GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metoda

Definice

GeneralTransform3D Vloží objekt do zadané pozice indexu v rámci kolekce.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parametry

index
Int32

Umístění indexu založeného na nule pro vložení objektu.

value
GeneralTransform3D

Objekt, který se má vložit.

Implementuje

Výjimky

value je null.

index není platný index v kolekci.

Kolekce je určená jen pro čtení.

-nebo-

Kolekce má pevnou velikost.

Poznámky

Na rozdíl od typických implementací tato implementace vyvolá při pokusu IList<T>.Inserto vložení null.ArgumentException

Insertje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Platí pro

Viz také