Automaticky implementované vlastnosti (Průvodce programováním v C#)Auto-Implemented Properties (C# Programming Guide)

V jazyce C# 3.0 nebo novější automaticky implementované vlastnosti Zkontrolujte deklaraci vlastnosti stručnější žádné další logiku je vyžadován v přístupových objektech vlastností.In C# 3.0 and later, auto-implemented properties make property-declaration more concise when no additional logic is required in the property accessors. Umožňují také klientský kód k vytvoření objektů.They also enable client code to create objects. Když deklarujete vlastnost, jak je znázorněno v následujícím příkladu, kompilátor vytvoří privátní, anonymní pomocné pole, který je přístupný pouze prostřednictvím vlastnosti get a set přistupující objekty.When you declare a property as shown in the following example, the compiler creates a private, anonymous backing field that can only be accessed through the property's get and set accessors.

PříkladExample

Následující příklad ukazuje jednoduchý třídu, která má některé automaticky implementované vlastnosti:The following example shows a simple class that has some auto-implemented properties:

// This class is mutable. Its data can be modified from
// outside the class.
class Customer
{
    // Auto-implemented properties for trivial get and set
    public double TotalPurchases { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int CustomerID { get; set; }

    // Constructor
    public Customer(double purchases, string name, int ID)
    {
        TotalPurchases = purchases;
        Name = name;
        CustomerID = ID;
    }

    // Methods
    public string GetContactInfo() { return "ContactInfo"; }
    public string GetTransactionHistory() { return "History"; }

    // .. Additional methods, events, etc.
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Intialize a new object.
        Customer cust1 = new Customer(4987.63, "Northwind", 90108);

        // Modify a property.
        cust1.TotalPurchases += 499.99;
    }
}

V jazyce C# 6 nebo novější můžete inicializovat automaticky implementované vlastnosti podobně jako na pole:In C# 6 and later, you can initialize auto-implemented properties similarly to fields:

public string FirstName { get; set; } = "Jane";  

Třída, která se zobrazí v předchozím příkladu je proměnlivá.The class that is shown in the previous example is mutable. Klientský kód může změnit hodnoty v objektech po jejich vytvoření.Client code can change the values in objects after they are created. V komplexní tříd, které obsahují důležité chování (metody) a také data je často potřeba mít veřejné vlastnosti.In complex classes that contain significant behavior (methods) as well as data, it is often necessary to have public properties. Však pro malé třídy nebo struktury, které právě zapouzdření sadu hodnot (data) a mít žádné nebo téměř žádné chování, by měly buď provádět objekty neměnné deklarováním přístupový objekt set jako privátní (neměnné spotřebitelům), nebo deklarace pouze přístupový objekt get (neměnné všude s výjimkou konstruktoru).However, for small classes or structs that just encapsulate a set of values (data) and have little or no behaviors, you should either make the objects immutable by declaring the set accessor as private (immutable to consumers) or by declaring only a get accessor (immutable everywhere except the constructor). Další informace najdete v tématu jak: Implementace lehké třídy s automaticky implementovanými vlastnostmi.For more information, see How to: Implement a Lightweight Class with Auto-Implemented Properties.

Viz také:See also