Průzkumník Galaxy

Průzkumník Galaxy

Vaše nápady jste sdíleli. Sdílíme kód.

Project průzkumníka Galaxy je připravený. Vaše nápady jste sdíleli s komunitou, zvolili jste aplikaci, sledovali si tým sestavení a teď můžete získat zdrojový kód. pokud máte zařízení, Galaxy Project Explorer je k dispozici ke stažení z Windows storu pro Microsoft HoloLens.

Poznámka

tato ukázková aplikace byla navržena pro HoloLens 1. generace. viz Galaxy Explorer 2,0 pro verzi HoloLens 2.

náš HoloLens vývojový tým návrhářů, umělců a vývojářů vytvořili průzkumníka Galaxy a pozval vše, abyste byli součástí této cesty. Až šest týdnů základního vývoje a dvou týdnů z vylepšení, tato aplikace je teď připravená pro vás. Můžete také sledovat celou cestu prostřednictvím řady videí níže.


Sdílejte svůj nápad

Cesta v Průzkumníkovi Galaxy začíná kampaní "sdílet váš nápad".


Microsoft HoloLens komunita se rozpíná pomocí spectacularch nápadů, jak bude holografický výpočet transformovat náš svět. věříme, že nejvíce neHoloLensch aplikací bude vycházet z nápadů, které si myslíte dohromady.

Během těchto pár týdnů jste sdíleli více než 5000 úžasné nápady. Náš vývojový tým si zkontroloval, co nejužitečnější a životaschopné nápady a nabízel, aby vytvořil jednu ze tří nejlepších nápadů.

Po 24 hodinách cyklickém dotazování se Galaxy Průzkumník byl vítězný nápad! náš HoloLens vývojový tým návrhářů, umělců a vývojářů vytvořili průzkumníka Galaxy a pozval vše, abyste byli součástí této cesty. Postup vývoje můžete sledovat v níže uvedených videích.

EP 1: důvěřovat procesu

Ve epizody 1 začíná vývojový tým kreativní proces: debaty, koncept a rozhodování, co prototypovat.

EP 2: Pojďme to udělat

Ve epizody 2 vývojový tým dokončí fázi vytváření prototypů – řešení potíží s pevnými problémy a zjištění, které nápady budou pokračovat.

EP 3: rozvržení základů

Ve epizody 3 začíná tým první týden vývoje – vytváření plánu, psaní produkčního kódu, vytváření uměleckých materiálů a zjišťování uživatelského rozhraní.

EP 4: Udělejte to reálné

Ve epizodě 4 se tým komentáře hlouběji do vývoje – přináší vědecká data, optimalizuje proces vykreslování a začlenění prostorového mapování.

EP 5: Podívejte se, co se stane

Ve epizody 5 vývojový tým testuje aplikaci, vyhledává chyby, které je potřeba opravit, a překládá prostředí.

EP 6: přicházejí do životního cyklu

Ve epizody 6 tým dokončí poslední týden vývoje, připraví se na dva týdny polské práce a odráží pokrok, který udělal.

EP 7: konečný produkt

Ve epizody 7 tým dokončí projekt a sdílí svůj kód.

Případová studie

Další přehledy a lekce můžete najít v tématu vývoj Galaxy Exploreru. Přečtěte si případovou studii vytvoření Galaxy ve smíšené realitě.

Seznamte se s týmem

Vývojový tým Průzkumníka Galaxy
Vývojový tým Průzkumníka Galaxy

Zjistili jsme, že sestavování pravého týmu je jedním z nejdůležitějších investic, které jsme v rámci tohoto vývojového modelu povedli a rozhodli organizovat podobně jako hry. Rozhodli byste mít 11 základních členů týmu k řízení rozsahu, protože máme pevný časový rámec (ještě před sestavením 30. března 2016).

Pro tento projekt jsme začali s producentem, Jessica, kdo provedl plánování, prohlížíme průběh a udržujeme každodenní chod do dne. Ten je růžový vlasů. Máme návrhového ředitele (Jan) a vedoucího návrháře (Petra). Drží tvůrčí vizi pro Galaxy Explorer. Jan je ten v brýle v předním řádku a Petra je druhý od pravé strany.

Měli jsme tři vývojáře – BJ (mezi Jan a Jessica), Jan (druhý řádek na levé straně) a Karim (druhý řádek uprostřed, vedle BJ). Pokrývaly technická řešení potřebná k tomu, aby si tuto tvůrčí vizi uvědomili.

Začali jsme se čtyřmi umělci v plném čase – Interpret konceptu (Jedd, druhý zleva v pozadí), Modelátor (Andy, třetí od sebe přímo na pozadí), technickým hlasem (Alex (osoba, která je to nejvíc)) a Animator (Steve (osoba, která je nejvíce vlevo). Každá z nich je větší, než to, ale jsou jejich primární zodpovědnosti.

Měli jsme jednorázového testera – Lena – který každý den testoval sestavení, nastavili jsme naše revize sestavení a zkontrolovali funkce, jak jsou online. Všichni se neustále otestovali, protože jsme vždycky viděli naše buildy. Lena je ten, který se dojedná na plášť kůže.

V Microsoftu je celá část většího studia (Představte si tým při vývoji bez her). V celém projektu jsme měli i spoustu dalších lidí, kteří se zavolali na zkušeností našeho uměleckého ředitele, audio inženýru a vedoucího vedení studia. tyto lidé se ale sdílely s ostatními projekty, které naši širší tým nabízí.

Viz také