Geometry.FillContainsWithDetail Metoda

Definice

Vrátí hodnotu, která popisuje průnik mezi geometrií a zadanou geometrií.

Přetížení

FillContainsWithDetail(Geometry)

Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií.

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií vzhledem k zadanému okraji chyby.

FillContainsWithDetail(Geometry)

Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií.

public:
 System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry);
public System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry);
member this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry) As IntersectionDetail

Parametry

geometry
Geometry

Geometrie, která se má testovat pro zahrnutí.

Návraty

IntersectionDetail

Jedna z hodnot výčtu

Poznámky

Výchozí faktor tolerance (definovaný StandardFlatteningTolerance vlastností) se používá při určování, zda aktuální geometrie obsahuje zadanou geometrii. K určení vlastního faktoru tolerance použijte metodu FillContainsWithDetail .

Některé Geometry metody (například FillContainsWithDetail) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.

Platí pro

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií vzhledem k zadanému okraji chyby.

public:
 virtual System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
override this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Overridable Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry, tolerance As Double, type As ToleranceType) As IntersectionDetail

Parametry

geometry
Geometry

Geometrie, která se má testovat pro zahrnutí.

tolerance
Double

Maximální mez vzdálenosti mezi body v polygonální aproximaci geometrie. Menší hodnoty vytvářejí přesnější výsledky, ale způsobují pomalejší provádění. Pokud tolerance je menší než .000001, použije se místo toho .000001.

type
ToleranceType

Jedna z ToleranceType hodnot, která určuje, zda je faktor tolerance absolutní nebo relativní k oblasti geometrie.

Návraty

IntersectionDetail

Jedna z hodnot výčtu

Poznámky

Některé Geometry metody (například FillContainsWithDetail) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.

Platí pro