Práce se soubory .resx programově
Vzhledem k tomu, že soubory prostředků XML (.resx) musí obsahovat dobře definovaný XML, včetně hlavičky, která musí dodržovat konkrétní schéma následované daty v párech název/hodnota, můžete zjistit, že ruční vytváření těchto souborů je náchylné k chybám. Alternativně můžete soubory .resx vytvářet programově pomocí typů a členů v knihovně tříd .NET. Knihovnu tříd .NET můžete použít také k načtení prostředků uložených v souborech .resx. Tento článek vysvětluje, jak můžete používat typy a členy v oboru názvů System.Resources pro práci se soubory .resx.
Tento článek popisuje práci se soubory XML (.resx), které obsahují prostředky. Informace o práci s binárními soubory prostředků, které byly vloženy do sestavení, najdete v tématu ResourceManager .
Upozornění
Existují také jiné způsoby, jak pracovat se soubory .resx než prostřednictvím kódu programu. Když přidáte soubor prostředků do projektu Visual Studio, poskytuje Visual Studio rozhraní pro vytvoření a údržbu souboru .resx a automaticky převede soubor .resx na soubor .resources v době kompilace. Textový editor můžete použít také k přímé manipulaci se souborem .resx. Pokud se ale chcete vyhnout poškození souboru, dávejte pozor, abyste neupravovat žádné binární informace uložené v souboru.
Vytvoření souboru .resx
Pomocí třídy System.Resources.ResXResourceWriter můžete programově vytvořit soubor .resx pomocí následujících kroků:
Vytvořte instanci objektu voláním metody a poskytnutím názvu souboru ResXResourceWriter ResXResourceWriter(String) .resx. Název souboru musí obsahovat příponu .resx. Pokud vytváříte instanci objektu v bloku, není explicitně nutné volat ResXResourceWriter
usingResXResourceWriter.Close metodu v kroku 3.Pro každý prostředek, který chcete přidat do ResXResourceWriter.AddResource souboru, volejte metodu . Přetížení této metody slouží k přidání řetězcových, objektových a binárních dat (pole bajtů). Pokud je prostředek objekt, musí být serializovatelný.
Voláním ResXResourceWriter.Close metody vygeneruje soubor prostředků a uvolní všechny prostředky. Pokud byl objekt vytvořen v rámci bloku, prostředky se zapisují do souboru ResXResourceWriter .resx a prostředky používané objektem jsou uvolněny
usingResXResourceWriter na konciusingbloku.
Výsledný soubor .resx má odpovídající hlavičku a značku pro každý prostředek data přidaný ResXResourceWriter.AddResource metodou .
Upozornění
Nepoužívejte soubory prostředků k ukládání hesel, informací citlivých na zabezpečení nebo soukromých dat.
Následující příklad vytvoří soubor .resx s názvem CarResources.resx, který ukládá šest řetězců, ikonu a dva objekty definované aplikací (dva Automobile objekty). Třída , která je definována a Automobile vytvořena instance v příkladu, je označena SerializableAttribute atributem .
using System;
using System.Drawing;
using System.Resources;
[Serializable()] public class Automobile
{
private string carMake;
private string carModel;
private int carYear;
private int carDoors;
private int carCylinders;
public Automobile(string make, string model, int year) :
this(make, model, year, 0, 0)
{ }
public Automobile(string make, string model, int year,
int doors, int cylinders)
{
this.carMake = make;
this.carModel = model;
this.carYear = year;
this.carDoors = doors;
this.carCylinders = cylinders;
}
public string Make {
get { return this.carMake; }
}
public string Model {
get {return this.carModel; }
}
public int Year {
get { return this.carYear; }
}
public int Doors {
get { return this.carDoors; }
}
public int Cylinders {
get { return this.carCylinders; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Instantiate an Automobile object.
Automobile car1 = new Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4);
Automobile car2 = new Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4);
// Define a resource file named CarResources.resx.
using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(@".\CarResources.resx"))
{
resx.AddResource("Title", "Classic American Cars");
resx.AddResource("HeaderString1", "Make");
resx.AddResource("HeaderString2", "Model");
resx.AddResource("HeaderString3", "Year");
resx.AddResource("HeaderString4", "Doors");
resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders");
resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information);
resx.AddResource("EarlyAuto1", car1);
resx.AddResource("EarlyAuto2", car2);
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
<Serializable()> Public Class Automobile
Private carMake As String
Private carModel As String
Private carYear As Integer
Private carDoors AS Integer
Private carCylinders As Integer
Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer)
Me.New(make, model, year, 0, 0)
End Sub
Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer,
doors As Integer, cylinders As Integer)
Me.carMake = make
Me.carModel = model
Me.carYear = year
Me.carDoors = doors
Me.carCylinders = cylinders
End Sub
Public ReadOnly Property Make As String
Get
Return Me.carMake
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Model As String
Get
Return Me.carModel
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Year As Integer
Get
Return Me.carYear
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Doors As Integer
Get
Return Me.carDoors
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Cylinders As Integer
Get
Return Me.carCylinders
End Get
End Property
End Class
Module Example
Public Sub Main()
' Instantiate an Automobile object.
Dim car1 As New Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4)
Dim car2 As New Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4)
' Define a resource file named CarResources.resx.
Using resx As New ResXResourceWriter(".\CarResources.resx")
resx.AddResource("Title", "Classic American Cars")
resx.AddResource("HeaderString1", "Make")
resx.AddResource("HeaderString2", "Model")
resx.AddResource("HeaderString3", "Year")
resx.AddResource("HeaderString4", "Doors")
resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders")
resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information)
resx.AddResource("EarlyAuto1", car1)
resx.AddResource("EarlyAuto2", car2)
End Using
End Sub
End Module
Tip
Soubory .resx Visual Studio také použít k vytvoření souborů .resx. V době kompilace používá Visual Studio generátor souborů prostředků (Resgen.exe) k převodu souboru .resx na binární soubor prostředků (.resources) a také ho vloží do sestavení aplikace nebo satelitního sestavení.
Soubor .resx nelze vložit do spustitelného souboru modulu runtime nebo ho zkompilovat do satelitního sestavení. Soubor .resx musíte převést na binární soubor prostředků (.resources) pomocí generátoru souborů prostředků (Resgen.exe). Výsledný soubor .resources lze poté vložit do sestavení aplikace nebo satelitního sestavení. Další informace najdete v tématu Vytvoření souborů prostředků.
Zobrazení výčtu prostředků
V některých případech můžete chtít ze souboru .resx načíst všechny prostředky místo konkrétního prostředku. Chcete-li to provést, můžete použít System.Resources.ResXResourceReader třídu , která poskytuje enumerátor pro všechny prostředky v souboru .resx. Třída System.Resources.ResXResourceReader implementuje IDictionaryEnumerator , který vrací DictionaryEntry objekt, který představuje konkrétní prostředek pro každou iteraci smyčky. Jeho vlastnost vrátí klíč prostředku a DictionaryEntry.Key jeho vlastnost vrátí hodnotu DictionaryEntry.Value prostředku.
Následující příklad vytvoří objekt pro soubor CarResources.resx vytvořený v předchozím příkladu a ResXResourceReader iteruje souborem prostředků. Přidá dva objekty, které jsou definovány v souboru prostředků, do objektu a přidá pět ze Automobile System.Collections.Generic.List<T> šesti řetězců do SortedList objektu. Hodnoty v objektu jsou převedeny na pole parametrů, které slouží k zobrazení záhlaví sloupců SortedList v konzole. Hodnoty Automobile vlastností se také zobrazí v konzole.
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
string resxFile = @".\CarResources.resx";
List<Automobile> autos = new List<Automobile>();
SortedList headers = new SortedList();
using (ResXResourceReader resxReader = new ResXResourceReader(resxFile))
{
foreach (DictionaryEntry entry in resxReader) {
if (((string) entry.Key).StartsWith("EarlyAuto"))
autos.Add((Automobile) entry.Value);
else if (((string) entry.Key).StartsWith("Header"))
headers.Add((string) entry.Key, (string) entry.Value);
}
}
string[] headerColumns = new string[headers.Count];
headers.GetValueList().CopyTo(headerColumns, 0);
Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,-4} {3,-5} {4,-9}\n",
headerColumns);
foreach (var auto in autos)
Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,4} {3,5} {4,9}",
auto.Make, auto.Model, auto.Year,
auto.Doors, auto.Cylinders);
}
}
// The example displays the following output:
// Make Model Year Doors Cylinders
//
// Ford Model N 1906 0 4
// Ford Model T 1909 2 4
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
Dim resxFile As String = ".\CarResources.resx"
Dim autos As New List(Of Automobile)
Dim headers As New SortedList()
Using resxReader As New ResXResourceReader(resxFile)
For Each entry As DictionaryEntry In resxReader
If CType(entry.Key, String).StartsWith("EarlyAuto") Then
autos.Add(CType(entry.Value, Automobile))
Else If CType(entry.Key, String).StartsWith("Header") Then
headers.Add(CType(entry.Key, String), CType(entry.Value, String))
End If
Next
End Using
Dim headerColumns(headers.Count - 1) As String
headers.GetValueList().CopyTo(headerColumns, 0)
Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,-4} {3,-5} {4,-9}",
headerColumns)
Console.WriteLine()
For Each auto In autos
Console.WriteLine("{0,-8} {1,-10} {2,4} {3,5} {4,9}",
auto.Make, auto.Model, auto.Year,
auto.Doors, auto.Cylinders)
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Make Model Year Doors Cylinders
'
' Ford Model N 1906 0 4
' Ford Model T 1909 2 4
Načtení konkrétního prostředku
Kromě výčtu položek v souboru .resx můžete načíst konkrétní prostředek podle názvu pomocí System.Resources.ResXResourceSet třídy . Metoda ResourceSet.GetString(String) načte hodnotu pojmenovaného řetězcového prostředku. Metoda načte hodnotu pojmenovaného objektu nebo ResourceSet.GetObject(String) binárních dat. Metoda vrátí objekt, který musí být poté přetypován (v jazyce C#) nebo převeden (Visual Basic) na objekt odpovídajícího typu.
Následující příklad načte řetězec titulku formuláře a ikonu podle názvů prostředků. Načte také objekty definované aplikací použité v předchozím Automobile příkladu a zobrazí je v ovládacím DataGridView prvku.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Resources;
using System.Windows.Forms;
public class CarDisplayApp : Form
{
private const string resxFile = @".\CarResources.resx";
Automobile[] cars;
public static void Main()
{
CarDisplayApp app = new CarDisplayApp();
Application.Run(app);
}
public CarDisplayApp()
{
// Instantiate controls.
PictureBox pictureBox = new PictureBox();
pictureBox.Location = new Point(10, 10);
this.Controls.Add(pictureBox);
DataGridView grid = new DataGridView();
grid.Location = new Point(10, 60);
this.Controls.Add(grid);
// Get resources from .resx file.
using (ResXResourceSet resxSet = new ResXResourceSet(resxFile))
{
// Retrieve the string resource for the title.
this.Text = resxSet.GetString("Title");
// Retrieve the image.
Icon image = (Icon) resxSet.GetObject("Information", true);
if (image != null)
pictureBox.Image = image.ToBitmap();
// Retrieve Automobile objects.
List<Automobile> carList = new List<Automobile>();
string resName = "EarlyAuto";
Automobile auto;
int ctr = 1;
do {
auto = (Automobile) resxSet.GetObject(resName + ctr.ToString());
ctr++;
if (auto != null)
carList.Add(auto);
} while (auto != null);
cars = carList.ToArray();
grid.DataSource = cars;
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
Imports System.Windows.Forms
Public Class CarDisplayApp : Inherits Form
Private Const resxFile As String = ".\CarResources.resx"
Dim cars() As Automobile
Public Shared Sub Main()
Dim app As New CarDisplayApp()
Application.Run(app)
End Sub
Public Sub New()
' Instantiate controls.
Dim pictureBox As New PictureBox()
pictureBox.Location = New Point(10, 10)
Me.Controls.Add(pictureBox)
Dim grid As New DataGridView()
grid.Location = New Point(10, 60)
Me.Controls.Add(grid)
' Get resources from .resx file.
Using resxSet As New ResXResourceSet(resxFile)
' Retrieve the string resource for the title.
Me.Text = resxSet.GetString("Title")
' Retrieve the image.
Dim image As Icon = CType(resxSet.GetObject("Information", True), Icon)
If image IsNot Nothing Then
pictureBox.Image = image.ToBitmap()
End If
' Retrieve Automobile objects.
Dim carList As New List(Of Automobile)
Dim resName As String = "EarlyAuto"
Dim auto As Automobile
Dim ctr As Integer = 1
Do
auto = CType(resxSet.GetObject(resName + ctr.ToString()), Automobile)
ctr += 1
If auto IsNot Nothing Then carList.Add(auto)
Loop While auto IsNot Nothing
cars = carList.ToArray()
grid.DataSource = cars
End Using
End Sub
End Class
Převod souborů .resx na binární soubory .resources
Převod souborů .resx na soubory vloženého binárního prostředku (.resources) má významné výhody. I když se soubory .resx snadno čtou a udržují během vývoje aplikací, jsou zřídka součástí hotových aplikací. Pokud jsou distribuovány s aplikací, existují jako samostatné soubory kromě spustitelného souboru aplikace a doprovodných knihoven. Naopak soubory .resources jsou vloženy do spustitelného souboru aplikace nebo do doprovodných sestavení. Kromě toho u lokalizovaných aplikací spoléhání na soubory .resx za běhu klade odpovědnost za zpracování záložních prostředků na vývojáře. Naopak pokud byla vytvořena sada satelitních sestavení obsahujících vložené soubory .resources, modul CLR (Common Language Runtime) zpracuje záložní proces prostředků.
Pokud chcete převést soubor .resx na soubor .resources, použijte generátor souborů prostředků (resgen.exe),který má následující základní syntaxi:
resgen.exe .resxFilename
Výsledkem je binární soubor prostředků, který má stejný název kořenového souboru jako soubor .resx a příponu souboru .resources. Tento soubor je pak možné zkompilovat do spustitelného souboru nebo knihovny v době kompilace. Pokud používáte kompilátor Visual Basic, použijte následující syntaxi pro vložení souboru .resources do spustitelného souboru aplikace:
vbc filename .vb -resource: .resourcesFilename
Pokud používáte jazyk C#, syntaxe je následující:
csc filename .cs -resource: .resourcesFilename
Soubor .resources lze také vložit do satelitního sestavení pomocí linkeru sestavení (al.exe),který má následující základní syntaxi:
al resourcesFilename -out: assemblyFilename