Transform Třída

Definice

Definuje funkčnost, která umožňuje transformace v dvojrozměrné rovině.Defines functionality that enables transformations in a 2-D plane. Transformace zahrnují rotaci ( RotateTransform ), Scale ( ScaleTransform ), zkosit ( SkewTransform ) a posunutí ( TranslateTransform ).Transformations include rotation (RotateTransform), scale (ScaleTransform), skew (SkewTransform), and translation (TranslateTransform). Tato hierarchie třídy se liší od Matrix struktury, protože se jedná o třídu a podporuje sémantiku animace a výčtu.This class hierarchy differs from the Matrix structure because it is a class and it supports animation and enumeration semantics.

public ref class Transform abstract : System::Windows::Media::GeneralTransform
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Transform : System.Windows.Media.GeneralTransform
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Transform = class
    inherit GeneralTransform
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.TransformConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Transform = class
    inherit GeneralTransform
    interface DUCE.IResource
Public MustInherit Class Transform
Inherits GeneralTransform
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Poznámky

Použijte MatrixTransform třídu k vytvoření vlastních transformací, které nejsou poskytovány RotateTransform ScaleTransform SkewTransform třídami,, a TranslateTransform .Use the MatrixTransform class to create custom transformations that are not provided by the RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform, and TranslateTransform classes.

Rovina 2D x-y používá pro transformace matici 3x3.A 2-D x-y plane uses a 3x3 matrix for transformations. Můžete vynásobit matice transformace spřažení a vytvořit tak lineární transformace, jako je například rotace a zkosení (zkosení), které následují překlad.You can multiply affine transformation matrices to form linear transformations, such as rotation and skew (shear) that are followed by translation.

Matice transformace spřažení má konečný sloupec, který se rovná (0, 0, 1); proto stačí zadat pouze členy v prvních dvou sloupcích.An affine transformation matrix has its final column equal to (0, 0, 1); therefore, you only have to specify the members in the first two columns.

Windows Presentation Foundation (WPF) Matrix má následující strukturu:A Windows Presentation Foundation (WPF) Matrix has the following structure:

M11 M12 00
M21 M22 00
OffsetX OffsetY 11

Členy v posledním řádku OffsetX a OffsetY , reprezentují hodnoty překladu.The members in the last row, OffsetX and OffsetY, represent translation values.

Metody a vlastnosti obvykle určují transformační matici jako vektor, který má pouze šest členů; jsou následující:Methods and properties usually specify the transformation matrix as a vector that has only six members; they are as follows:

(M11, M12, M21, M22, OffsetX, OffsetY)(M11, M12, M21, M22, OffsetX, OffsetY)

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda lze objekt nastavit jako neupravitelný.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Zděděno od Freezable)
DependencyObjectType

Získá DependencyObjectType , který zabalí typ CLR této instance.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá Dispatcher přidružený k DispatcherObject .Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která označuje, zda je jeden nebo více AnimationClock objektů přidruženo k libovolné vlastnosti závislosti tohoto objektu.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Zděděno od Animatable)
Identity

Získá transformaci identity.Gets an identity transform.

Inverse

Získá inverzní hodnotu této transformace, pokud existuje.Gets the inverse of this transform, if it exists.

IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt v současné době upravitelný.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Načte hodnotu, která označuje, jestli je tato instance aktuálně zapečetěná (jen pro čtení).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Zděděno od DependencyObject)
Value

Získá aktuální transformaci jako Matrix objekt.Gets the current transformation as a Matrix object.

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplikuje AnimationClock na zadaný DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je už vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplikuje AnimationClock na zadaný DependencyProperty .Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Pokud je již vlastnost animovaná, HandoffBehavior je použita zadaná.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na určenou DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je už zadaná vlastnost animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování při předání.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na určenou DependencyProperty .Applies an animation to the specified DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku.The animation is started when the next frame is rendered. Pokud je zadaná vlastnost již animovaná, HandoffBehavior je použita zadaná.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup DispatcherObject .Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti.Clears the local value of a property. Vlastnost, která má být vyčištěna, je určena DependencyProperty identifikátorem.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení.Clears the local value of a read-only property. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey .The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelnou kopii tohoto typu tím Transform , že provede hluboké kopie svých hodnot.Creates a modifiable copy of this Transform by making deep copies of its values.

CloneCore(Freezable)

Nastaví instanci jako klon (hlubokou kopii) zadaného Freezable s použitím hodnot vlastnosti Base (neanimovaná).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto objektu vytvořením Transform hlubokých kopií jeho hodnot.Creates a modifiable clone of this Transform object by making deep copies of its values. Tato metoda nekopíruje odkazy na prostředky, datové vazby ani animace, i když kopíruje své aktuální hodnoty.This method does not copy resource references, data bindings, or animations, although it does copy their current values.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Převede instanci na upravitelný klon (hlubokou kopii) zadaného Freezable pomocí hodnot aktuální vlastnosti.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti.Coerces the value of the specified dependency property. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce určené v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje při volání DependencyObject .This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci Freezable odvozené třídy.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(Zděděno od Freezable)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutý DependencyObject ekvivalent aktuální DependencyObject .Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true .Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Nastaví tento Animatable objekt jako neupravitelný nebo určuje, zda je možné jej nastavit jako neupravitelný.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Zděděno od Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí neanimovanou hodnotu zadaného typu DependencyProperty .Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii s Freezable použitím základních (neanimovaných) hodnot vlastností.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Převede instanci zmrazeného klonu určeného Freezable pomocí hodnot základních vlastností (neanimovaných).Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zmrazenou kopii s Freezable použitím aktuálních hodnot vlastností.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Vzhledem k tomu, že je kopie zmrazena, všechny zmrazené dílčí objekty jsou zkopírovány odkazem.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Nastaví aktuální instanci na zmrazený klon zadaného Freezable .Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislosti, zkopírují se jejich aktuální animované hodnoty.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá kód hodnoty hash DependencyObject .Gets a hash code for this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro zjištění, které vlastnosti závislosti mají lokálně nastavené hodnoty DependencyObject .Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá Type aktuální instanci.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální platnou hodnotu vlastnosti závislosti v této instanci DependencyObject .Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí platnou hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního seznamu Object .Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volá se, když se Freezable změní aktuální objekt.Called when the current Freezable object is modified.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, aby pro DependencyObjectType datový člen, který se právě nastavil, byly navázány vhodné kontextové ukazatele.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen pro použití přímo v kódu.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepisuje DependencyObject implementaci pro, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala Changed obslužné rutiny v reakci na změněnou vlastnost závislosti typu Freezable .Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Zděděno od Freezable)
Parse(String)

Vytvoří nový Transform ze zadané řetězcové reprezentace matice transformace.Creates a new Transform from the specified string representation of a transformation matrix.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, aby Freezable byl přístup z platného vlákna.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Dědice typu Freezable musí volat tuto metodu na začátku libovolného rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda mají procesy serializace serializovat hodnotu pro poskytnutou vlastnost závislosti.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vytvoří řetězcovou reprezentaci GeneralTransform .Creates a string representation of this GeneralTransform.

(Zděděno od GeneralTransform)
ToString(IFormatProvider)

Vytvoří řetězcovou reprezentaci této instance na základě předaného IFormatProvider parametru.Creates a string representation of this instance, based on the passed IFormatProvider parameter.

(Zděděno od GeneralTransform)
Transform(Point)

Transformuje zadaný bod a vrátí výsledek.Transforms the specified point and returns the result.

(Zděděno od GeneralTransform)
TransformBounds(Rect)

Transformuje zadaný ohraničovací rámeček a vrátí ohraničovací rámeček zarovnaný na ose, který je přesně velký, aby jej mohl obsahovat.Transforms the specified bounding box and returns an axis-aligned bounding box that is exactly large enough to contain it.

TryTransform(Point, Point)

Pokusí se transformovat zadaný bod a vrátí hodnotu, která označuje, zda byla transformace úspěšná.Attempts to transform the specified point and returns a value that indicates whether the transformation was successful.

VerifyAccess()

Vynutilo, aby volající vlákno měl přístup DispatcherObject .Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Vyvolá Changed událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Třídy, které jsou odvozeny z Freezable by měly volat tuto metodu na konci každého rozhraní API, které mění členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že není Freezable zmrazený a že se k němu přistupoval z platného kontextu vlákna.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable dědice by měly volat tuto metodu na začátku každého rozhraní API, které se zapisuje do datových členů, kteří nejsou vlastnostmi závislosti.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(Zděděno od Freezable)

Události

Changed

Nastane, pokud Freezable se upraví objekt, který obsahuje.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Zformátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu.Formats the value of the current instance using the specified format.

(Zděděno od GeneralTransform)

Platí pro