

EasingMode

Definuje režimy, ve kterých třídy odvozené z EasingFunctionBase provádějí jejich náběh a doběh.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing.

FillBehavior

Určuje, jak se Timeline chová, když je mimo aktivní období, ale jeho nadřazený objekt je uvnitř aktivního nebo podoby uchování.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period.

HandoffBehavior

Určuje, jakým způsobem budou nové animace pracovat se všemi existujícími, které jsou již použity u vlastnosti.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property.

KeyTimeType

Představuje různé typy, které mohou představovat KeyTime instanci.Represents the different types that may represent a KeyTime instance.

PathAnimationSource

Určuje hodnotu výstupní vlastnosti cesty, která se používá k řízení animace.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

SlipBehavior

Určuje, jak ParallelTimeline se bude chovat, když jeden nebo více jeho Timeline podřízených lístků.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

TimeSeekOrigin

Označuje počátek operace hledání. Posun operace hledání je relativní vzhledem k tomuto zdroji.The offset of the seek operation is relative to this origin.