Editor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ovládací prvek, který může upravovat více řádků textu.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._EditorRenderer))]
public class Editor : Xamarin.Forms.InputView, Xamarin.Forms.IEditorController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Editor>, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Editor = class
inherit InputView
interface IEditorController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IFontElement
interface IElementConfiguration<Editor>
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Položky s jedním řádkem naleznete v tématu Entry .

Konstruktory
| Editor() |
Inicializuje novou instanci třídy Editor. |
Pole
| AutoSizeProperty |
Záložní úložiště pro vlastnost, která určuje, zda bude editor měnit velikost tak, aby odpovídal vstupu, jak ho uživatel zadal. |
| CharacterSpacingProperty | |
| FontAttributesProperty |
Záložní úložiště pro vlastnost FontAttributes |
| FontFamilyProperty |
Záložní úložiště pro vlastnost FontFamily |
| FontSizeProperty |
Záložní úložiště pro vlastnost FontSize |
| IsTextPredictionEnabledProperty |
Záložní úložiště pro IsTextPredictionEnabled pole |
| PlaceholderColorProperty |
Záložní úložiště pro PlaceholderColor vlastnost |
| PlaceholderProperty |
Záložní úložiště pro Placeholder vlastnost |
| TextColorProperty |
Záložní úložiště pro TextColor vlastnost |
| TextProperty |
Určuje vlastnost s možností vazby textu. |
Vlastnosti
| AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| AnchorY |
Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| AutomationId |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním. (Zděděno od Element) |
| AutoSize |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli Editor změní velikost tak, aby odpovídala vstupu, jak ho uživatel zadal. |
| Background | (Zděděno od VisualElement) |
| BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| Batched |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Behaviors |
Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject . (Zděděno od BindableObject) |
| Bounds |
Získá meze elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| CharacterSpacing |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje počet jednotek nezávislých na zařízení, které by měly být mezi znaky v textu zobrazované položkou. Platí pro text a zástupný symbol. (Zděděno od InputView) |
| class | (Zděděno od NavigableElement) |
| ClassId |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
| Clip | (Zděděno od VisualElement) |
| DisableLayout |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Dispatcher | (Zděděno od BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Effects |
Seznam efektů, které se vztahují k této položce. (Zděděno od Element) |
| FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| FontAttributes |
Získá hodnotu, která označuje, zda písmo pro Editor je tučné, kurzíva nebo žádný. |
| FontFamily |
Získá rodinu písem, do které patří písmo pro Editor. |
| FontSize |
Získá velikost písma pro Editor. |
| GestureController |
Získá kontroler gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
| GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení (Zděděno od View) |
| Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| HeightRequest |
Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
| Id |
Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
| InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsFocused |
Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsInNativeLayout |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsPlatformEnabled |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsReadOnly |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, jestli by se měl uživateli zabránit v úpravě textu. Výchozí je |
| IsSpellCheckEnabled |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli je povolená kontrola pravopisu. (Zděděno od InputView) |
| IsTabStop |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| IsTextPredictionEnabled | |
| IsVisible |
Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| Keyboard |
Získá nebo nastaví klávesnici pro InputView. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
| LogicalChildren |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
| MaxLength |
Získá nebo nastaví maximální povolenou délku vstupu. (Zděděno od InputView) |
| MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat. (Zděděno od VisualElement) |
| MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat. (Zděděno od VisualElement) |
| Navigation | (Zděděno od NavigableElement) |
| NavigationProxy | (Zděděno od NavigableElement) |
| Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený element elementu. (Zděděno od Element) |
| ParentView |
Zastaralé.
Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement . (Zděděno od Element) |
| Placeholder |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, když je ovládací prvek prázdný. (Zděděno od InputView) |
| PlaceholderColor |
Získá nebo nastaví barvu zástupného textu. (Zděděno od InputView) |
| Platform |
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
|
| RealParent |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
| Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| Scale |
Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element. (Zděděno od VisualElement) |
| ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X. (Zděděno od VisualElement) |
| ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
| Style | (Zděděno od NavigableElement) |
| StyleClass | (Zděděno od NavigableElement) |
| StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
| TabIndex | (Zděděno od VisualElement) |
| Text |
Získá nebo nastaví text pro zobrazení vstupu. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od InputView) |
| TextColor |
Získá nebo nastaví barvu textu. (Zděděno od InputView) |
| TextTransform | (Zděděno od InputView) |
| TranslationX |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| TranslationY |
Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od VisualElement) |
| VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od View) |
| Visual | (Zděděno od VisualElement) |
| Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| X |
Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
| Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
| ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext . (Zděděno od BindableObject) |
| BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
| BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
| ChangeVisualState() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí |
| CoerceValue(BindableProperty) | (Zděděno od BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) | (Zděděno od BindableObject) |
| Descendants() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
| Focus() |
Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
| GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
| GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí SizeRequest prvek. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
| GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost. (Zděděno od VisualElement) |
| InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| IsSet(BindableProperty) |
Vrátí, |
| Layout(Rectangle) |
Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
| NativeSizeChanged() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| On<T>() |
Vrátí instanci specifickou pro platformu Editor , na které může být volána metoda specifická pro danou platformu. |
| OnBindingContextChanged() |
Vyvolá se vždy, když je kontext vazby View změn. Tuto metodu přepište, pokud chcete pro tuto událost přidat zpracování tříd. (Zděděno od View) |
| OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildRemoved(Element, Int32) | (Zděděno od VisualElement) |
| OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
| OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| OnParentSet() | (Zděděno od NavigableElement) |
| OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound. (Zděděno od Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna. (Zděděno od BindableObject) |
| OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
| OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Tato metoda je volána během průchodu v rámci cyklu rozložení, aby získala požadovanou velikost elementu. (Zděděno od VisualElement) |
| OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) | (Zděděno od VisualElement) |
| OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) | (Zděděno od VisualElement) |
| OnTextChanged(String, String) | |
| OnTextTransformChanged(TextTransform, TextTransform) | (Zděděno od InputView) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
| SendCompleted() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
| TabIndexDefaultValueCreator() | (Zděděno od VisualElement) |
| TabStopDefaultValueCreator() | (Zděděno od VisualElement) |
| UnapplyBindings() |
Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby. (Zděděno od BindableObject) |
| Unfocus() |
Zruší nastavení fokusu na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
| UpdateAutoSizeOption() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| UpdateFormsText(String, TextTransform) | (Zděděno od InputView) |
Události
| BatchCommitted |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| BindingContextChanged |
Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
| ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu. (Zděděno od Element) |
| ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
| ChildrenReordered |
Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement. (Zděděno od VisualElement) |
| Completed |
Událost, která se aktivuje při dokončení úprav. |
| DescendantAdded |
Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element. (Zděděno od Element) |
| DescendantRemoved |
Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element. (Zděděno od Element) |
| FocusChangeRequested |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od VisualElement) |
| Focused |
Nastane, pokud prvek získá fokus. (Zděděno od VisualElement) |
| MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| PlatformSet |
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
|
| PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| PropertyChanging |
Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
| SizeChanged |
Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
| TextChanged |
Událost, která je vyvolána při změně textu editoru. (Zděděno od InputView) |
| Unfocused |
Nastane, pokud prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od BindableObject) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od Element) |
| IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator() |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontChanged(Font, Font) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double) |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. |
| IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití platformou Xamarin. Forms. (Zděděno od View) |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
| IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
| IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určena pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |