Okno závislosti

V Unity je často obtížné gleam, které prostředky se používají a co na ně odkazuje. Možnost najít odkazy v scéně funguje skvěle, když máte jenom aktuální scénu, ale co se týká celého projektu Unity? Toto je místo, kde může být užitečné okno závislosti (assety/MRTK/Tools/DependencyWindow).

Okno závislosti ukazuje, jak na sobě navzájem závisí odkaz na prostředky a na sobě. Závislosti se vypočtou analýzou identifikátorů GUID v souborech YAML projektu (Všimněte si, že se nepovažují skript na závislosti skriptů).

Využití

chcete-li otevřít okno, vyberte možnost Mixed realityToolkitutilityokno závislosti , která otevře okno a automaticky zahájí vytváření grafu závislostí projektu. Po sestavení grafu závislostí můžete vybrat prostředky na kartě projekt a zkontrolovat jejich závislosti.

Okno závislosti

V okně se zobrazí seznam assetů, na kterých je aktuálně vybraný Asset závislý, a hierarchický seznam prostředků, které jsou na něm závislé. Pokud nic nezávisí na aktuálně vybraném assetu, můžete zvážit jeho odstranění z projektu (Všimněte si, že některé prostředky se načítají programově prostřednictvím rozhraní API, jako je shader. Find () a nemusí být zachyceny modulem sledování závislostí.

Okno může také zobrazit pouze seznam všech prostředků, na které neodkazují žádné jiné prostředky a které by mohlo být považováno za odstranění:

Okno závislosti zobrazující neodkazované prostředky

Poznámka

Pokud se při použití okna závislosti změní, přidají nebo odeberou prostředky, doporučuje se aktualizovat graf závislostí na maximum "aktuální".