Rect Struktura

Definice

Popisuje šířku, výšku a umístění obdélníku.Describes the width, height, and location of a rectangle.

public value class Rect : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.RectConverter))]
[System.Serializable]
public struct Rect : IFormattable
type Rect = struct
    interface IFormattable
Public Structure Rect
Implements IFormattable
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít strukturu Rect k určení rozměrů a umístění obdélníku pomocí jazyka XAML.The following example shows how to use a Rect structure to specify the dimensions and location of a rectangle using XAML.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class RectExample : Page
    {
        public RectExample()
        {   
            Path myPath1 = new Path();
            myPath1.Stroke = Brushes.Black;
            myPath1.StrokeThickness = 1;
            SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();
            mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 204, 204, 255);
            myPath1.Fill = mySolidColorBrush;

            // Create the rectangle.
            // This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
            // 150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the 
            // Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.  
            // Note: You could alternatively use the Rect Constructor to create this:
            // Rect my Rect1 = new Rect(10,100,150,100");
            Rect myRect1 = new Rect();
            myRect1.X = 10;
            myRect1.Y = 100;
            myRect1.Width = 150;
            myRect1.Height = 100;
            RectangleGeometry myRectangleGeometry1 = new RectangleGeometry();
            myRectangleGeometry1.Rect = myRect1;

            GeometryGroup myGeometryGroup1 = new GeometryGroup();
            myGeometryGroup1.Children.Add(myRectangleGeometry1);

            myPath1.Data = myGeometryGroup1;

            Path myPath2 = new Path();
            myPath2.Stroke = Brushes.Black;
            myPath2.StrokeThickness = 1;
            myPath2.Fill = mySolidColorBrush;

            // Create the rectangle.
            // This Rect uses the Size property to specify a height of 50 and width
            // of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
            // top-left corner of the rectangle.
            Rect myRect2 = new Rect();
            myRect2.Size = new Size(50, 200);
            myRect2.Location = new Point(300, 100);
            RectangleGeometry myRectangleGeometry2 = new RectangleGeometry();
            myRectangleGeometry2.Rect = myRect2;

            GeometryGroup myGeometryGroup2 = new GeometryGroup();
            myGeometryGroup2.Children.Add(myRectangleGeometry2);

            myPath2.Data = myGeometryGroup2;

            // Add path shape to the UI.
            Canvas myCanvas = new Canvas();
            myCanvas.Children.Add(myPath1);
            myCanvas.Children.Add(myPath2);
            this.Content = myCanvas;       
        }
    }

}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class RectExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            Dim myPath1 As New Path()
            myPath1.Stroke = Brushes.Black
            myPath1.StrokeThickness = 1
            Dim mySolidColorBrush As New SolidColorBrush()
            mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 204, 204, 255)
            myPath1.Fill = mySolidColorBrush

            ' Create the rectangle.
            ' This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
            ' 150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the 
            ' Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.  
            ' Note: You could alternatively use the Rect Constructor to create this:
            ' Dim myRect1 As New Rect(10,100,150,100")
            Dim myRect1 As New Rect()
            myRect1.X = 10
            myRect1.Y = 100
            myRect1.Width = 150
            myRect1.Height = 100
            Dim myRectangleGeometry1 As New RectangleGeometry()
            myRectangleGeometry1.Rect = myRect1

            Dim myGeometryGroup1 As New GeometryGroup()
            myGeometryGroup1.Children.Add(myRectangleGeometry1)

            myPath1.Data = myGeometryGroup1

            Dim myPath2 As New Path()
            myPath2.Stroke = Brushes.Black
            myPath2.StrokeThickness = 1
            myPath2.Fill = mySolidColorBrush

            ' Create the rectangle.
            ' This Rect uses the Size property to specify a height of 50 and width
            ' of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
            ' top-left corner of the rectangle.
            Dim myRect2 As New Rect()
            myRect2.Size = New Size(50, 200)
            myRect2.Location = New Point(300, 100)
            Dim myRectangleGeometry2 As New RectangleGeometry()
            myRectangleGeometry2.Rect = myRect2

            Dim myGeometryGroup2 As New GeometryGroup()
            myGeometryGroup2.Children.Add(myRectangleGeometry2)

            myPath2.Data = myGeometryGroup2

            ' Add path shape to the UI.
            Dim myCanvas As New Canvas()
            myCanvas.Children.Add(myPath1)
            myCanvas.Children.Add(myPath2)
            Me.Content = myCanvas
        End Sub
    End Class

End Namespace
<Page  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Canvas>
    
    <!-- This rectangle demonstrates using the X, Y, Width, and Height properties
         of a Rect object. -->
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="LemonChiffon">
      <Path.Data>

        <!-- This RectangleGeometry specifies a rectangle that is 100 pixels high and
             150 wide. The left side of the rectangle is 10 pixels from the left of the 
             Canvas and the top side of the rectangle is 100 pixels from the top of the Canvas.  
             Note: An abbreviated syntax for creating an equivalent rectangle is:
             <RectangleGeometry Rect="10,100,150,100" /> -->
        <RectangleGeometry>
          <RectangleGeometry.Rect>
            <Rect X="10" Y="100" Width="150" Height="100" />
          </RectangleGeometry.Rect>
        </RectangleGeometry>
      </Path.Data>
    </Path>

    <!-- This rectangle demonstrates using the Size and Location properties of a Rect object. -->
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Fill="LemonChiffon">
      <Path.Data>

        <!-- This RectangleGeometry uses the Size property to specify a height of 50 and width
             of 200. The Location property uses a Point value to determine the location of the
             top-left corner of the rectangle. /> -->
        <RectangleGeometry>
          <RectangleGeometry.Rect>
            <Rect Size="50,200" Location="300,100" />
          </RectangleGeometry.Rect>
        </RectangleGeometry>
      </Path.Data>
    </Path>
  </Canvas>
</Page>

Následující příklad ukazuje, jak použít kód k vytvoření obdélníku a jeho přidání na stránku.The following example shows how to use code to create a rectangle and add it to the page. Příklad také ukazuje, jak najít informace o velikosti a souřadnicích nového obdélníku a jak vykreslovat informace v TextBox pod obdélníkem.The example also illustrates how to find size and coordinate information about the new rectangle and render the information in a TextBox below the rectangle.

// Create a rectangle and add it to the page. Also,
// find size and coordinate information about this
// new rectangle and render information in a TextBox 
// below the rectangle.
private StackPanel createRectExample1()
{
    // Initialize new rectangle.
    Rect myRectangle = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. Set the Location property to an X coordinate of 10 and a
    // Y coordinate of 5. 
    myRectangle.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle.Size = new Size(200, 50);

    RectangleGeometry myRectangleGeometry = new RectangleGeometry();
    myRectangleGeometry.Rect = myRectangle;

    // This path is defined by the rectangle.
    Path myPath = new Path();
    myPath.Fill = Brushes.LemonChiffon;
    myPath.Stroke = Brushes.Black;
    myPath.StrokeThickness = 1;
    myPath.Data = myRectangleGeometry;

    //////////// Create string of rectangle property information /////////////
    // This string will contain all the size and coordinate property
    // information about the rectangle.
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    string rectInfo = "Rectangle Property Information: ";

    // Bottom property gets the y-axis value of the bottom of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 55.
    rectInfo = rectInfo + "Bottom: " + myRectangle.Bottom;

    // BottomLeft property gets the coordinates of the bottom left corner of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 10,55.
    rectInfo = rectInfo + "| BottomLeft: " + myRectangle.BottomLeft;

    // BottomRight property gets the coordinates of the bottom right corner of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 210,55.
    rectInfo = rectInfo + "| BottomRight: " + myRectangle.BottomRight;

    // Height property gets or sets the height of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 50.
    rectInfo = rectInfo + "| Height: " + myRectangle.Height;

    // Width property gets or sets the width of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 200.
    rectInfo = rectInfo + "| Width: " + myRectangle.Width;

    // Left property gets the x-axis position of the left side of the rectangle which is 
    // equivalent to getting the rectangle's X property. 
    // For this rectangle the value is 10.
    rectInfo = rectInfo + "| Left: " + myRectangle.Left;

    // Location property gets or sets the position of the rectangle's top-left corner.
    // For this rectangle the value is 10,5.
    rectInfo = rectInfo + "| Location: " + myRectangle.Location;

    // Right property gets the x-axis value of the right side of the rectangle. 
    // For this rectangle the value is 210.
    rectInfo = rectInfo + "| Right: " + myRectangle.Right;

    // Size property gets or sets the width and height of the rectangle.  
    // For this rectangle the value is 200,50.
    rectInfo = rectInfo + "| Size: " + myRectangle.Size;

    // Top property gets the y-axis position of the top of the rectangle which is 
    // equivalent to getting the rectangle's Y property.
    // For this rectangle the value is 5.
    rectInfo = rectInfo + "| Top: " + myRectangle.Top;

    // TopLeft property gets the position of the top-left corner of the rectangle, which 
    // is equivalent to (X, Y).   
    // For this rectangle the value is 10,5.
    rectInfo = rectInfo + "| TopLeft: " + myRectangle.TopLeft;

    // TopRight property gets the position of the top-left corner of the rectangle, which 
    // is equivalent to (X + Width, Y).   
    // For this rectangle the value is 210,5.
    rectInfo = rectInfo + "| TopRight: " + myRectangle.TopRight;

    // X property gets or sets the location of the rectangle's left side.  
    // For this rectangle the value is 10.
    rectInfo = rectInfo + "| X: " + myRectangle.X;

    // Y property gets or sets the location of the rectangle's top side.  
    // For this rectangle the value is 5.
    rectInfo = rectInfo + "| Y: " + myRectangle.Y;

    //////// End of creating string containing rectangle property information ////////

    // This StackPanel will contain the rectangle and TextBlock.
    StackPanel parentPanel = new StackPanel();

    // Add the rectangle path to the StackPanel. This will display the rectangle.
    parentPanel.Children.Add(myPath);

    // Add a TextBlock to display the rectangle's size and coordinate information.
    TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
    myTextBlock.Text = rectInfo;
    parentPanel.Children.Add(myTextBlock);

    // Return the parent container to be displayed to the screen.
    return parentPanel;
}

Poznámky

Použití atributu XAMLXAML Attribute Usage

<object property="x,y,width,height"/>  

Hodnoty XAMLXAML Values

znakx
System.Double

Umístění souřadnice x levé strany obdélníku.The x-coordinate location of the left side of the rectangle.

požadovanéy
System.Double

Umístění souřadnic y horní strany obdélníku.The y-coordinate location of the top side of the rectangle.

Délkwidth
System.Double

Nezáporná hodnota, která představuje Width obdélníku.A non-negative value that represents the Width of the rectangle.

Výškaheight
System.Double

Nezáporná hodnota, která představuje Height obdélníku.A non-negative value that represents the Height of the rectangle.

Konstruktory

Rect(Double, Double, Double, Double)

Inicializuje novou instanci Rect struktury, která má zadanou souřadnici x, y, šířku a výšku.Initializes a new instance of the Rect structure that has the specified x-coordinate, y-coordinate, width, and height.

Rect(Point, Point)

Inicializuje novou instanci Rect struktury, která je přesně velká, aby obsahovala dva zadané body.Initializes a new instance of the Rect structure that is exactly large enough to contain the two specified points.

Rect(Point, Size)

Inicializuje novou instanci Rect struktury, která má zadané umístění levého horního rohu a zadanou šířku a výšku.Initializes a new instance of the Rect structure that has the specified top-left corner location and the specified width and height.

Rect(Point, Vector)

Inicializuje novou instanci Rect struktury, která je přesně velká, aby obsahovala zadaný bod a součet zadaného bodu a zadaného vektoru.Initializes a new instance of the Rect structure that is exactly large enough to contain the specified point and the sum of the specified point and the specified vector.

Rect(Size)

Inicializuje novou instanci Rect struktury, která má zadanou velikost, a nachází se v umístění (0, 0).Initializes a new instance of the Rect structure that is of the specified size and is located at (0,0).

Vlastnosti

Bottom

Získá hodnotu osy y dolní části obdélníku.Gets the y-axis value of the bottom of the rectangle.

BottomLeft

Získá pozici levého dolního rohu obdélníku.Gets the position of the bottom-left corner of the rectangle.

BottomRight

Získá pozici pravého dolního rohu obdélníku.Gets the position of the bottom-right corner of the rectangle.

Empty

Získá speciální hodnotu, která představuje obdélník bez umístění nebo oblasti.Gets a special value that represents a rectangle with no position or area.

Height

Získá nebo nastaví výšku obdélníku.Gets or sets the height of the rectangle.

IsEmpty

Získá hodnotu, která označuje, zda je obdélník Empty obdélník.Gets a value that indicates whether the rectangle is the Empty rectangle.

Left

Získá hodnotu osy x levé strany obdélníku.Gets the x-axis value of the left side of the rectangle.

Location

Získá nebo nastaví pozici levého horního rohu obdélníku.Gets or sets the position of the top-left corner of the rectangle.

Right

Získá hodnotu osy x pravé strany obdélníku.Gets the x-axis value of the right side of the rectangle.

Size

Získá nebo nastaví šířku a výšku obdélníku.Gets or sets the width and height of the rectangle.

Top

Získá pozici osy y horní části obdélníku.Gets the y-axis position of the top of the rectangle.

TopLeft

Získá pozici levého horního rohu obdélníku.Gets the position of the top-left corner of the rectangle.

TopRight

Získá pozici pravého horního rohu obdélníku.Gets the position of the top-right corner of the rectangle.

Width

Získá nebo nastaví šířku obdélníku.Gets or sets the width of the rectangle.

X

Získá nebo nastaví hodnotu osy x levé strany obdélníku.Gets or sets the x-axis value of the left side of the rectangle.

Y

Získá nebo nastaví hodnotu osy y horní strany obdélníku.Gets or sets the y-axis value of the top side of the rectangle.

Metody

Contains(Double, Double)

Označuje, zda obdélník obsahuje zadanou souřadnici x a y.Indicates whether the rectangle contains the specified x-coordinate and y-coordinate.

Contains(Point)

Označuje, zda obdélník obsahuje zadaný bod.Indicates whether the rectangle contains the specified point.

Contains(Rect)

Označuje, zda obdélník obsahuje zadaný obdélník.Indicates whether the rectangle contains the specified rectangle.

Equals(Object)

Označuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu obdélníku.Indicates whether the specified object is equal to the current rectangle.

Equals(Rect)

Označuje, zda je zadaný obdélník rovný aktuálnímu obdélníku.Indicates whether the specified rectangle is equal to the current rectangle.

Equals(Rect, Rect)

Označuje, zda jsou zadané obdélníky stejné.Indicates whether the specified rectangles are equal.

GetHashCode()

Vytvoří kód hash pro obdélník.Creates a hash code for the rectangle.

Inflate(Double, Double)

Rozbalí nebo zmenší obdélník pomocí zadané hodnoty šířky a výšky v části všechny směry.Expands or shrinks the rectangle by using the specified width and height amounts, in all directions.

Inflate(Rect, Double, Double)

Vytvoří obdélník, který je výsledkem zvětšení nebo zmenšení zadaného obdélníku o zadané hodnoty šířky a výšky, a to ve všech směrech.Creates a rectangle that results from expanding or shrinking the specified rectangle by the specified width and height amounts, in all directions.

Inflate(Rect, Size)

Vrátí obdélník, který je výsledkem rozšíření zadaného obdélníku podle zadaného Size v části všechny směry.Returns the rectangle that results from expanding the specified rectangle by the specified Size, in all directions.

Inflate(Size)

Rozbalí obdélník pomocí zadaného Size v části všechny směry.Expands the rectangle by using the specified Size, in all directions.

Intersect(Rect)

Vyhledá průnik aktuálního obdélníku a zadaného obdélníku a výsledek uloží jako aktuální obdélník.Finds the intersection of the current rectangle and the specified rectangle, and stores the result as the current rectangle.

Intersect(Rect, Rect)

Vrátí průnik zadaných obdélníků.Returns the intersection of the specified rectangles.

IntersectsWith(Rect)

Označuje, zda se zadaný obdélník protínají s aktuálním obdélníkem.Indicates whether the specified rectangle intersects with the current rectangle.

Offset(Double, Double)

Přesune obdélník o zadanou vodorovnou a svislou částku.Moves the rectangle by the specified horizontal and vertical amounts.

Offset(Rect, Double, Double)

Vrátí obdélník, který je posunut od zadaného obdélníku pomocí zadaných vodorovných a svislých částek.Returns a rectangle that is offset from the specified rectangle by using the specified horizontal and vertical amounts.

Offset(Rect, Vector)

Vrátí obdélník, který je posunut od zadaného obdélníku pomocí zadaného vektoru.Returns a rectangle that is offset from the specified rectangle by using the specified vector.

Offset(Vector)

Přesune obdélník podle zadaného vektoru.Moves the rectangle by the specified vector.

Parse(String)

Vytvoří nový obdélník ze zadané řetězcové reprezentace.Creates a new rectangle from the specified string representation.

Scale(Double, Double)

Vynásobí velikost aktuálního obdélníku zadanými hodnotami x a y.Multiplies the size of the current rectangle by the specified x and y values.

ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci obdélníku.Returns a string representation of the rectangle.

ToString(IFormatProvider)

Vrátí řetězcovou reprezentaci obdélníku pomocí zadaného zprostředkovatele formátu.Returns a string representation of the rectangle by using the specified format provider.

Transform(Matrix)

Transformuje obdélník použitím zadané matice.Transforms the rectangle by applying the specified matrix.

Transform(Rect, Matrix)

Vrátí obdélník, který je výsledkem použití určené matice na určený obdélník.Returns the rectangle that results from applying the specified matrix to the specified rectangle.

Union(Point)

Rozbalí aktuální rámeček přesně dostatečně přesně tak, aby obsahoval zadaný bod.Expands the current rectangle exactly enough to contain the specified point.

Union(Rect)

Rozbalí aktuální rámeček přesně dostatečně, aby obsahoval zadaný obdélník.Expands the current rectangle exactly enough to contain the specified rectangle.

Union(Rect, Point)

Vytvoří obdélník, který je přesně velký pro zahrnutí zadaného obdélníku a určeného bodu.Creates a rectangle that is exactly large enough to include the specified rectangle and the specified point.

Union(Rect, Rect)

Vytvoří obdélník, který je přesně velký, aby obsahoval dva určené obdélníky.Creates a rectangle that is exactly large enough to contain the two specified rectangles.

Operátory

Equality(Rect, Rect)

Porovná dva obdélníky pro přesnější rovnost.Compares two rectangles for exact equality.

Inequality(Rect, Rect)

Porovná dva obdélníky pro nerovnost.Compares two rectangles for inequality.

Explicitní implementace rozhraní

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Zformátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu.Formats the value of the current instance using the specified format.

Platí pro