Setter Třída

Definice

Představuje metodu Setter, která aplikuje hodnotu vlastnosti.Represents a setter that applies a property value.

public ref class Setter : System::Windows::SetterBase, System::ComponentModel::ISupportInitialize
[System.Windows.Markup.XamlSetMarkupExtension("ReceiveMarkupExtension")]
[System.Windows.Markup.XamlSetTypeConverter("ReceiveTypeConverter")]
public class Setter : System.Windows.SetterBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type Setter = class
    inherit SetterBase
    interface ISupportInitialize
Public Class Setter
Inherits SetterBase
Implements ISupportInitialize
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Příklady

Následující příklad definuje Style, který bude použit pro všechny TextBlock prvky.The following example defines a Style that will be applied to every TextBlock element. Tento Style aplikuje hodnoty na několik vlastností TextBlock s použitím Setters.This Style applies values to several TextBlock properties with the use of Setters.

<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
  <Setter Property="FontFamily" Value="Segoe Black" />
  <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
  <Setter Property="FontSize" Value="12pt" />
  <Setter Property="Foreground" Value="#777777" />
</Style>

Následující příklad ukazuje pojmenovaný Style k dispozici pro Button ovládací prvky.The following example shows a named Style available to Button controls. Style definuje prvek Trigger, který změní vlastnost Foreground tlačítka, když je vlastnost IsPressed true.The Style defines a Trigger element that changes the Foreground property of a button when the IsPressed property is true.

<Style x:Key="Triggers" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
        <Setter Property = "Foreground" Value="Green"/>
    </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

Poznámky

Styles a různé typy triggerů (třídy, které dědí z TriggerBase) používají Setters pro použití hodnot vlastností.Styles and the different types of triggers (classes that inherit from TriggerBase) use Setters to apply property values.

Všimněte si, že je nutné zadat jak vlastnosti Property, tak Value na Setter, aby bylo nastavení smysluplné.Note that you must specify both the Property and Value properties on a Setter for the setter to be meaningful. Pokud není nastavena jedna nebo obě vlastnosti, bude vyvolána výjimka.If one or both properties are not set, an exception will be thrown.

Konstruktory

Setter()

Inicializuje novou instanci třídy Setter.Initializes a new instance of the Setter class.

Setter(DependencyProperty, Object)

Inicializuje novou instanci třídy Setter se zadanou vlastností a hodnotou.Initializes a new instance of the Setter class with the specified property and value.

Setter(DependencyProperty, Object, String)

Inicializuje novou instanci třídy Setter se zadanou vlastností, hodnotou a názvem cíle.Initializes a new instance of the Setter class with the specified property, value, and target name.

Vlastnosti

IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tento objekt v neměnném stavu.Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state.

(Zděděno od SetterBase)
Property

Získá nebo nastaví vlastnost, na kterou se bude použít Value.Gets or sets the property to which the Value will be applied.

TargetName

Získá nebo nastaví název objektu, pro který je tato Setter určena.Gets or sets the name of the object this Setter is intended for.

Value

Získá nebo nastaví hodnotu, která se má použít pro vlastnost, která je určená tímto Setter.Gets or sets the value to apply to the property that is specified by this Setter.

Metody

CheckSealed()

Kontroluje, zda je tento objekt určen jen pro čtení a nelze jej změnit.Checks whether this object is read-only and cannot be changed.

(Zděděno od SetterBase)
Equals(Object)

Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.Serves as the default hash function.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.Gets the Type of the current instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří kopii aktuálního Objectbez podstruktury.Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno od Object)
ReceiveMarkupExtension(Object, XamlSetMarkupExtensionEventArgs)

Zpracovává případy, kde rozšíření značek poskytuje hodnotu pro vlastnost objektu Setter.Handles cases where a markup extension provides a value for a property of Setter object.

ReceiveTypeConverter(Object, XamlSetTypeConverterEventArgs)

Zpracovává případy, kde konvertor typu poskytuje hodnotu pro vlastnost objektu Setter.Handles cases where a type converter provides a value for a property of a Setter object.

ToString()

Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt.Returns a string that represents the current object.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

ISupportInitialize.BeginInit()

Signalizuje objekt, který se spouští při inicializaci.Signals the object that initialization is starting.

ISupportInitialize.EndInit()

Signalizuje dokončení objektu, který se inicializuje.Signals the object that initialization is complete.

Platí pro

Viz také