Zachycení hybridní reality s unreal

Poznámka

Pokyny k nové funkci MRC pro HoloLens 2 najdete níže v článku o vykreslování z fotoaparátu PV.

Než tady začnete, doporučujeme, abyste se podívali na náš článek s přehledem zachycení hybridní reality.

Vykreslení z kamery PV (výslovný souhlas)

HoloLens 2 přidává možnost, aby se imerzivní aplikace vykreslnila z fotoaparátu PV, když je spuštěný záznam hybridní reality. Aby se zajistilo, že aplikace podporuje další vykreslení správně, musí se k této funkci přihlásit.

Render from the PV camera offers the following improvements over the default MRC experience:

  • Zarovnání hologramu k fyzickému prostředí a ruce pro blízkou interakci by mělo být přesné na všech vzdálenostech. Vyhněte se posunu v jiných vzdálenostech než v bodě fokusu, jak se může zobrazit ve výchozím mrc.
  • Pravé oko v náhlavní soupravě nebude ohroženo, protože se nebude používat k vykreslení hologramů pro výstup MRC.

Vykreslování z kamery PV je možné povolit ve třech krocích:

  1. Povolení konfigurace PhotoVideoCamera HolographicViewConfiguration
  2. Zpracování dalšího vykreslení HolographicCamera
  3. Ověřte správné vykreslení shaderů a kódu z této další kamery HolographicCamera.
Povolení konfigurace PhotoVideoCamera HolographicViewConfiguration v Unreal

Poznámka

To vyžaduje Unreal Engine 4.25 nebo novější.

Výslovný souhlas s vykreslováním z kamery PV:

  1. Volání SetEnabledMixedRealityCamera aResizeMixedRealityCamera
    • K nastavení rozměrů videa použijte hodnoty Velikost X a Velikost Y.

3. fotoaparát

Zpracování dalšího vykreslení HolographicCamera v Unreal

To za vás automaticky provádí Unreal.

Vytvoření vlastního záznamníku MRC

I když uživatel může vždy aktivovat fotku nebo video pomocí systémového záznamu MRC, aplikace může chtít vytvořit vlastní aplikaci fotoaparátu, která bude obsahovat hologramy ve streamu fotoaparátu stejně jako MRC. Aplikace tak může zapnout zachytávání ze vstupu uživatele, vytvořit vlastní uživatelské rozhraní pro záznam nebo přizpůsobit nastavení MRC, abyste si řekli několik příkladů.

Přístup MRC pro vývojáře

Při používání MRC doporučujeme vždy požádat o výhradní řízení fotoaparátu. Tím zajistíte, že vaše aplikace bude mít úplnou kontrolu nad nastavením fotoaparátu, pokud jste si vědomi výše uvedených omezení.

Viz také