Doména přístupnosti (Referenční dokumentace jazyka C#)

Doména přístupnosti člena určuje, ve kterých oddílech programu lze na člena odkazovat. Pokud je člen vnořený do jiného typu, jeho doména přístupnosti je určena úrovní přístupnosti člena i doménou přístupnosti bezprostředně obsahujícího typu.

Doména přístupnosti typu nejvyšší úrovně je alespoň text programu projektu, ve které je deklarován. To znamená, že doména obsahuje všechny zdrojové soubory tohoto projektu. Doména přístupnosti vnořeného typu je alespoň text programu typu, ve kterém je deklarován. To znamená, že doména je text typu, který zahrnuje všechny vnořené typy. Doména přístupnosti vnořeného typu nikdy nepřekročí doménu obsahujícího typu. Tyto koncepty jsou demonstrována v následujícím příkladu.

Příklad

Tento příklad obsahuje typ nejvyšší úrovně a T1dvě vnořené třídy M1 a M2. Třídy obsahují pole s různou deklarovanou pravděpodobností přístupu. Main V metodě se komentář řídí každým příkazem, který označuje doménu přístupnosti každého člena. Všimněte si, že příkazy, které se pokoušejí odkazovat na nepřístupné členy, jsou okomentovány. Pokud chcete zobrazit chyby kompilátoru způsobené odkazem na nepřístupný člen, odeberte komentáře po jednom.

public class T1
{
    public static int publicInt;
    internal static int internalInt;
    private static int privateInt = 0;

    static T1()
    {
        // T1 can access public or internal members
        // in a public or private (or internal) nested class.
        M1.publicInt = 1;
        M1.internalInt = 2;
        M2.publicInt = 3;
        M2.internalInt = 4;

        // Cannot access the private member privateInt
        // in either class:
        // M1.privateInt = 2; //CS0122
    }

    public class M1
    {
        public static int publicInt;
        internal static int internalInt;
        private static int privateInt = 0;
    }

    private class M2
    {
        public static int publicInt = 0;
        internal static int internalInt = 0;
        private static int privateInt = 0;
    }
}

class MainClass
{
    static void Main()
    {
        // Access is unlimited.
        T1.publicInt = 1;

        // Accessible only in current assembly.
        T1.internalInt = 2;

        // Error CS0122: inaccessible outside T1.
        // T1.privateInt = 3;

        // Access is unlimited.
        T1.M1.publicInt = 1;

        // Accessible only in current assembly.
        T1.M1.internalInt = 2;

        // Error CS0122: inaccessible outside M1.
        //    T1.M1.privateInt = 3;

        // Error CS0122: inaccessible outside T1.
        //    T1.M2.publicInt = 1;

        // Error CS0122: inaccessible outside T1.
        //    T1.M2.internalInt = 2;

        // Error CS0122: inaccessible outside M2.
        //    T1.M2.privateInt = 3;

        // Keep the console open in debug mode.
        System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        System.Console.ReadKey();
    }
}

Specifikace jazyka C#

Další informace najdete v tématu Specifikace jazyka C#. Specifikace jazyka je úplným a rozhodujícím zdrojem pro syntaxi a použití jazyka C#.

Viz také