System.Windows.Media Obor názvů

Poskytuje typy, které umožňují integraci bohatých médií, včetně kreseb, textu a zvukového a obrazového obsahu v aplikacích Windows Presentation Foundation (WPF). Provides types that enable integration of rich media, including drawings, text, and audio/video content in Windows Presentation Foundation (WPF) applications.

Třídy

AdornerHitTestResult

Představuje data vrácená při volání AdornerHitTest(Point) metody.Represents data returned from calling the AdornerHitTest(Point) method.

ArcSegment

Představuje eliptický oblouk mezi dvěma body.Represents an elliptical arc between two points.

BezierSegment

Představuje Bézierovu křivku krychle nakreslenou mezi dvěma body.Represents a cubic Bezier curve drawn between two points.

BitmapCache

Vytváří a ukládá do mezipaměti rastrové reprezentace UIElement .Creates and caches a bitmap representation of a UIElement.

BitmapCacheBrush

Vykreslí oblast s obsahem uloženým v mezipaměti.Paints an area with cached content.

Brush

Definuje objekty používané k vykreslování grafických objektů.Defines objects used to paint graphical objects. Třídy, které jsou odvozeny z Brush popisu způsobu vymalování oblasti.Classes that derive from Brush describe how the area is painted.

BrushConverter

Slouží k převodu Brush objektu na nebo z jiného typu objektu.Used to convert a Brush object to or from another object type.

Brushes

Implementuje sadu předdefinovaných SolidColorBrush objektů.Implements a set of predefined SolidColorBrush objects.

CacheMode

Poskytuje základní implementaci pro ukládání do mezipaměti UIElement .Provides a base implementation for caching a UIElement.

CacheModeConverter

Převede CacheMode z jednoho datového typu na jiný.Converts a CacheMode from one data type to another.

CharacterMetrics

Představuje metriky používané k rozložení znaku v písmu zařízení.Represents the metrics used to lay out a character in a device font.

CharacterMetricsDictionary

Představuje slovník CharacterMetrics objektů pro písmo zařízení, které jsou indexovány pomocí skalárních hodnot Unicode.Represents a dictionary of CharacterMetrics objects for a device font that is indexed by Unicode scalar values.

ColorContext

Představuje barevný profil mezinárodní barvy (ICC) nebo Image Color Management (ICM), který je přidružen k rastrovým obrázkům.Represents the International Color Consortium (ICC) or Image Color Management (ICM) color profile that is associated with a bitmap image.

ColorConverter

Převede instance jiných typů do a z instance Color .Converts instances of other types to and from an instance of Color.

Colors

Implementuje sadu předdefinovaných barev.Implements a set of predefined colors.

CombinedGeometry

Představuje geometrický tvar 2D definovaný kombinací dvou Geometry objektů.Represents a 2-D geometric shape defined by the combination of two Geometry objects.

CompositionTarget

Představuje zobrazovací plochu vaší aplikace.Represents the display surface of your application.

ContainerVisual

Spravuje kolekci Visual objektů.Manages a collection of Visual objects.

DashStyle

Představuje posloupnost pomlček a mezer, které budou aplikovány Pen .Represents the sequence of dashes and gaps that will be applied by a Pen.

DashStyles

Implementuje sadu předdefinovaných DashStyle objektů.Implements a set of predefined DashStyle objects.

DisableDpiAwarenessAttribute

Umožňuje aplikacím WPF zakázat povědomí bodů na palec (dpi) pro všechny prvky uživatelského rozhraní.Allows WPF applications to disable dots per inch (dpi) awareness for all user interface elements.

DoubleCollection

Představuje seřazenou kolekci Double hodnot.Represents an ordered collection of Double values.

DoubleCollectionConverter

Převede instance jiných typů na a z DoubleCollection .Converts instances of other types to and from a DoubleCollection.

Drawing

Abstraktní třída, která popisuje 2D vykreslování.Abstract class that describes a 2-D drawing. Tuto třídu nemůže dědit váš kód.This class cannot be inherited by your code.

DrawingBrush

Vykreslí oblast s Drawing , která může zahrnovat tvary, text, video, obrázky nebo jiné kresby.Paints an area with a Drawing, which can include shapes, text, video, images, or other drawings.

DrawingCollection

Představuje uspořádanou kolekci Drawing objektů.Represents an ordered collection of Drawing objects.

DrawingContext

Popisuje vizuální obsah pomocí příkazů Draw, push a pop.Describes visual content using draw, push, and pop commands.

DrawingGroup

Představuje kolekci kreseb, na jejichž základě lze pracovat jako na jednom výkresu.Represents a collection of drawings that can be operated upon as a single drawing.

DrawingImage

ImageSourceKterý používá Drawing pro obsah.An ImageSource that uses a Drawing for content.

DrawingVisual

DrawingVisual je vizuální objekt, který lze použít k vykreslení vektorové grafiky na obrazovce.DrawingVisual is a visual object that can be used to render vector graphics on the screen. Obsah je uchováván v systému.The content is persisted by the system.

EllipseGeometry

Představuje geometrii kružnice nebo elipsy.Represents the geometry of a circle or ellipse.

ExceptionEventArgs

Poskytuje data výjimky chyby pro události multimédií.Provides error exception data for media events.

FamilyTypeface

Určuje podrobnosti jednoho řezu, který podporuje FontFamily .Specifies the details of a single typeface supported by a FontFamily.

FamilyTypefaceCollection

Představuje kolekci FamilyTypeface instancí.Represents a collection of FamilyTypeface instances.

FontEmbeddingManager

Poskytuje funkce pro vkládání fyzických a složených písem.Provides functionality for physical and composite font embedding.

FontFamily

Představuje rodinu souvisejících písem.Represents a family of related fonts.

FontFamilyConverter

Převede instance String typu na a z FontFamily instancí.Converts instances of the String type to and from FontFamily instances.

FontFamilyMap

Definuje, která FontFamily se má použít pro zadanou sadu bodů kódu Unicode a jazyk specifický pro jazykovou verzi.Defines which FontFamily to use for a specified set of Unicode code points and a culture-specific language.

FontFamilyMapCollection

Představuje uspořádanou kolekci FontFamilyMap objektů.Represents an ordered collection of FontFamilyMap objects.

FontFamilyValueSerializer

Převede instance z String a na instance FontFamily .Converts instances of String to and from instances of FontFamily.

Fonts

Poskytuje podporu výčtu pro FontFamily Typeface objekty a.Provides enumeration support for FontFamily and Typeface objects.

FormattedText

Poskytuje ovládací prvky nízké úrovně pro kreslení textu v aplikacích Windows Presentation Foundation (WPF).Provides low-level control for drawing text in Windows Presentation Foundation (WPF) applications.

GeneralTransform

Poskytuje obecnou podporu transformace pro objekty, jako jsou body a obdélníky.Provides generalized transformation support for objects, such as points and rectangles. Toto je abstraktní třída.This is an abstract class.

GeneralTransformCollection

Představuje uspořádanou kolekci GeneralTransform objektů.Represents an ordered collection of GeneralTransform objects.

GeneralTransformGroup

Představuje objekt GeneralTransform , který je složený z transformací v jeho GeneralTransformCollection .Represents a GeneralTransform that is a composite of the transforms in its GeneralTransformCollection.

Geometry

Třídy, které jsou odvozeny z této abstraktní základní třídy, definují geometrické obrazce.Classes that derive from this abstract base class define geometric shapes. Geometryobjekty lze použít pro oříznutí, testování přístupů a vykreslování 2D grafických dat.Geometry objects can be used for clipping, hit-testing, and rendering 2-D graphic data.

GeometryCollection

Představuje kolekci Geometry objektů.Represents a collection of Geometry objects.

GeometryConverter

Převede instance jiných typů na instance a z instancí Geometry .Converts instances of other types to and from instances of Geometry.

GeometryDrawing

Nakreslí Geometry pomocí zadaného Brush a Pen .Draws a Geometry using the specified Brush and Pen.

GeometryGroup

Představuje složenou geometrii složenou z jiných Geometry objektů.Represents a composite geometry, composed of other Geometry objects.

GeometryHitTestParameters

Určuje, Geometry jako má parametr, který se má použít pro testování přístupů vizuálního stromu.Specifies a Geometry as the parameter to be used for hit testing a visual tree.

GeometryHitTestResult

Vrátí výsledky testu volání, který používá Geometry jako parametr testu volání.Returns the results of a hit test that uses a Geometry as a hit test parameter.

GlyphRun

Představuje sekvenci glyfů z jedné plošky jednoho písma v jedné velikosti a s jedním stylem vykreslování.Represents a sequence of glyphs from a single face of a single font at a single size, and with a single rendering style.

GlyphRunDrawing

Představuje Drawing objekt, který vykresluje GlyphRun .Represents a Drawing object that renders a GlyphRun.

GlyphTypeface

Určuje fyzický řez písma, který odpovídá souboru písma na disku.Specifies a physical font face that corresponds to a font file on the disk.

GradientBrush

Abstraktní třída, která popisuje přechod, skládající se z zarážek přechodu.An abstract class that describes a gradient, composed of gradient stops. Třídy, které dědí z GradientBrush popisování různých způsobů, jak interpretovat zarážky přechodu.Classes that inherit from GradientBrush describe different ways of interpreting gradient stops.

GradientStop

Popisuje umístění a barvu bodu přechodu v přechodu.Describes the location and color of a transition point in a gradient.

GradientStopCollection

Představuje kolekci GradientStop objektů, které mohou být jednotlivě dostupné pomocí indexu.Represents a collection of GradientStop objects that can be individually accessed by index.

GuidelineSet

Představuje kolekci vodicích čar, které mohou pomoci při úpravách vykreslených obrázků v mřížce pixelů zařízení.Represents a collection of guide lines that can assist in adjusting rendered figures to a device pixel grid.

HitTestParameters

Definuje parametry pro testování přístupů.Defines parameters for hit testing. Třídy odvozené z této společné základní třídy, které lze použít pro praktické testování přístupů, zahrnují PointHitTestParameters a GeometryHitTestParameters .Classes derived from this common base class that can be used for practical hit testing include PointHitTestParameters and GeometryHitTestParameters.

HitTestResult

Poskytuje základní třídu pro několik odvozených tříd, které představují vrácenou hodnotu z testu volání.Provides the base class for several derived classes that represents the return value from a hit test.

HostVisual

Představuje Visual objekt, který může být připojen kdekoli k nadřazenému vizuálnímu stromu.Represents a Visual object that can be connected anywhere to a parent visual tree.

ImageBrush

Vykreslí oblast s obrázkem.Paints an area with an image.

ImageDrawing

Nakreslí obrázek v oblasti definované pomocí Rect .Draws an image within a region defined by a Rect.

ImageMetadata

Definuje základní třídu pro všechny operace s metadaty v rozhraních API souvisejících s imagí.Defines a base class for all metadata operations on imaging related APIs. Toto je abstraktní třída.This is an abstract class.

ImageSource

Představuje typ objektu, který má šířku, výšku a ImageMetadata jako BitmapSource a DrawingImage .Represents an object type that has a width, height, and ImageMetadata such as a BitmapSource and a DrawingImage. Toto je abstraktní třída.This is an abstract class.

ImageSourceConverter

Převede ImageSource na a z jiných datových typů.Converts a ImageSource to and from other data types.

ImageSourceValueSerializer

Převede instance z String a na instance ImageSource .Converts instances of String to and from instances of ImageSource.

Int32Collection

Představuje kolekci Int32 hodnot.Represents a collection of Int32 values.

Int32CollectionConverter

Převede Int32Collection na a z jiných datových typů.Converts an Int32Collection to and from other data types.

InvalidWmpVersionException

Výjimka, která je vyvolána, když není podporována nainstalovaná verze Microsoft Windows Media Player.The exception that is thrown when the installed Microsoft Windows Media Player version is not supported.

LanguageSpecificStringDictionary

Představuje slovník řetězců, které slouží k reprezentaci názvu objektu v různých jazycích.Represents a dictionary of strings that are used to represent the name of an object in different languages.

LinearGradientBrush

Vykreslí oblast lineárním přechodem.Paints an area with a linear gradient.

LineGeometry

Představuje geometrii čáry.Represents the geometry of a line.

LineSegment

Vytvoří čáru mezi dvěma body v PathFigure .Creates a line between two points in a PathFigure.

MatrixConverter

Převede instance jiných typů na a z Matrix .Converts instances of other types to and from a Matrix.

MatrixTransform

Vytvoří libovolnou transformaci matice spřažení, která se používá k manipulaci s objekty nebo k souřadnicím systémů v dvojrozměrné rovině.Creates an arbitrary affine matrix transformation that is used to manipulate objects or coordinate systems in a 2-D plane.

MediaClock

Udržuje stav časování pro médium prostřednictvím MediaTimeline .Maintains the timing state for media through a MediaTimeline.

MediaPlayer

Poskytuje přehrávání multimédií pro kresby.Provides media playback for drawings.

MediaScriptCommandEventArgs

Poskytuje data pro ScriptCommand události a ScriptCommand .Provides data for the ScriptCommand and ScriptCommand events.

MediaTimeline

Poskytuje Timeline pro mediální obsah.Provides a Timeline for media content.

NumberSubstitution

Určuje způsob zobrazení čísel v textu v různých jazykových verzích.Specifies how numbers in text are displayed in different cultures.

PathFigure

Představuje dílčí oddíl geometrie, jednu propojenou sérii dvourozměrných geometrických segmentů.Represents a subsection of a geometry, a single connected series of two-dimensional geometric segments.

PathFigureCollection

Představuje kolekci PathFigure objektů, které společně tvoří geometrii PathGeometry .Represents a collection of PathFigure objects that collectively make up the geometry of a PathGeometry.

PathFigureCollectionConverter

Převede instance jiných typů na a z PathFigureCollection .Converts instances of other types to and from a PathFigureCollection.

PathGeometry

Představuje složitý tvar, který může být složen z oblouků, křivek, elips, čar a obdélníků.Represents a complex shape that may be composed of arcs, curves, ellipses, lines, and rectangles.

PathSegment

Představuje segment PathFigure objektu.Represents a segment of a PathFigure object.

PathSegmentCollection

Představuje kolekci PathSegment objektů, které mohou být jednotlivě dostupné pomocí indexu.Represents a collection of PathSegment objects that can be individually accessed by index.

Pen

Popisuje, jak je tvar obrysu.Describes how a shape is outlined.

PixelFormatConverter

Převede PixelFormat na a z jiných datových typů.Converts a PixelFormat to and from other data types.

PixelFormats

Představuje kolekci podporovaných formátů pixelů.Represents the collection of supported pixel formats.

PointCollection

Představuje kolekci Point hodnot, které mohou být jednotlivě dostupné pomocí indexu.Represents a collection of Point values that can be individually accessed by index.

PointCollectionConverter

Převede instance jiných typů na a z PointCollection .Converts instances of other types to and from a PointCollection.

PointHitTestParameters

Určuje jako parametr, který se Point má použít pro testování přístupů vizuálního objektu.Specifies a Point as the parameter to be used for hit testing of a visual object.

PointHitTestResult

Představuje výsledky testu volání, který používá Point jako parametr testu volání.Represents the results of a hit test that uses a Point as a hit test parameter.

PolyBezierSegment

Představuje jednu nebo více krychlových Bézierových křivek.Represents one or more cubic Bezier curves.

PolyLineSegment

Představuje sadu segmentů čáry definované PointCollection s každým Point určujícím koncovým bodem segmentu čáry.Represents a set of line segments defined by a PointCollection with each Point specifying the end point of a line segment.

PolyQuadraticBezierSegment

Představuje sadu kvadratických Bézierov segmentů.Represents a set of quadratic Bezier segments.

QuadraticBezierSegment

Vytvoří kvadratickou Bézierovu křivku mezi dvěma body v PathFigure .Creates a quadratic Bezier curve between two points in a PathFigure.

RadialGradientBrush

Vykreslí oblast paprskového přechodu.Paints an area with a radial gradient. Ústřední bod definuje začátek přechodu a kruh definuje koncový bod přechodu.A focal point defines the beginning of the gradient, and a circle defines the end point of the gradient.

RectangleGeometry

Popisuje dvourozměrný obdélník.Describes a two-dimensional rectangle.

RenderCapability

Umožňuje aplikacím WPF dotazovat se na aktuální úroveň vykreslování pro svůj přidružený Dispatcher objekt a zaregistrovat se pro oznamování změn.Enables WPF applications to query for the current rendering tier for their associated Dispatcher object and to register for notification of changes.

RenderingEventArgs

Požadované argumenty pro Rendering událost.Required arguments for the Rendering event.

RenderOptions

Poskytuje možnosti pro řízení chování vykreslování objektů.Provides options for controlling the rendering behavior of objects.

RequestCachePolicyConverter

Analyzuje RequestCachePolicy .Parses a RequestCachePolicy.

RotateTransform

Otočí objekt o zadaný bod v systému souřadnic 2D x-y.Rotates an object clockwise about a specified point in a 2-D x-y coordinate system.

ScaleTransform

Škáluje objekt v systému souřadnic 2D x-y.Scales an object in the 2-D x-y coordinate system.

SkewTransform

Představuje dvojrozměrné zkosení.Represents a 2-D skew.

SolidColorBrush

Vykreslí plochu plnou barvou.Paints an area with a solid color.

StreamGeometry

Definuje geometrický tvar popsaný pomocí StreamGeometryContext .Defines a geometric shape, described using a StreamGeometryContext. Tato geometrie je nevýznamová alternativa k PathGeometry : nepodporuje datové vazby, animace ani úpravy.This geometry is light-weight alternative to PathGeometry: it does not support data binding, animation, or modification.

StreamGeometryContext

Popisuje geometrii pomocí příkazů kreslení.Describes a geometry using drawing commands. Tato třída se používá spolu s StreamGeometry třídou k vytvoření odlehčené geometrie, která nepodporuje datové vazby, animace ani úpravy.This class is used with the StreamGeometry class to create a lightweight geometry that does not support data binding, animation, or modification.

TextEffect

Představuje textový efekt, který lze použít na textové objekty.Represents a text effect that can be applied to text objects.

TextEffectCollection

Poskytuje podporu shromažďování pro kolekci TextEffect objektů.Provides collection support for a collection of TextEffect objects.

TextOptions

Definuje sadu připojených vlastností, které ovlivňují způsob zobrazení textu v prvku.Defines a set of attached properties that affect the way text is displayed in an element.

TileBrush

Popisuje způsob Malování oblasti pomocí jedné nebo více dlaždic.Describes a way to paint a region by using one or more tiles.

Transform

Definuje funkčnost, která umožňuje transformace v dvojrozměrné rovině.Defines functionality that enables transformations in a 2-D plane. Transformace zahrnují rotaci ( RotateTransform ), Scale ( ScaleTransform ), zkosit ( SkewTransform ) a posunutí ( TranslateTransform ).Transformations include rotation (RotateTransform), scale (ScaleTransform), skew (SkewTransform), and translation (TranslateTransform). Tato hierarchie třídy se liší od Matrix struktury, protože se jedná o třídu a podporuje sémantiku animace a výčtu.This class hierarchy differs from the Matrix structure because it is a class and it supports animation and enumeration semantics.

TransformCollection

Představuje kolekci Transform objektů, které mohou být jednotlivě dostupné pomocí indexu.Represents a collection of Transform objects that can be individually accessed by index.

TransformConverter

Převede Transform objekt na nebo z jiného typu objektu.Converts a Transform object to or from another object type.

TransformGroup

Představuje složený složený Transform z jiných Transform objektů.Represents a composite Transform composed of other Transform objects.

TranslateTransform

Přeloží (přesouvá) objekt v souřadnicovém systému 2D x-y.Translates (moves) an object in the 2-D x-y coordinate system.

Typeface

Představuje kombinaci parametrů FontFamily , FontWeight , a FontStyle FontStretch .Represents a combination of FontFamily, FontWeight, FontStyle, and FontStretch.

VectorCollection

Představuje seřazenou kolekci Vector hodnot.Represents an ordered collection of Vector values.

VectorCollectionConverter

Převede instance jiných typů na a z VectorCollection .Converts instances of other types to and from a VectorCollection.

VideoDrawing

Přehraje mediální soubor.Plays a media file. Pokud je médium videosouborem, VideoDrawing nakreslí ho do určeného obdélníku.If the media is a video file, the VideoDrawing draws it to the specified rectangle.

Visual

Poskytuje podporu vykreslování v subsystému WPF, která zahrnuje testování přístupů, transformaci souřadnic a výpočty ohraničovacího boxu.Provides rendering support in WPF, which includes hit testing, coordinate transformation, and bounding box calculations.

VisualBrush

Vykreslí oblast s Visual .Paints an area with a Visual.

VisualCollection

Představuje uspořádanou kolekci Visual objektů.Represents an ordered collection of Visual objects.

VisualTarget

Poskytuje funkce pro připojení jednoho vizuálního stromu k jinému vizuálnímu stromu napříč hranicemi vlákna.Provides functionality for connecting one visual tree to another visual tree across thread boundaries.

VisualTreeHelper

Poskytuje pomocné metody, které provádějí běžné úkoly zahrnující uzly ve vizuálním stromu.Provides utility methods that perform common tasks involving nodes in a visual tree.

Struktury

Color

Popisuje barvu z pohledu alfa, Red, zelených a modrých kanálů.Describes a color in terms of alpha, red, green, and blue channels.

DoubleCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Double položek v DoubleCollection .Enumerates Double items in a DoubleCollection.

DrawingCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Drawing položek v DrawingCollection .Enumerates Drawing items in a DrawingCollection.

GeneralTransformCollection.Enumerator

Vytvoří výčet GeneralTransform položek v GeneralTransformCollection .Enumerates GeneralTransform items in a GeneralTransformCollection.

GeometryCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Geometry položek v GeometryCollection .Enumerates Geometry items in a GeometryCollection.

GradientStopCollection.Enumerator

Vytvoří výčet GradientStop položek v GradientStopCollection .Enumerates GradientStop items in a GradientStopCollection.

Int32Collection.Enumerator

Vytvoří výčet Int32 položek v Int32Collection .Enumerates Int32 items in a Int32Collection.

Matrix

Představuje transformační matici spřažení 3x3, která se používá pro transformace v dvojrozměrném prostoru.Represents a 3x3 affine transformation matrix used for transformations in 2-D space.

PathFigureCollection.Enumerator

Vytvoří výčet PathFigure položek v PathFigureCollection .Enumerates PathFigure items in a PathFigureCollection.

PathSegmentCollection.Enumerator

Podporuje jednoduchou iteraci přes PathSegmentCollection .Supports a simple iteration over a PathSegmentCollection.

PixelFormat

Definuje formát pixelu pro obrázky a povrchy na pixelech.Defines a pixel format for images and pixel-based surfaces.

PixelFormatChannelMask

Definuje bitovou masku a SHIFT pro konkrétní formáty pixelů.Defines the bit mask and shift for a specific pixel formats.

PointCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Point položek v PointCollection .Enumerates Point items in a PointCollection.

TextEffectCollection.Enumerator

Vytvoří výčet TextEffect položek v TextEffectCollection .Enumerates TextEffect items in a TextEffectCollection.

TransformCollection.Enumerator

Podporuje jednoduchou iteraci přes TransformCollection .Supports a simple iteration over a TransformCollection.

VectorCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Vector položek v VectorCollection .Enumerates Vector items in a VectorCollection.

VisualCollection.Enumerator

Vytvoří výčet Visual položek v VisualCollection .Enumerates Visual items in a VisualCollection.

Výčty

AlignmentX

Popisuje, jak je obsah umístěn vodorovně v kontejneru.Describes how content is positioned horizontally in a container.

AlignmentY

Popisuje způsob umístění obsahu svisle v kontejneru.Describes how content is positioned vertically in a container.

BitmapScalingMode

Určuje, který algoritmus se používá ke škálování rastrových obrázků.Specifies which algorithm is used to scale bitmap images.

BrushMappingMode

Určuje souřadnicový systém používaný v Brush .Specifies the coordinate system used by a Brush.

CachingHint

Určuje, zda se mají ukládat objekty štětce do mezipaměti.Specifies whether to cache tiled brush objects.

ClearTypeHint

Výčet, který určuje pomocný parametr pro vykreslovací modul, který text lze vykreslit pomocí technologie ClearType.An enumeration that specifies a hint to the rendering engine that text can be rendered with ClearType.

ColorInterpolationMode

Určuje, jak se barvy v přechodu interpolují.Determines how the colors in a gradient are interpolated.

EdgeMode

Určuje, jak se vykreslují okraje primitivních primitiv pro vykreslování textu.Determines how the edges of non-text drawing primitives are rendered.

FillRule

Určuje způsob, jakým PathFigure jsou kombinovány oblasti objektů obsažených v objektu, Geometry aby tvořily oblast Geometry .Specifies how the intersecting areas of PathFigure objects contained in a Geometry are combined to form the area of the Geometry.

FontEmbeddingRight

Popisuje oprávnění vkládání písem zadaná v souboru písma OpenType.Describes font embedding permissions specified in an OpenType font file.

GeometryCombineMode

Určuje různé metody, pomocí kterých lze kombinovat dvě geometrií.Specifies the different methods by which two geometries can be combined.

GradientSpreadMethod

Určuje, jak se má nakreslit přechod mimo vektor přechodu nebo mezeru barevného štětce.Specifies how to draw the gradient outside a gradient brush's gradient vector or space.

HitTestFilterBehavior

Určuje chování při vracení testu přístupů v metodě zpětného volání filtru testu přístupů.Specifies the return behavior of a hit test in a hit test filter callback method.

HitTestResultBehavior

Určuje, zda pokračovat v výčtu všech zbývajících vizuálních objektů během testu volání.Determines whether to continue the enumeration of any remaining visual objects during a hit test.

IntersectionDetail

Poskytuje informace o průniku mezi geometrií v GeometryHitTestParameters a vizuálu, ke kterému bylo dosaženo.Provides information about the intersection between the geometries in the GeometryHitTestParameters and the visual which was hit.

NumberCultureSource

Určuje způsob, jakým je určena jazyková verze pro čísla v běhu textu.Specifies how the culture for numbers in a text run is determined.

NumberSubstitutionMethod

Definuje třídu enumerátoru, která určuje typ náhrady čísla, která má být provedena na číslech v textovém běhu.Defines an enumerator class that specifies the type of number substitution to perform on numbers in a text run.

PenDashCap

Popisuje tvar na konci každého přerušovaného segmentu.Describes the shape at the end of each dash segment.

PenLineCap

Popisuje tvar na konci čáry nebo segmentu.Describes the shape at the end of a line or segment.

PenLineJoin

Popisuje tvar, který spojuje dva řádky nebo segmenty.Describes the shape that joins two lines or segments.

Stretch

Popisuje způsob, jakým se mění velikost obsahu, aby bylo možné vyplnit jeho přidělené místo.Describes how content is resized to fill its allocated space.

StyleSimulations

Definuje třídu výčtu, která popisuje styl simulace písma.Defines an enumerator class that describes the simulation style of a font.

SweepDirection

Definuje směr vykreslování eliptického oblouku.Defines the direction an elliptical arc is drawn.

TextFormattingMode

Definuje metody formátování podporované TextFormatter třídou.Defines the formatting methods supported by the TextFormatter class.

TextHintingMode

Definuje chování vykreslování statického nebo animovaného textu.Defines the rendering behavior of static or animated text.

TextRenderingMode

Definuje podporované režimy vykreslování textu.Defines the supported rendering modes for text.

TileMode

Popisuje způsob, jakým jsou TileBrush vykreslovány dlaždice do výstupní oblasti.Describes how a TileBrush paints tiles onto an output area.

ToleranceType

Určuje způsob, jakým je interpretována hodnota odolnosti proti chybám.Determines the means by which an error tolerance value is interpreted.

Delegáti

HitTestFilterCallback

Představuje metodu zpětného volání, která určuje části vizuálního stromu, které mají být vynechány ze zpracování testu volání.Represents the callback method that specifies parts of the visual tree to omit from hit test processing.

HitTestResultCallback

Představuje zpětné volání, které se používá k přizpůsobení testování přístupů.Represents a callback that is used to customize hit testing. WPF vyvolá HitTestResultCallback průniky testu přístupů pro uživatele.WPF invokes the HitTestResultCallback to report hit test intersections to the user.