Břidlice

Břidlice

Předfab Slate nabízí tenký ovládací prvek stylu okna pro zobrazení 2D obsahu, například prostý text nebo články včetně médií. Nabízí čitelný záhlaví a také funkce Sledovat mě a Zavřít. Okno obsahu se může posouvat prostřednictvím artikulovaného ručního vstupu.

Jak používat ovládací prvek slate

Ovládací prvek slate se skládá z následujících prvků:

  • TitleBar: Celý záhlaví v horní části slate.
  • Název: Oblast nadpisu na levé straně záhlaví.
  • Tlačítka: Oblast tlačítka na pravé straně záhlaví.
  • BackPlate: Zadní strana slate.
  • ContentQuad: Obsah je přiřazený jako materiál. V příkladu se používá vzorový materiál PanContent.
Slate Structure in the Unity editor

Ovládací prvek Meze

Ovládací prvek slate obsahuje řídicí skript meze pro škálování a obměnu. Další informace o ovládacím prvku Meze najdete na stránce s ovládacími prvky ohraničující hranice.

Slate BB

Tlačítka

Standardní slate nabízí ve výchozím nastavení v pravém horním rohu záhlaví dvě tlačítka:

  • Follow Me: Přepíná komponenty řešitel na oběžné dráze, aby objekt slate sledoval uživatele.
  • Zavřít: Zakáže objekt slate.
Slate Button

Skripty

Obecně platí, že NearInteractionTouchable.cs skript musí být připojen k libovolnému objektu, který má přijímat dotykové události z IMixedRealityTouchHandler .

Slate Structure
  • HandInteractionPan.cs Tento skript zpracovává articulated hand input for touching and moving the content on the slate's ContentQuad.

  • HandInteractionPanZoom.cs: Kromě interakce posouvání tento skript podporuje dvouručné přiblížení.

Slate Pan Zooming