StackLayout Třída

Definice

Objekt Layout<T> , který umístí podřízené prvky na jeden řádek, který může být orientovaný svisle nebo vodorovně.

public class StackLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.StackLayout>
type StackLayout = class
    inherit Layout<View>
    interface IElementConfiguration<StackLayout>
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Vzhledem StackLayout k tomu, že rozložení přepisují meze u jejich podřízených prvků, vývojáři aplikací by neměli nastavit meze na nich.

Následující příklad kódu, který je přizpůsoben z příkladu , ukazuje, jak vytvořit novou StackLayout s podřízenými prvky, které Prozkoumejte mnoho chování rozložení StackLayout :

StackLayout stackLayout = new StackLayout
{
    Spacing = 0,
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand,
    Children = 
    {
        new Label
        {
            Text = "StackLayout",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Start
        },
        new Label
        {
            Text = "stacks its children",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
        },
        new Label
        {
            Text = "vertically",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.End
        },
        new Label
        {
            Text = "by default,",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
        },
        new Label
        {
            Text = "but horizontal placement",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Start
        },
        new Label
        {
            Text = "can be controlled with",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
        },
        new Label
        {
            Text = "the HorizontalOptions property.",
            HorizontalOptions = LayoutOptions.End
        },
        new Label
        {
            Text = "An Expand option allows one or more children " +
                   "to occupy the an area within the remaining " +
                   "space of the StackLayout after it's been sized " +
                   "to the height of its parent.",
            VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand,
            HorizontalOptions = LayoutOptions.End
        },
        new StackLayout
        {
            Spacing = 0,
            Orientation = StackOrientation.Horizontal,
            Children = 
            {
                new Label
                {
                    Text = "Stacking",
                },
                new Label
                {
                    Text = "can also be",
                    HorizontalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
                },
                new Label
                {
                    Text = "horizontal.",
                },
            }
        }
    }
};

Konstruktory

StackLayout()

Inicializuje novou instanci třídy StackLayout.

Pole

OrientationProperty

Určuje vlastnost vázání s orientací.

SpacingProperty

Určuje vlastnost s možností vazby mezi mezerami.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví komponentu Y centrálního bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která umožňuje automatizačnímu rozhraní najít tento prvek a pracovat s ním.

(Zděděno od Element)
Background (Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která bude vyplnit pozadí VisualElement. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam chování přidružených k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázaných vlastností, které patří k tomuto BindableObject .

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá meze elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli podřízené elementy zdědí vstupní průhlednost this rozložení, když je tranparency true .

(Zděděno od Layout)
Children

Získá zobrazení objektu < IList > podřízeného prvku rozložení.

(Zděděno od Layout<T>)
class (Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získává nebo nastavuje hodnotu, která slouží k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip (Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher (Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které se vztahují k této položce.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá kontroler gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadované přepsání výšky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která může být použita k jednoznačné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda by měl být tento prvek součástí cyklu interakce uživatele. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli má rozložení vystřihnout své podřízené položky s jejími mezemi.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, jestli je tento prvek povolený v uživatelském rozhraní. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Načte hodnotu, která označuje, jestli se tento element zaměřuje na aktuálně. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsTabStop

Získává nebo nastavuje hodnotu, která indikuje, jestli je tento element zahrnutý v navigaci na kartě. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získává nebo nastavuje hodnotu, která určuje, jestli mají být tyto prvky součástí vizuálního stromu, nebo ne. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku, které bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku, kterou bude element během rozložení požadovat.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation (Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy (Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použitou pro prvek při jeho vykreslení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
Orientation

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje směr, který je umístěn v podřízených prvcích.

Padding

Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený element elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá prvek, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Z (rotace spřažení) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) kolem osy Y (otočení perspektivy) při vykreslení elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví faktor měřítka použitý pro element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka, která se má použít pro směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Spacing

Získává nebo nastavuje hodnotu, která označuje velikost prostoru mezi jednotlivými podřízenými prvky.

Style (Zděděno od NavigableElement)
StyleClass (Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelsky definovanou hodnotu k jednoznačné identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex (Zděděno od VisualElement)
TranslationX

Získá nebo nastaví rozdíl překladu X elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví rozdíl překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , který definuje, jak se element získá v cyklu rozložení. Toto je vlastnost s možností vazby.

(Zděděno od View)
Visual (Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto elementu. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto elementu.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost s možností vazby, která je jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext .

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů prvku a že tyto příkazy by nyní měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené SetValue pro property .

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže jakoukoli hodnotu nastavenou SetValue pro vlastnost, která je identifikována pomocí propertyKey .

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Vynutí cyklus rozložení u prvku a všech jeho potomků.

(Zděděno od Layout)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným point .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí míru úspěšnosti cyklu rozložení.

(Zděděno od Layout)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateLayout()

Zruší platnost aktuálního rozložení.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána k devalidaci rozložení tohoto VisualElement . Vyvolá MeasureInvalidated událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí, true zda cílová vlastnost existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizuje meze elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Pozice a velikost podřízených objektů StackLayout.

LowerChild(View)

Pošle podřízený objekt na pozadí sady Visual Stack.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se mohl zobrazit na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro platformu pro rozložení.

OnAdded(T)

Vyvolá se při přidání podřízeného objektu do rozložení. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnBindingContextChanged()

Vyvolá se vždy, když je kontext vazby View změn. Tuto metodu přepište, pokud chcete pro tuto událost přidat zpracování tříd.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat tak, aby reagovala při přidání podřízeného prvku.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildMeasureInvalidated()

Vyvolá se při každém vygenerování podřízeného objektu rozložení MeasureInvalidated . Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Vyvolá se při každém vygenerování podřízeného objektu rozložení MeasureInvalidated . Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat, aby reagovala při odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od Layout<T>)
OnChildRemoved(Element, Int32) (Zděděno od Layout<T>)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, když ChildrenReordered dojde k vygenerování události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána, když dojde k měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet() (Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vlastnosti Bound.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy se upozorní, že se u vlastnosti stane Změna.

(Zděděno od BindableObject)
OnRemoved(T)

Vyvolá se při odebrání podřízeného objektu z rozložení. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před SizeChanged vygenerováním události. Implementací této metody přidejte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda se volá během průchodu v rámci cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost StackLayout.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) (Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) (Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Pošle podřízenou položku na přední stranu vizuálního zásobníku.

(Zděděno od Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ResolveLayoutChanges() (Zděděno od Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Při implementaci by měl vrátit true child , pokud by měl zavolat InvalidateMeasure() a vrátit se, false Pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Při implementaci by měl vrátit, true Pokud child by měl zavolat InvalidateMeasure() , když je odebrán, a vrátit se, false Pokud by neměl.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby bylo možné signalizovat začátek dílčího stromového rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator() (Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Odaplikuje všechny dřív nastavené vazby.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Zruší nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Instruuje rozložení, aby se znovu rozlayouto na všechny jeho podřízené položky.

(Zděděno od Layout)

Události

BatchCommitted

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se vždy, když se BindingContext změní vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku k elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Vyvolá se v případě, že došlo k opětovnému objednání podřízených objektů VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se vždy, když je do podstromu prvků přidán podřízený element.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se vždy, když je z podstromu prvků odebrán podřízený element.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, pokud prvek získá fokus.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChanged

Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených elementů Bounds .

(Zděděno od Layout)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení platnosti rozložení vizuálního prvku.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.
(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se v případě, že dojde ke změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Nastane, pokud se změní hodnota vlastnosti width nebo Height u tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Nastane, pokud prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití platformou Xamarin. Forms.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr vizuálního toku pro element na platformě, přičemž vezme v úvahu nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určena pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci kinetikou.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrací logickou hodnotu, která označuje, zda je spuštěna animace, která je určena parametrem handle .

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , který má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede zmizení, která je popsána opacity v length easing parametrech, a.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která usnadňuje hranice VisualElement , které jsou určeny view pro obdélník, který je určen bounds parametrem.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí objekt VisualElement , který je určen view z aktuálního otočení pomocí drotation .

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement , který je určen view z jeho aktuálního rozsahu na dscale .

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provede rotaci, která je popsána v rotation length easing parametrech, a.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y, a bere v něm opacity čas length a použití easing .

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X opacity , a bere přitom čas length a použití easing .

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje hodnotu VisualElement určenou view na absolutní měřítko scale .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje prvky TranslationX a překladatelské vlastnosti z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že vstupní rozložení bude na stejné pozici jako vizuální rozložení.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí true Pokud element má jednu nebo více skupin vizuálního stavu přidruženo. V opačném případě vrátí false.

Platí pro