CharacterHit.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.

Equals(CharacterHit)

Určuje, zda CharacterBufferReference je rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.

Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který se má porovnat s aktuálním CharacterBufferReference objektem.

Návraty

Boolean

true je-li obj rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu; falsev opačném případě . Pokud obj není CharacterBufferReference objekt, false vrátí se.

Platí pro

Equals(CharacterHit)

Určuje, zda CharacterBufferReference je rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parametry

obj
CharacterHit

Porovnání CharacterBufferReference s aktuálním CharacterBufferReference objektem

Návraty

Boolean

true je-li obj rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu; falsev opačném případě .

Implementuje

Platí pro