Editor Třída

Definice

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._EditorRenderer))]
public class Editor : Xamarin.Forms.InputView, Xamarin.Forms.IEditorController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Editor>, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Editor = class
    inherit InputView
    interface IEditorController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IFontElement
    interface IElementConfiguration<Editor>
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Informace o položkách s jedním řádkem najdete v tématu Entry.

Konstruktory

Editor()

Inicializuje novou instanci třídy Editor.

Pole

AutoSizeProperty

Záložní úložiště pro vlastnost, která určuje, jestli editor změní velikost tak, aby vyhovovala vstupu při zadávání uživatelem.

CharacterSpacingProperty

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

FontAttributesProperty

Záložní úložiště pro vlastnost FontAttributes.

FontFamilyProperty

Záložní úložiště pro vlastnost FontFamily.

FontSizeProperty

Záložní úložiště pro vlastnost FontSize

IsTextPredictionEnabledProperty

Záložní úložiště pro IsTextPredictionEnabled pole.

PlaceholderColorProperty

Záložní úložiště pro PlaceholderColor vlastnost.

PlaceholderProperty

Záložní úložiště pro Placeholder vlastnost.

TextColorProperty

Záložní úložiště pro TextColor vlastnost.

TextProperty

Identifikuje vlastnost Text bindable.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
AutoSize

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda editor změní velikost tak, aby vyhovoval vstup při zadávání uživatele.

Background

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CharacterSpacing

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje počet jednotek nezávislých na zařízení, které by měly být mezi znaky v textu zobrazeném položkou. Platí pro text a zástupný symbol.

(Zděděno od InputView)
class

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
FontAttributes

Získá hodnotu, která označuje, zda je písmo editoru tučné, kurzívou nebo ani jedno.

FontFamily

Získá rodinu písem, do které patří písmo pro editor.

FontSize

Získá velikost písma pro editor.

GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsReadOnly

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být uživateli zabránit v úpravě textu. Výchozí je false.

(Zděděno od InputView)
IsSpellCheckEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která řídí, zda je povolena kontrola pravopisu.

(Zděděno od InputView)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek součástí navigace tabulátoru. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsTextPredictionEnabled

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí stromu vizuálu nebo ne. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Keyboard

Získá nebo nastaví klávesnici pro InputView. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od InputView)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MaxLength

Získá nebo nastaví maximální povolenou délku vstupu.

(Zděděno od InputView)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku elementu bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku elementu během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu krytí použité na element při vykreslení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Placeholder

Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když je ovládací prvek prázdný.

(Zděděno od InputView)
PlaceholderColor

Získá nebo nastaví barvu zástupného textu.

(Zděděno od InputView)
Platform
Zastaralé.

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví místní slovník prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (afinní otočení) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor škálování použitý na prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
Text

Získá nebo nastaví text vstupního zobrazení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od InputView)
TextColor

Získá nebo nastaví barvu textu.

(Zděděno od InputView)
TextTransform

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od InputView)
TranslationX

Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným pointparametrem .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest elementu. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána za účelem zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se zobrazil na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí konkrétní instanci platformy této Editorinstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Vyvolá se při každé změně kontextu vazby View . Přepsání této metody pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na přidání podřízeného souboru.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která se volá, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovanou SizeChanged událostí. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
OnTextChanged(String, String)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od InputView)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendCompleted()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Odblokuje fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateAutoSizeOption()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

UpdateFormsText(String, TextTransform)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od InputView)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když byly přeobjednány podřízené položky VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
Completed

Událost, která se aktivuje po dokončení úprav.

DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zneplatnění rozložení elementu vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
TextChanged

Událost, která je vyvolána při změně textu editoru.

(Zděděno od InputView)
Unfocused

Nastane, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

IFontElement.OnFontChanged(Font, Font)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití platformou Xamarin.Forms.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí slábnutí, které je popsáno opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zmírní hranice VisualElement , která je určena view pomocí obdélníku určeného parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený podle view aktuálního otočení pomocí drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka view na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci, která je popsána rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y o opacity, vezme čas length a použije easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X o opacity, vezme čas length a použije easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

Platí pro