Dědičnost – odvození typů pro vytvoření více specializovaného chování
Dědičnost, spolu s zapouzdřením a polymorfismus, je jednou ze tří základních vlastností objektově orientovaného programování. Dědičnost umožňuje vytvořit nové třídy, které znovu použije, rozšíří a mění chování definované v jiných třídách. Třída, jejíž členové jsou zděděni, se nazývají základní třídu a třída, která dědí tyto členy, se nazývá odvozená třída. Odvozená třída může mít pouze jednu přímou základní třídu. Dědičnost je však tranzitivní. Pokud ClassC je odvozen z a ClassB ClassB je odvozen z ClassA , ClassC dědí členy deklarované v ClassB a ClassA .
Poznámka
Struktury nepodporují dědění, ale mohou implementovat rozhraní.
V koncepčním případě je odvozená třída specializací základní třídy. Například pokud máte základní třídu Animal , může mít jednu odvozenou třídu s názvem Mammal a jinou odvozenou třídu s názvem Reptile . A je Mammal Animal , a Reptile je Animal , ale každá odvozená třída představuje různé specializace základní třídy.
Deklarace rozhraní mohou definovat výchozí implementaci pro své členy. Tyto implementace jsou zděděny odvozenými rozhraními a třídami, které implementují tato rozhraní. Další informace o metodách výchozích rozhraní najdete v článku o rozhraních.
Při definování třídy pro odvození z jiné třídy odvozená třída implicitně získá všechny členy základní třídy, s výjimkou jejích konstruktorů a finalizační metody. Odvozená třída znovu používá kód v základní třídě, aniž by bylo nutné ho znovu implementovat. V odvozené třídě můžete přidat další členy. Odvozená třída rozšiřuje funkčnost základní třídy.
Následující ilustrace znázorňuje třídu WorkItem , která představuje položku práce v některém obchodním procesu. Podobně jako všechny třídy je odvozen z System.Object a dědí všechny metody. WorkItem Přidá pět členů vlastního typu. Tyto členy zahrnují konstruktor, protože konstruktory nejsou děděny. Třída ChangeRequest dědí z WorkItem a představuje konkrétní typ pracovní položky. ChangeRequest přidá dva členy do členů, které dědí z WorkItem a z Object . Je nutné přidat svůj vlastní konstruktor a přidá také originalItemID . Vlastnost originalItemID umožňuje ChangeRequest instanci přidružit k původnímu, WorkItem na kterou se vztahuje žádost o změnu.

Následující příklad ukazuje, jak jsou vztahy tříd znázorněny na předchozím obrázku, vyjádřeny v jazyce C#. Příklad také ukazuje, jak WorkItem Přepisuje virtuální metodu Object.ToString a jak ChangeRequest Třída dědí WorkItem implementaci metody. První blok definuje třídy:
// WorkItem implicitly inherits from the Object class.
public class WorkItem
{
// Static field currentID stores the job ID of the last WorkItem that
// has been created.
private static int currentID;
//Properties.
protected int ID { get; set; }
protected string Title { get; set; }
protected string Description { get; set; }
protected TimeSpan jobLength { get; set; }
// Default constructor. If a derived class does not invoke a base-
// class constructor explicitly, the default constructor is called
// implicitly.
public WorkItem()
{
ID = 0;
Title = "Default title";
Description = "Default description.";
jobLength = new TimeSpan();
}
// Instance constructor that has three parameters.
public WorkItem(string title, string desc, TimeSpan joblen)
{
this.ID = GetNextID();
this.Title = title;
this.Description = desc;
this.jobLength = joblen;
}
// Static constructor to initialize the static member, currentID. This
// constructor is called one time, automatically, before any instance
// of WorkItem or ChangeRequest is created, or currentID is referenced.
static WorkItem() => currentID = 0;
// currentID is a static field. It is incremented each time a new
// instance of WorkItem is created.
protected int GetNextID() => ++currentID;
// Method Update enables you to update the title and job length of an
// existing WorkItem object.
public void Update(string title, TimeSpan joblen)
{
this.Title = title;
this.jobLength = joblen;
}
// Virtual method override of the ToString method that is inherited
// from System.Object.
public override string ToString() =>
$"{this.ID} - {this.Title}";
}
// ChangeRequest derives from WorkItem and adds a property (originalItemID)
// and two constructors.
public class ChangeRequest : WorkItem
{
protected int originalItemID { get; set; }
// Constructors. Because neither constructor calls a base-class
// constructor explicitly, the default constructor in the base class
// is called implicitly. The base class must contain a default
// constructor.
// Default constructor for the derived class.
public ChangeRequest() { }
// Instance constructor that has four parameters.
public ChangeRequest(string title, string desc, TimeSpan jobLen,
int originalID)
{
// The following properties and the GetNexID method are inherited
// from WorkItem.
this.ID = GetNextID();
this.Title = title;
this.Description = desc;
this.jobLength = jobLen;
// Property originalItemId is a member of ChangeRequest, but not
// of WorkItem.
this.originalItemID = originalID;
}
}
Tento další blok ukazuje, jak použít základní a odvozené třídy:
// Create an instance of WorkItem by using the constructor in the
// base class that takes three arguments.
WorkItem item = new WorkItem("Fix Bugs",
"Fix all bugs in my code branch",
new TimeSpan(3, 4, 0, 0));
// Create an instance of ChangeRequest by using the constructor in
// the derived class that takes four arguments.
ChangeRequest change = new ChangeRequest("Change Base Class Design",
"Add members to the class",
new TimeSpan(4, 0, 0),
1);
// Use the ToString method defined in WorkItem.
Console.WriteLine(item.ToString());
// Use the inherited Update method to change the title of the
// ChangeRequest object.
change.Update("Change the Design of the Base Class",
new TimeSpan(4, 0, 0));
// ChangeRequest inherits WorkItem's override of ToString.
Console.WriteLine(change.ToString());
/* Output:
1 - Fix Bugs
2 - Change the Design of the Base Class
*/
Abstraktní a virtuální metody
Když základní třída deklaruje metodu jako virtual , odvozená třída může být override metodou s vlastní implementací. Pokud základní třída deklaruje člena jako abstract , musí být tato metoda přepsána v jakékoli neabstraktní třídě, která přímo dědí z této třídy. Pokud je odvozená třída sama o sobě abstraktní, dědí abstraktní členy bez jejich implementace. Abstraktní a virtuální členové jsou základem pro polymorfismus, což je druhá primární charakteristika objektově orientovaného programování. Další informace najdete v tématu polymorfismus.
Abstraktní základní třídy
Třídu můžete deklarovat jako abstraktní , pokud chcete zabránit přímému vytváření instancí pomocí operátoru New . Abstraktní třída se dá použít jenom v případě, že je z ní odvozená nová třída. Abstraktní třída může obsahovat jeden nebo více signatur metod, které jsou deklarovány jako abstraktní. Tyto signatury určují parametry a návratovou hodnotu, ale nemají žádnou implementaci (tělo metody). Abstraktní třída nemusí obsahovat abstraktní členy; Pokud však třída obsahuje abstraktní člen, musí být samotná třída deklarována jako abstraktní. Odvozené třídy, které nejsou abstraktní, musí poskytovat implementaci pro všechny abstraktní metody z abstraktní základní třídy.
Rozhraní
Rozhraní je odkazový typ, který definuje sadu členů. Všechny třídy a struktury, které implementují toto rozhraní, musí implementovat tuto sadu členů. Rozhraní může definovat výchozí implementaci pro některé nebo všechny tyto členy. Třída může implementovat více rozhraní, i když může odvozovat pouze z jediné přímé základní třídy.
Rozhraní slouží k definování specifických možností pro třídy, které nemají nutně mít relaci "je". System.IEquatable<T>Rozhraní může být například implementováno jakoukoliv třídou nebo strukturou pro určení, zda jsou dva objekty typu ekvivalent (ale typ definuje ekvivalenci). IEquatable<T> neznamená, že stejný druh vztahu "je", který existuje mezi základní třídou a odvozenou třídou (například Mammal je a Animal ). Další informace naleznete v tématu rozhraní.
Zabránit dalšímu odvození
Třída může zabránit jiným třídám dědit z ní nebo z některého z jejích členů deklarací samotného nebo členu jako sealed .
Odvozená třída skrývání členů základní třídy
Odvozená třída může skrýt členy základní třídy deklarováním členů se stejným názvem a signaturou. Pomocí new modifikátoru lze explicitně označit, že člen není určen jako přepsání základního člena. Použití new není vyžadováno, ale pokud se nepoužije, bude vygenerováno upozornění kompilátoru new . Další informace naleznete v tématu Správa verzí pomocí klíčových slov override a New a znalost, kdy použít klíčová slova override a New.