Visual Studio Tools for Unity

Přehled
Visual Studio Tools for Unity je bezplatné rozšíření Visual Studio, které Visual Studio na výkonný nástroj pro vývoj her a aplikací pro více platforem pomocí Unity.
Editor Unity se sice skvěle používá k tomu, aby se váš herní svět dal dát dohromady, ale nemůžete do něj napsat svůj kód. Pomocí Visual Studio Tools for Unity můžete používat známé funkce úprav kódu, ladění a produktivity systému Visual Studio k vytváření editorových a herních skriptů pro projekt Unity pomocí jazyka C# Visual Studio můžete je ladit pomocí výkonných možností ladění v jazyce Visual Studio.
Ale Visual Studio Tools for Unity je ještě něco víc. Má také hlubokou integraci s editorem Unity, takže strávíte méně času přepínáním tam a zpět, abyste řešii jednoduché úlohy, vylepšují produktivitu pro Unity a dokumentaci Unity vám posouváním po ruce.
Kompatibilní s Visual Studio Community v Windows a macOS a v sadě s Unity
Visual Studio a Visual Studio pro Mac Community jsou k dispozici zdarma a jsou součástí instalací Unity. Další informace o Visual Studio Tools for Unity a nastavení najdete v dokumentaci Začínáme.
IntelliSense pro zprávy Unity
Dokončování kódu IntelliSense umožňuje rychlou a snadnou implementaci zpráv rozhraní Unity API, jako OnCollisionEnter jsou , včetně jejich parametrů.

Vynikající ladění
Visual Studio Tools for Unity podporuje robustní funkce ladění, které očekáváte od Visual Studio:
- Nastavte zarážky, včetně podmíněných zarážek.
- Vyhodnotí komplexní výrazy v okno Kukátko.
- Zkontrolujte a upravte hodnotu proměnných a argumentů.
- Přechod k podrobnostem o složitých objektech a datových strukturách

Integrované návrhy pro osvědčené postupy a přehledy výkonu
Napište lepší kód, který zachycuje osvědčené postupy Visual Studio porozumění projektům Unity.

Podpora CodeLens pro skripty a zprávy Unity
Skripty a funkce zpráv Unity jsou upravené pomocí tipů, které usnadňují rozpoznání toho, co Unity poskytuje a jaký je váš kód.

Poznámka
Podpora CodeLens je dostupná v Visual Studio 2019.
Optimalizované zobrazení všech vašich skriptů tak, aby odpovídaly Unity
Unity Project Explorer (UPE) je alternativní způsob, jak zobrazit soubory projektu přes standardní Průzkumník řešení. Upe filtruje zobrazené soubory a prezentuje je v hierarchii, která odpovídá Unity (View > Unity Project Explorer in Visual Studio 2019).

Poznámka
Unity Project Explorer je k dispozici v Visual Studio 2019. V Visual Studio pro Mac se Oblast řešení podobným chováním u projektů Unity – žádná další zobrazení nejsou potřeba.