Vytvoření protokolovacího nástroje sestavení

Protokolovací nástroje poskytují způsob, jak přizpůsobit výstup sestavení a zobrazovat zprávy, chyby nebo upozornění v reakci na konkrétní události sestavení. Každý protokolovací modul je implementován jako třída .NET, která implementuje ILogger rozhraní, které je definováno v sestavení Microsoft.Build.Framework.dll .

Při implementaci protokolovacího nástroje můžete použít dva přístupy:

  • Implementujte ILogger rozhraní přímo.

  • Odvozujte třídu z pomocné třídy, Loggerkterá je definována v sestavení Microsoft.Build.Utilities.dll . Logger implementuje ILogger a poskytuje výchozí implementace některých ILogger členů.

    Toto téma vysvětluje, jak napsat jednoduchý protokolovací nástroj, který je odvozen od Logger, a zobrazí zprávy v konzole v reakci na určité události sestavení.

Registrace událostí

Účelem protokolovacího modulu je shromáždit informace o průběhu sestavení, protože je hlášený modulem sestavení, a pak tyto informace hlásit užitečným způsobem. Všechny protokolovací nástroje musí přepsat metodu Initialize , což je místo, kde protokolovací správce registruje události. V tomto příkladu protokolovací nástroj registruje pro TargetStartedProjectStarted, a ProjectFinished události.

public class MySimpleLogger : Logger
{
    public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
    {
        //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
        eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
        eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
        eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
    }

Reakce na události

Teď, když je protokolovací rutina zaregistrovaná pro konkrétní události, musí tyto události zpracovat, když dojde k jejich výskytu. Pro události ProjectStarteda ProjectFinished události protokolovací nástroj jednoduše napíše krátkou frázi a název souboru projektu zapojeného do události. Všechny zprávy z protokolovacího nástroje se zapíšou do okna konzoly.


void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);			
}

void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
    Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}

Reakce na hodnoty podrobností protokolovacího nástroje

V některých případech můžete chtít protokolovat pouze informace z události, pokud přepínač MSBuild.exe -verbosity obsahuje určitou hodnotu. V tomto příkladu obslužná rutina TargetStarted události zaznamená pouze zprávu, pokud Verbosity vlastnost, která je nastavena přepínačem -verbosity , je rovna LoggerVerbosityDetailed.

void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
    if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
    {
        Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
    }
}

Zadání protokolovacího nástroje

Jakmile je protokolovací nástroj zkompilován do sestavení, je nutné, aby nástroj MSBuild používal tento protokolovací nástroj během sestavení. To se provádí pomocí přepínače -logger s MSBuild.exe. Další informace o přepínačích dostupných pro MSBuild.exe naleznete v tématu Příkazový řádek odkaz.

Následující příkazový řádek sestaví projekt MyProject.csproj a používá protokolovací třídu implementovanou v SimpleLogger.dll. Přepínač -nologo skryje banner a zprávu o autorských právech a přepínač -noconsolelogger zakáže výchozí protokolovací nástroj konzoly MSBuild.

MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll

Následující příkazový řádek sestaví projekt se stejným protokolovacím nástrojem, ale s Verbosity úrovní Detailed.

MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll -verbosity:Detailed

Příklad 1

Popis

Následující příklad obsahuje úplný kód protokolovacího nástroje.

Kód

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleLogger
{

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);			
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }
        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }
    }
}

Příklad 2

Popis

Následující příklad ukazuje, jak implementovat protokolovací nástroj, který zapisuje protokol do souboru místo zobrazení v okně konzoly.

Kód

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyLoggers
{
    // This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
    // which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
    // and a default empty Shutdown() implementation.
    public class BasicFileLogger : Logger
    {
        /// <summary>
        /// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
        /// before any events are raised.
        /// </summary>
        public override void Initialize(IEventSource eventSource)
        {
            // The name of the log file should be passed as the first item in the
            // "parameters" specification in the /logger switch.  It is required
            // to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than 
            // one parameters.
            if (null == Parameters)
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            string[] parameters = Parameters.Split(';');
            
            string logFile = parameters[0];
            if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            
            if (parameters.Length > 1)
            {
                throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
            }
            
            try
            {
                // Open the file
                this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if
                (
                    ex is UnauthorizedAccessException
                    || ex is ArgumentNullException
                    || ex is PathTooLongException
                    || ex is DirectoryNotFoundException
                    || ex is NotSupportedException
                    || ex is ArgumentException
                    || ex is SecurityException
                    || ex is IOException
                )
                {
                    throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
                }
                else
                {
                    // Unexpected failure
                    throw;
                }
            }

            // For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
            // register to handle TargetStarted/Finished and other events.
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
            eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
            eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
            eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
        {
            // BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }
        
        void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
        {
            // BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }

        void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
        {
            // BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
            // Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
            if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))				
                )
            {
                WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
            }
        }

        void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
        {
            // TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
            // To keep this log clean, this logger will ignore these events.
        }
        
        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            // ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
            // Just the regular message string is good enough here, so just display that.
            WriteLine(String.Empty, e);
            indent++;
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            // The regular message string is good enough here too.
            indent--;
            WriteLine(String.Empty, e);
        }
        
        /// <summary>
        /// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
        /// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
        /// </summary>
        private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
        {
            if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
            {
                // Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
                WriteLine(line, e);
            }
            else
            {
                WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Just write a line to the log
        /// </summary>
        private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
        {
            for (int i = indent; i > 0; i--)
            {
                streamWriter.Write("\t");
            }
            streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
        }
        
        /// <summary>
        /// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all 
        /// events have been raised.
        /// </summary>
        public override void Shutdown()
        {
            // Done logging, let go of the file
            streamWriter.Close();
        }

        private StreamWriter streamWriter;
        private int indent;
    }
}