UIElement.MouseEnter Událost

Definice

Vyvolá se v případě, že ukazatel myši vstoupí do hranice tohoto prvku.Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler 

Event Type

MouseEventHandler

Implementuje

Poznámky

MouseEnter je směrovaná událost , která využívá strategii směrování s přímým zpracováním událostí.MouseEnter is a routed event that uses the direct event handling routing strategy. Přímo směrované události nejsou vyvolány podél trasy; místo toho jsou zpracovávány ve stejném prvku, kde jsou vyvolány.Direct routed events are not raised along a route; instead, they are handled in the same element where they are raised. Umožňují však další aspekty směrovaného chování událostí, jako jsou například triggery událostí ve stylu.However, they do enable other aspects of routed event behavior, such as event triggers in styles.

I když MouseEnter se sleduje, když ukazatel myši vstoupí na hranice prvku, tato událost je více doslova sestav, že IsMouseOver hodnota vlastnosti se změnila z false na true na tento prvek.Although MouseEnter tracks when the mouse pointer enters the bounds of an element, this event more literally reports that the IsMouseOver property value has changed from false to true on this element.

Tato událost vytvoří alias pro Mouse.MouseEnter připojenou událost pro tuto třídu, takže MouseEnter je součástí seznamu členů třídy, když UIElement je zděděn jako základní prvek.This event creates an alias for the Mouse.MouseEnter attached event for this class, so that MouseEnter is part of the class members list when UIElement is inherited as a base element. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojeny k MouseEnter události, jsou připojeny k základní Mouse.MouseEnter připojené události a získají stejnou instanci dat události.Event handlers that are attached to the MouseEnter event are attached to the underlying Mouse.MouseEnter attached event and receive the same event data instance.

Button(Nebo jakákoliv ButtonBase odvozená třída) má nativní zpracování pro KeyDown událost, když má tlačítko fokus, a stisknutou klávesou mezerník.A Button (or any ButtonBase derived class) has native handling for a KeyDown event when the button has focus, and the pressed key is the space bar. Nativní zpracování vyvolá Click událost s tlačítkem jako zdroj a také zachytí myš, i když se ukazatel myši nezdá být přesunut.The native handling raises the Click event with the button as the source, and also captures the mouse, even though the mouse pointer does not appear to move. Výsledkem zachycení myši MouseEnter je událost, která je vyvolána také tlačítkem jako zdroj.As a result of the mouse capture, a MouseEnter event is also raised with the button as the source. Obecně platí, že pokud prvek zachytí myš, pak MouseEnter je vyvolána GotMouseCapture a případně i další události konkrétního ovládacího prvku.In general, if an element captures the mouse, then MouseEnter is raised, as well as GotMouseCapture and possibly other control-specific events.

Informace o směrované událostiRouted Event Information

Pole identifikátoruIdentifier field MouseEnterEvent
Strategie směrováníRouting strategy DirectDirect
DelegátDelegate MouseEventHandler
  • Přepsat OnMouseEnter pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.Override OnMouseEnter to implement class handling for this event in derived classes.

Platí pro