Visual3DCollection.Enumerator Struktura
Definice
Vytvoří výčet Visual3D položek v Visual3DCollection .Enumerates Visual3D items in a Visual3DCollection.
public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Visual3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
Current |
Získá aktuální prvek v kolekci.Gets the current element in the collection. |
Metody
MoveNext() |
Posune enumerátor na další prvek v kolekci.Advances the enumerator to the next element in the collection. |
Reset() |
Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci.Resets the enumerator to its initial position, which is before the first element in the collection. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Tento člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastrukturu a není určen pro použití přímo v kódu.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. |
IEnumerator.Current |
Tento člen podporuje Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastrukturu a není určen pro použití přímo v kódu.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. |