break (Referenční dokumentace jazyka C#)

breakPříkaz ukončí nejbližší ohraničující smyčku nebo switch příkaz , ve kterém se zobrazí. Ovládací prvek je předán příkazu, který následuje ukončený příkaz, pokud existuje.

Příklad 1

V tomto příkladu podmíněný příkaz obsahuje čítač, který by měl počítat od 1 do 100; break příkaz však ukončí smyčku po 4 počtech.

class BreakTest
{
    static void Main()
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            if (i == 5)
            {
                break;
            }
            Console.WriteLine(i);
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
 Output:
    1
    2
    3
    4
*/

Příklad 2

Tento příklad ukazuje použití break v switch příkazu.

class Switch
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter your selection (1, 2, or 3): ");
        string s = Console.ReadLine();
        int n = Int32.Parse(s);

        switch (n)
        {
            case 1:
                Console.WriteLine("Current value is 1");
                break;
            case 2:
                Console.WriteLine("Current value is 2");
                break;
            case 3:
                Console.WriteLine("Current value is 3");
                break;
            default:
                Console.WriteLine("Sorry, invalid selection.");
                break;
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
Sample Input: 1

Sample Output:
Enter your selection (1, 2, or 3): 1
Current value is 1
*/

Pokud jste zadali 4 , bude výstup:

Enter your selection (1, 2, or 3): 4
Sorry, invalid selection.

Příklad 3

V tomto příkladu break je příkaz použit k přerušení vnitřní vnořené smyčky a vrátí řízení vnější smyčce. Řízení je vráceno pouze ve vnořených smyčkách o jednu úroveň výš.

class BreakInNestedLoops
{
    static void Main(string[] args)
    {

        int[] numbers = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        char[] letters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' };

        // Outer loop.
        for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine($"num = {numbers[i]}");

            // Inner loop.
            for (int j = 0; j < letters.Length; j++)
            {
                if (j == i)
                {
                    // Return control to outer loop.
                    break;
                }
                Console.Write($" {letters[j]} ");
            }
            Console.WriteLine();
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

/*
 * Output:
    num = 0

    num = 1
     a
    num = 2
     a  b
    num = 3
     a  b  c
    num = 4
     a  b  c  d
    num = 5
     a  b  c  d  e
    num = 6
     a  b  c  d  e  f
    num = 7
     a  b  c  d  e  f  g
    num = 8
     a  b  c  d  e  f  g  h
    num = 9
     a  b  c  d  e  f  g  h  i
 */

Příklad 4

V tomto příkladu break je příkaz použit pouze k přerušení aktuální větve během každé iterace smyčky. Samotný cyklus není ovlivněn instancemi break , které patří do vnořeného switch příkazu.

class BreakFromSwitchInsideLoop
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // loop 1 to 3
        for (int i = 1; i <= 3; i++)
        {
            switch(i)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("Current value is 1");
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("Current value is 2");
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("Current value is 3");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("This shouldn't happen.");
                    break;
            }
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

/*
 * Output:
    Current value is 1
    Current value is 2
    Current value is 3
 */

specifikace jazyka C#

Další informace najdete v tématu Specifikace jazyka C#. Specifikace jazyka je úplným a rozhodujícím zdrojem pro syntaxi a použití jazyka C#.

Viz také