Android Wear
Android Wear je verze Androidu, která je navržená pro zařízení s možností opotřebení, jako jsou inteligentní hodinky. Tato část obsahuje pokyny k instalaci a konfiguraci nástrojů potřebných pro vývoj pro Wear, podrobného návodu pro vytvoření prvního zařízení Wear a seznam ukázek, které můžete použít k vytváření vlastních aplikací Wear.
Začínáme
Představuje Android Wear, popisuje, jak nainstalovat a nakonfigurovat počítač pro vývoj pro Wear, a obsahuje postup, který vám pomůže vytvořit a spustit první aplikaci Android Wear na emulátoru nebo zařízení Wear.
Uživatelské rozhraní
Vysvětluje ovládací prvky specifické pro Android Wear a poskytuje odkazy na ukázky, které ukazují, jak tyto ovládací prvky používat.
Funkce platformy
Dokumenty v této části pokrývají funkce specifické pro Android Wear. Tady najdete téma, které popisuje, jak vytvořit WatchFace.
Velikosti obrazovky
Zobrazte si náhled a optimalizujte uživatelské rozhraní pro dostupné velikosti obrazovky.
Nasazení a testování
Vysvětluje, jak nasadit aplikaci Android Wear do zařízení s AndroidEm Wear nebo do emulátoru Androidu nakonfigurovaného pro Wear. Obsahuje také tipy pro ladění a informace o tom, jak nastavit připojení Bluetooth mezi vývojovým počítačem a zařízením s Androidem.
Rozhraní API pro opotřebení
Web pro vývojáře androidu poskytuje podrobné informace o klíčových rozhraních API pro opotřebení, jako jsou wearable activity, Intents, Authentication, Complications Rendering, Notifications, Views a WatchFace.
Ukázky
Pomocí Android Wear můžete najít řadu ukázek (nebo přejít přímo na GitHub).
Vzorek | Popis | Snímek obrazovky |
---|---|---|
SkeletonWear | Jednoduchý příklad základů opotřebení projektů, včetně GridViewPager a interaktivních oznámení. | |
WatchViewStub | Jednoduchá ukázka ovládacího prvku WatchViewStub, která rozpozná obrazec obrazovky a automaticky načte správné rozložení. Podívejte se, jak watchViewStub funguje v rozložení Resources/layout/main_activity.xml . | |
ReceptAssistant | Ukázka stránek oznámení o opotřebení ve formě kroků receptu Oznámení se vytvářejí v RecipeService.cs. | |
ElizaChat | Zábavný vzorek interakce s "osobním asistentem" s názvem Eliza, pomocí interaktivních oznámení wear k vytvoření konverzace pomocí naskenovaných odpovědí. | |
GridViewPager | GridViewPager implementuje 2D navigační vzor, kde uživatel potáhne svisle a pak vodorovně prochází možnostmi a obsahem. | |
WatchFace | WatchFace je vlastní ciferník s hodinou, minutou a druhou rukou ve stylu analogového stylu. Tato ukázka ukazuje, jak vytvořit službu ciferníku, která nakreslí aktuální čas a zpracovává události změny okolí a viditelnosti. Zahrnuje přijímač vysílání, který naslouchá změnám časového pásma a automaticky aktualizuje čas odpovídajícím způsobem. |
Videa
Podívejte se na tyto video odkazy, které diskutují o podpoře Xamarin.Android s podporou Wear:
Popis | Snímek obrazovky |
---|---|
Android L a Tak mnoho dalších – Android L Developer Preview představil spoustu nových rozhraní API, která vývojářům umožňují využít několik dalších animací, včetně návrhu materiálu, oznámení a nových animací. | |
C# je v mých uších a v mých očích: Google Glass a Android Wear - Wearable computing může vypadat jako něco z budoucnosti (nebo inspektor Gadget epizoda), ale mnoho lidí už dnes obchází budoucnost! Vývojáři jazyka C# to znají a už mají nástroje a dovednosti pro využití výkonu zařízení s možností opotřebení (od společnosti Evolve 2014). | |
Co je nového v Xamarin.Android – Android L, Android Wear, Android TV, Android Auto, Material Design a ART; co to pro vás znamená jako vývojář Xamarinu? od vývoje 2014. |