Xamarin.Essentials: Barometer
Třída Barometer umožňuje monitorovat snímač barometru zařízení, který měří tlak.
Začínáme
Pokud chcete začít používat toto rozhraní API, přečtěte si příručku Začínáme pro a ujistěte se, že je knihovna správně nainstalovaná a nastavená ve vašich projektech.
Použití Barometeru
Do třídy Xamarin.Essentials přidejte odkaz na :
using Xamarin.Essentials;
Funkce Barometer funguje tak, že volá metody a , aby naslouchaly změnám StartStop čtení tlaku barometru v hektopascalech. Všechny změny se posílají zpět prostřednictvím ReadingChanged události. Tady je ukázka použití:
public class BarometerTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public BarometerTest()
{
// Register for reading changes.
Barometer.ReadingChanged += Barometer_ReadingChanged;
}
void Barometer_ReadingChanged(object sender, BarometerChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process Pressure
Console.WriteLine($"Reading: Pressure: {data.PressureInHectopascals} hectopascals");
}
public void ToggleBarometer()
{
try
{
if (Barometer.IsMonitoring)
Barometer.Stop();
else
Barometer.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
Rychlost snímače
- Nejrychlejší – získejte data snímačů co nejrychleji (nezaručuje vrácení ve vlákně uživatelského rozhraní).
- Game – míra vhodná pro hry (nezaručuje se vrácení ve vlákně uživatelského rozhraní).
- Výchozí – výchozí rychlost vhodná pro změny orientace obrazovky.
- Uživatelské rozhraní – rychlost vhodná pro obecné uživatelské rozhraní.
Pokud není zaručeno spuštění obslužné rutiny události ve vlákně uživatelského rozhraní a obslužná rutina události potřebuje přístup k prvkům uživatelského rozhraní, použijte metodu ke spuštění tohoto kódu ve MainThread.BeginInvokeOnMainThread vlákně uživatelského rozhraní.