Model3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Vytvoří výčet položek v kolekci.

public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
Dědičnost
Model3DCollection.Enumerator
Implementuje

Vlastnosti

Current

Získá aktuální prvek v kolekci.

Metody

MoveNext()

Posune enumerátor na další prvek kolekce.

Reset()

Nastaví enumerátor na jeho počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

IEnumerator.Current

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

Platí pro