Co je Xamarin?
Xamarin je open source platforma pro vytváření moderních a výkonných aplikací pro iOS, Android a Windows s využitím .net. Xamarin je abstraktní vrstva, která spravuje komunikaci sdíleného kódu se základním kódem platformy. Xamarin běží ve spravovaném prostředí, které poskytuje pohodlí jako přidělování paměti a uvolňování paměti.
Xamarin umožňuje vývojářům sdílet průměrnou 90% svých aplikací napříč platformami. Tento model umožňuje vývojářům psát veškerou obchodní logiku v jednom jazyce (nebo znovu použít existující kód aplikace), ale dosáhnout nativního výkonu, vzhledu a chování na jednotlivých platformách.
Aplikace Xamarin můžou být napsané na počítačích PC nebo Mac a kompilovat do nativních balíčků aplikací, jako je soubor . apk v Androidu nebo soubor . ipa v systému iOS.
Poznámka
Kompilace a nasazení aplikací pro iOS v současnosti vyžaduje počítač s MacOS. Další informace o požadavcích na vývoj najdete v tématu požadavky na systém.
Kdo Xamarin je určena pro
Xamarin je určen pro vývojáře s následujícími cíli:
- Sdílení kódu, testování a obchodní logiky napříč platformami.
- Vytvářejte aplikace pro různé platformy v jazyce C# pomocí Visual Studio.
Jak Xamarin funguje

Diagram znázorňuje celkovou architekturu aplikace Xamarin pro různé platformy. Xamarin umožňuje vytvořit nativní uživatelské rozhraní na každé platformě a napsat obchodní logiku v jazyce C#, která je sdílená napříč platformami. Ve většině případů je 80% kódu aplikace sdílet pomocí Xamarin.
Xamarin je postaven na rozhraní .NET, které automaticky zpracovává úlohy jako přidělování paměti, uvolňování paměti a interoperabilitu se základními platformami.
Další informace o architektuře specifické pro platformu najdete v tématu Xamarin. Android a Xamarin. iOS.
Přidané funkce
Xamarin kombinuje možnosti nativních platforem a přidává funkce, které zahrnují:
- Kompletní Vazba pro základní sady SDK – Xamarin obsahuje vazby pro téměř celé základní sady SDK platforem v iOS i Androidu. Kromě toho jsou tyto vazby silně typované, což znamená, že je snadné je Procházet a používat a zajistit robustní kontrolu typu v době kompilace a během vývoje. Vazby silného typu vedou k méně běhovým chybám a vyšším aplikacím kvality.
- Cíl – c, Java, c a C++ Interop – Xamarin poskytuje zařízení pro přímé vyvolání cílů – c, Java, c a c++, což vám dává možnost použít si nejrůznější kód třetí strany. Tato funkce umožňuje používat stávající knihovny pro iOS a Android napsané v cíli – C, Java nebo C/C++. Kromě toho Xamarin nabízí vazby projektů, které umožňují svázat nativní cílové knihovny C a Java pomocí deklarativní syntaxe.
- Konstrukce moderních jazyků – aplikace pro Xamarin jsou napsány v jazyce C#, moderním jazyce, který obsahuje významná vylepšení oproti cílům – C a Java, jako jsou funkce dynamického jazyka, funkční konstrukce, jako jsou Lambdas, LINQ, paralelní programování, Obecné a další.
- Robustní knihovna základních tříd (BCL) – aplikace Xamarin používají rozhraní .NET BCL, velkou kolekci tříd, která obsahuje komplexní a zjednodušené funkce, jako je například výkonné XML, databáze, serializace, vstupně-výstupní operace, řetězec a podpora sítě a další. Existující kód C# se dá zkompilovat pro použití v aplikaci, která poskytuje přístup k tisícům knihoven, které přidávají funkce nad rámec BCL.
- moderní integrované vývojové prostředí (IDE) – Xamarin používá Visual Studio, moderní integrované vývojové prostředí (ide), které obsahuje funkce, jako je automatické dokončování kódu, propracovaný systém pro správu projektů a řešení, komplexní knihovnu šablon projektů, integrovaný ovládací prvek zdroje a další.
- Podpora mobilních platforem – Xamarin nabízí sofistikovanou podporu pro různé platformy pro tři hlavní platformy iOS, Android a Windows. Aplikace lze zapsat pro sdílení až 90% kódu a Xamarin.Essentials nabízí sjednocené rozhraní API pro přístup k běžným prostředkům na všech třech platformách. Sdílený kód může významně snížit náklady na vývoj a dobu uvedení na trh pro mobilní vývojáře.
Xamarin.Android
Aplikace Xamarin. Android se zkompiluje z C# do mezilehlého jazyka (IL) , který je pak za běhu zkompilován do nativního sestavení při spuštění aplikace. Aplikace Xamarin. Android běží v prostředí spouštění mono a souběžně s virtuálním počítačem Android runtime (ART). Xamarin poskytuje vazby .NET k oborům názvů Android. * a Java. *. Prostředí pro spuštění mono volá do těchto oborů názvů prostřednictvím spravovaných obálk webcall (MCW) a poskytuje obálku s možností volání Androidu (ACW) na umění, což umožňuje, aby obě prostředí vyvolala kód v sobě navzájem.
Další informace najdete v tématu Architektura Xamarin. Android.
Xamarin.iOS
Aplikace Xamarin. iOS jsou zcela předem (AOT) zkompilované z C# do nativního kódu sestavení ARM. Xamarin používá Selektory k vystavení cíle – c ke spravovanému c# a k vystavení spravovaného kódu c# pro cíl-C. Selektory a Registrars souhrnně se nazývají "vazby" a umožňují, aby cílení na jazyk C a C# mohly komunikovat.
Další informace najdete v tématu Architektura Xamarin. iOS.
Xamarin.Essentials
Xamarin.Essentials je knihovna, která poskytuje rozhraní API pro různé platformy pro nativní funkce zařízení. Stejně jako Xamarin samotné, Xamarin.Essentials je abstrakce, která zjednodušuje proces přístupu k nativním funkcím. Mezi příklady poskytovaných funkcí Xamarin.Essentials patří:
- Informace o zařízení
- Systém souborů
- Akcelerometr
- Telefon vytáčení
- Převod textu na řeč
- Zámek obrazovky
Další informace naleznete v tématu Xamarin.Essentials.
Xamarin.Forms
Xamarin.Forms je open source architektura uživatelského rozhraní. Xamarin.Formsumožňuje vývojářům vytvářet aplikace xamarin. iOS, Xamarin. Android a Windows z jednoho sdíleného základu kódu. Xamarin.Forms umožňuje vývojářům vytvářet uživatelská rozhraní v jazyce XAML s kódem na pozadí v jazyce C#. Tato uživatelská rozhraní se vykreslují jako výkonné nativní ovládací prvky na každé platformě. Mezi příklady poskytovaných funkcí Xamarin.Forms patří:
- Jazyk uživatelského rozhraní XAML
- Datové vazby
- Gesta
- Účinek
- Použití stylů
Další informace naleznete v tématu Xamarin.Forms.
Začínáme
Následující příručky vám pomůžou vytvořit svou první aplikaci pomocí Xamarin:
- Get started with Xamarin.Forms
- Začínáme s Xamarin.Android
- Začínáme s rozšířením Xamarin.iOS
- Začínáme s Xamarin. Mac


