Databáze v Xamarin. Mac
Tento článek se zabývá používáním kódování klíč-hodnota a sledování hodnoty klíč-hodnota, které umožňuje datovou vazbu mezi databázemi SQLite a prvky uživatelského rozhraní v Interface Builder Xcode. Zahrnuje také použití SQLite.NET ORM k poskytnutí přístupu k datům SQLite.
Přehled
Při práci s C# a .NET v aplikaci Xamarin. Mac máte přístup ke stejným databázím SQLite, ke kterým má aplikace Xamarin. iOS nebo Xamarin. Android přístup.
V tomto článku se budou považovat za dva způsoby přístupu k datům SQLite:
- Přímý přístup – přímý přístup k databázi SQLite můžeme použít data z databáze pro kódování klíč-hodnota a datovou vazbu s prvky uživatelského rozhraní vytvořenými v Interface Builder Xcode. Pomocí kódování klíč-hodnota a technik vytváření datových vazeb ve vaší aplikaci Xamarin. Mac můžete výrazně snížit množství kódu, který musíte napsat a udržovat, aby naplnili a pracovali s prvky uživatelského rozhraní. Máte také výhodu dalšího oddělení vašich zálohovaných dat (datového modelu) od uživatelského rozhraní front-end (Controller-View-Controller), což usnadňuje údržbu a pružnější návrh aplikací.
- Sqlite.NET ORM – pomocí Open Source správce vztahů mezi objekty sqlite.NET (ORM) můžeme významně snížit množství kódu potřebného ke čtení a zápisu dat z databáze sqlite. Tato data pak můžete použít k naplnění položky uživatelského rozhraní, jako je například zobrazení tabulky.
V tomto článku se seznámíte se základy práce s kódováním klíč-hodnota a datovou vazbou s databázemi SQLite v aplikaci Xamarin. Mac. Důrazně doporučujeme, abyste nejprve pracovali v článku Hello, Mac , konkrétně v částech Úvod k Xcode a Interface Builder a akcím a akcím , které se týkají klíčových konceptů a technik, které v tomto článku budeme používat.
Vzhledem k tomu, že budeme používat kódování klíč-hodnota a datovou vazbu, pracujte prosím nejprve s vytvářením datových vazeb a kódováním klíčových hodnot , protože základní postupy a koncepce budou pokryty, které se použijí v této dokumentaci a její ukázkové aplikaci.
Můžete se podívat Exposing C# classes / methods to Objective-C i na část dokumentu Exposing C# classes / methods to Objective-C a vysvětluje RegisterExport atributy a použité k navýšení tříd jazyka C# do Objective-C objektů a prvků uživatelského rozhraní.
Přímý přístup k SQLite
Pro data SQLite, která se budou svázat s prvky uživatelského rozhraní v Interface Builder Xcode, se důrazně doporučuje přistupovat přímo k databázi SQLite (na rozdíl od použití techniky, jako je například ORM), protože máte celkovou kontrolu nad tím, jak jsou data zapsána a načítána z databáze.
Jak jsme viděli v dokumentaci k vytváření datových vazeb a Key-Value , pomocí kódování klíč-hodnota a technik datových vazeb ve vaší aplikaci Xamarin. Mac, můžete významně snížit množství kódu, který musíte napsat a udržovat, aby se prvky uživatelského rozhraní naplnily a pracovaly s nimi. V kombinaci s přímým přístupem k databázi SQLite může také výrazně snížit množství kódu potřebného ke čtení a zápisu dat do této databáze.
V tomto článku Upravme ukázkovou aplikaci z dokumentu datové vazby a kódování klíč-hodnota, aby se jako záložní zdroj pro vazbu použila databáze SQLite.
Včetně podpory databáze SQLite
Než budeme pokračovat, musíme do naší aplikace přidat podporu databáze SQLite, a to tak, že zahrnete odkazy na několik. Soubory DLL.
Postupujte následovně:
V oblast řešeníklikněte pravým tlačítkem myši na složku odkazy a vyberte možnost Upravit odkazy.
Vyberte obě sestavení mono. data. sqlite a System. data :
Kliknutím na tlačítko OK uložte změny a přidejte odkazy.
Úprava datového modelu
Teď, když jsme přidali podporu pro přímý přístup k databázi SQLite do naší aplikace, musíme upravit objekt datového modelu pro čtení a zápis dat z databáze (a také pro poskytování kódování klíč-hodnota a datové vazby). V případě naší ukázkové aplikace Upravme třídu PersonModel. cs a udělejte to jako v následujícím příkladu:
using System;
using System.Data;
using System.IO;
using Mono.Data.Sqlite;
using Foundation;
using AppKit;
namespace MacDatabase
{
[Register("PersonModel")]
public class PersonModel : NSObject
{
#region Private Variables
private string _ID = "";
private string _managerID = "";
private string _name = "";
private string _occupation = "";
private bool _isManager = false;
private NSMutableArray _people = new NSMutableArray();
private SqliteConnection _conn = null;
#endregion
#region Computed Properties
public SqliteConnection Conn {
get { return _conn; }
set { _conn = value; }
}
[Export("ID")]
public string ID {
get { return _ID; }
set {
WillChangeValue ("ID");
_ID = value;
DidChangeValue ("ID");
}
}
[Export("ManagerID")]
public string ManagerID {
get { return _managerID; }
set {
WillChangeValue ("ManagerID");
_managerID = value;
DidChangeValue ("ManagerID");
}
}
[Export("Name")]
public string Name {
get { return _name; }
set {
WillChangeValue ("Name");
_name = value;
DidChangeValue ("Name");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
[Export("Occupation")]
public string Occupation {
get { return _occupation; }
set {
WillChangeValue ("Occupation");
_occupation = value;
DidChangeValue ("Occupation");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
[Export("isManager")]
public bool isManager {
get { return _isManager; }
set {
WillChangeValue ("isManager");
WillChangeValue ("Icon");
_isManager = value;
DidChangeValue ("isManager");
DidChangeValue ("Icon");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
[Export("isEmployee")]
public bool isEmployee {
get { return (NumberOfEmployees == 0); }
}
[Export("Icon")]
public NSImage Icon {
get {
if (isManager) {
return NSImage.ImageNamed ("group.png");
} else {
return NSImage.ImageNamed ("user.png");
}
}
}
[Export("personModelArray")]
public NSArray People {
get { return _people; }
}
[Export("NumberOfEmployees")]
public nint NumberOfEmployees {
get { return (nint)_people.Count; }
}
#endregion
#region Constructors
public PersonModel ()
{
}
public PersonModel (string name, string occupation)
{
// Initialize
this.Name = name;
this.Occupation = occupation;
}
public PersonModel (string name, string occupation, bool manager)
{
// Initialize
this.Name = name;
this.Occupation = occupation;
this.isManager = manager;
}
public PersonModel (string id, string name, string occupation)
{
// Initialize
this.ID = id;
this.Name = name;
this.Occupation = occupation;
}
public PersonModel (SqliteConnection conn, string id)
{
// Load from database
Load (conn, id);
}
#endregion
#region Array Controller Methods
[Export("addObject:")]
public void AddPerson(PersonModel person) {
WillChangeValue ("personModelArray");
isManager = true;
_people.Add (person);
DidChangeValue ("personModelArray");
}
[Export("insertObject:inPersonModelArrayAtIndex:")]
public void InsertPerson(PersonModel person, nint index) {
WillChangeValue ("personModelArray");
_people.Insert (person, index);
DidChangeValue ("personModelArray");
}
[Export("removeObjectFromPersonModelArrayAtIndex:")]
public void RemovePerson(nint index) {
WillChangeValue ("personModelArray");
_people.RemoveObject (index);
DidChangeValue ("personModelArray");
}
[Export("setPersonModelArray:")]
public void SetPeople(NSMutableArray array) {
WillChangeValue ("personModelArray");
_people = array;
DidChangeValue ("personModelArray");
}
#endregion
#region SQLite Routines
public void Create(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Create new record ID?
if (ID == "") {
ID = Guid.NewGuid ().ToString();
}
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "INSERT INTO [People] (ID, Name, Occupation, isManager, ManagerID) VALUES (@COL1, @COL2, @COL3, @COL4, @COL5)";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL2", Name);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL3", Occupation);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL4", isManager);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL5", ManagerID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Save manager ID and create the sub record
Person.ManagerID = ID;
Person.Create (conn);
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
public void Update(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "UPDATE [People] SET Name = @COL2, Occupation = @COL3, isManager = @COL4, ManagerID = @COL5 WHERE ID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL2", Name);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL3", Occupation);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL4", isManager);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL5", ManagerID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Update sub record
Person.Update (conn);
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
public void Load(SqliteConnection conn, string id) {
bool shouldClose = false;
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Is the database already open?
if (conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT * FROM [People] WHERE ID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Pull values back into class
ID = (string)reader [0];
Name = (string)reader [1];
Occupation = (string)reader [2];
isManager = (bool)reader [3];
ManagerID = (string)reader [4];
}
}
}
// Is this a manager?
if (isManager) {
// Yes, load children
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE ManagerID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Load child and add to collection
var childID = (string)reader [0];
var person = new PersonModel (conn, childID);
_people.Add (person);
}
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
conn.Close ();
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
public void Delete(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "DELETE FROM [People] WHERE (ID = @COL1 OR ManagerID = @COL1)";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Empty class
ID = "";
ManagerID = "";
Name = "";
Occupation = "";
isManager = false;
_people = new NSMutableArray();
// Save last connection
_conn = conn;
}
#endregion
}
}
Pojďme se podívat na následující změny podrobněji.
Nejdřív jsme přidali několik příkazů using, které jsou nutné k použití SQLite, a přidali jsme proměnnou k uložení posledního připojení do databáze SQLite:
using System.Data;
using System.IO;
using Mono.Data.Sqlite;
...
private SqliteConnection _conn = null;
Toto uložené připojení použijeme k automatickému uložení změn v záznamu do databáze, když uživatel změní obsah v uživatelském rozhraní prostřednictvím datové vazby:
[Export("Name")]
public string Name {
get { return _name; }
set {
WillChangeValue ("Name");
_name = value;
DidChangeValue ("Name");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
[Export("Occupation")]
public string Occupation {
get { return _occupation; }
set {
WillChangeValue ("Occupation");
_occupation = value;
DidChangeValue ("Occupation");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
[Export("isManager")]
public bool isManager {
get { return _isManager; }
set {
WillChangeValue ("isManager");
WillChangeValue ("Icon");
_isManager = value;
DidChangeValue ("isManager");
DidChangeValue ("Icon");
// Save changes to database?
if (_conn != null) Update (_conn);
}
}
Všechny změny provedené ve vlastnostech název, povolání nebo správce do databáze budou odeslány do databáze, pokud byla data uložena dříve (např. Pokud proměnná není ). Teď se podíváme na metody, které jsme přidali k vytváření, aktualizaci, načítání a odstraňování lidí z databáze.
Vytvoření nového záznamu
Následující kód byl přidán k vytvoření nového záznamu v databázi SQLite:
public void Create(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Create new record ID?
if (ID == "") {
ID = Guid.NewGuid ().ToString();
}
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "INSERT INTO [People] (ID, Name, Occupation, isManager, ManagerID) VALUES (@COL1, @COL2, @COL3, @COL4, @COL5)";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL2", Name);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL3", Occupation);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL4", isManager);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL5", ManagerID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Save manager ID and create the sub record
Person.ManagerID = ID;
Person.Create (conn);
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
SQLiteCommandK vytvoření nového záznamu v databázi používáme. Získáte nový příkaz z SQLiteConnection (připojeno), který jsme předali do metody voláním CreateCommand . dále nastavíme instrukci SQL pro skutečný zápis nového záznamu a zadáním parametrů pro skutečné hodnoty:
command.CommandText = "INSERT INTO [People] (ID, Name, Occupation, isManager, ManagerID) VALUES (@COL1, @COL2, @COL3, @COL4, @COL5)";
Později nastavíme hodnoty pro parametry pomocí Parameters.AddWithValue metody na SQLiteCommand . Pomocí parametrů zajišťujeme, aby před odesláním do SQLite byly hodnoty (například jedna uvozovky) správně kódované. Příklad:
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
A konečně vzhledem k tomu, že osoba může být manažerem a má v nich kolekci zaměstnanců, rekurzivně zavoláme Create metodu pro tyto lidi, aby je ukládala i do databáze.
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Save manager ID and create the sub record
Person.ManagerID = ID;
Person.Create (conn);
}
Aktualizace záznamu
K aktualizaci existujícího záznamu v databázi SQLite byl přidán následující kód:
public void Update(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "UPDATE [People] SET Name = @COL2, Occupation = @COL3, isManager = @COL4, ManagerID = @COL5 WHERE ID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL2", Name);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL3", Occupation);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL4", isManager);
command.Parameters.AddWithValue ("@COL5", ManagerID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Update sub record
Person.Update (conn);
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
podobně jako na výše uvedeném kroku získáme z předaného SQLiteConnection a nastavíme naši SQL, aby se aktualizoval náš záznam (zadáním parametrů):
command.CommandText = "UPDATE [People] SET Name = @COL2, Occupation = @COL3, isManager = @COL4, ManagerID = @COL5 WHERE ID = @COL1";
Vyplníme hodnoty parametrů (například: command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID); ) a znovu rekurzivní volání aktualizace u všech podřízených záznamů:
// Save children to database as well
for (nuint n = 0; n < People.Count; ++n) {
// Grab person
var Person = People.GetItem<PersonModel>(n);
// Update sub record
Person.Update (conn);
}
Načítání záznamu
Následující kód byl přidán, aby načetl existující záznam z databáze SQLite:
public void Load(SqliteConnection conn, string id) {
bool shouldClose = false;
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Is the database already open?
if (conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT * FROM [People] WHERE ID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Pull values back into class
ID = (string)reader [0];
Name = (string)reader [1];
Occupation = (string)reader [2];
isManager = (bool)reader [3];
ManagerID = (string)reader [4];
}
}
}
// Is this a manager?
if (isManager) {
// Yes, load children
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE ManagerID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Load child and add to collection
var childID = (string)reader [0];
var person = new PersonModel (conn, childID);
_people.Add (person);
}
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
conn.Close ();
}
// Save last connection
_conn = conn;
}
Vzhledem k tomu, že rutina může být volána rekurzivně z nadřazeného objektu (například objektu Správce načítání jejich objektu Employees), byl přidán speciální kód pro zpracování otevření a zavírání připojení k databázi:
bool shouldClose = false;
...
// Is the database already open?
if (conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
conn.Open ();
}
...
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
conn.Close ();
}
jako vždycky nastavíme naši SQL k načtení záznamu a použití parametrů:
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE ManagerID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
Nakonec pomocí čtečky dat spustíme dotaz a vrátíme pole záznamu (které jsme zkopírovali do instance PersonModel třídy):
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Pull values back into class
ID = (string)reader [0];
Name = (string)reader [1];
Occupation = (string)reader [2];
isManager = (bool)reader [3];
ManagerID = (string)reader [4];
}
}
Pokud je tato osoba manažer, musíme také načíst všechny své zaměstnance (znovu rekurzivním voláním Load metody):
// Is this a manager?
if (isManager) {
// Yes, load children
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE ManagerID = @COL1";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", id);
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Load child and add to collection
var childID = (string)reader [0];
var person = new PersonModel (conn, childID);
_people.Add (person);
}
}
}
}
Odstranění záznamu
K odstranění existujícího záznamu z databáze SQLite byl přidán následující kód:
public void Delete(SqliteConnection conn) {
// Clear last connection to prevent circular call to update
_conn = null;
// Execute query
conn.Open ();
using (var command = conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "DELETE FROM [People] WHERE (ID = @COL1 OR ManagerID = @COL1)";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
// Write to database
command.ExecuteNonQuery ();
}
conn.Close ();
// Empty class
ID = "";
ManagerID = "";
Name = "";
Occupation = "";
isManager = false;
_people = new NSMutableArray();
// Save last connection
_conn = conn;
}
tady poskytujeme SQL k odstranění záznamu manažeři a záznamů všech zaměstnanců v rámci tohoto manažera (pomocí parametrů):
// Create new command
command.CommandText = "DELETE FROM [People] WHERE (ID = @COL1 OR ManagerID = @COL1)";
// Populate with data from the record
command.Parameters.AddWithValue ("@COL1", ID);
Po odebrání záznamu vymažeme aktuální instanci PersonModel třídy:
// Empty class
ID = "";
ManagerID = "";
Name = "";
Occupation = "";
isManager = false;
_people = new NSMutableArray();
Inicializuje se databáze.
Díky změnám v našem datovém modelu pro podporu čtení a zápisu do databáze musíme otevřít připojení k databázi a inicializovat je při prvním spuštění. Pojďme do našeho souboru MainWindow. cs přidat následující kód:
using System.Data;
using System.IO;
using Mono.Data.Sqlite;
...
private SqliteConnection DatabaseConnection = null;
...
private SqliteConnection GetDatabaseConnection() {
var documents = Environment.GetFolderPath (Environment.SpecialFolder.Desktop);
string db = Path.Combine (documents, "People.db3");
// Create the database if it doesn't already exist
bool exists = File.Exists (db);
if (!exists)
SqliteConnection.CreateFile (db);
// Create connection to the database
var conn = new SqliteConnection("Data Source=" + db);
// Set the structure of the database
if (!exists) {
var commands = new[] {
"CREATE TABLE People (ID TEXT, Name TEXT, Occupation TEXT, isManager BOOLEAN, ManagerID TEXT)"
};
conn.Open ();
foreach (var cmd in commands) {
using (var c = conn.CreateCommand()) {
c.CommandText = cmd;
c.CommandType = CommandType.Text;
c.ExecuteNonQuery ();
}
}
conn.Close ();
// Build list of employees
var Craig = new PersonModel ("0","Craig Dunn", "Documentation Manager");
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Amy Burns", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Joel Martinez", "Web & Infrastructure"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Kevin Mullins", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Mark McLemore", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Tom Opgenorth", "Technical Writer"));
Craig.Create (conn);
var Larry = new PersonModel ("1","Larry O'Brien", "API Documentation Manager");
Larry.AddPerson (new PersonModel ("Mike Norman", "API Documentor"));
Larry.Create (conn);
}
// Return new connection
return conn;
}
Pojďme se podívat na výše uvedený kód. Nejdřív si vyberu umístění pro novou databázi (v tomto příkladu se jedná o plochu uživatele), podívejte se, jestli databáze existuje, a pokud ji nevidíte, vytvořte ji:
var documents = Environment.GetFolderPath (Environment.SpecialFolder.Desktop);
string db = Path.Combine (documents, "People.db3");
// Create the database if it doesn't already exist
bool exists = File.Exists (db);
if (!exists)
SqliteConnection.CreateFile (db);
V dalším kroku navážeme připojení k databázi pomocí cesty, kterou jsme vytvořili výše:
var conn = new SqliteConnection("Data Source=" + db);
pak vytvoříme všechny SQL tabulky v databázi, kterou potřebujeme:
var commands = new[] {
"CREATE TABLE People (ID TEXT, Name TEXT, Occupation TEXT, isManager BOOLEAN, ManagerID TEXT)"
};
conn.Open ();
foreach (var cmd in commands) {
using (var c = conn.CreateCommand()) {
c.CommandText = cmd;
c.CommandType = CommandType.Text;
c.ExecuteNonQuery ();
}
}
conn.Close ();
Nakonec používáme náš datový model ( PersonModel ) k vytvoření výchozí sady záznamů pro databázi při prvním spuštění aplikace, nebo pokud chybí databáze:
// Build list of employees
var Craig = new PersonModel ("0","Craig Dunn", "Documentation Manager");
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Amy Burns", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Joel Martinez", "Web & Infrastructure"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Kevin Mullins", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Mark McLemore", "Technical Writer"));
Craig.AddPerson (new PersonModel ("Tom Opgenorth", "Technical Writer"));
Craig.Create (conn);
var Larry = new PersonModel ("1","Larry O'Brien", "API Documentation Manager");
Larry.AddPerson (new PersonModel ("Mike Norman", "API Documentor"));
Larry.Create (conn);
Když se aplikace spustí a otevře se hlavní okno, vytvoříme připojení k databázi pomocí kódu, který jsme přidali výše:
public override void AwakeFromNib ()
{
base.AwakeFromNib ();
// Get access to database
DatabaseConnection = GetDatabaseConnection ();
}
Načítání vázaných dat
Všechny komponenty pro přímý přístup k vázaným datům z databáze SQLite můžeme načíst data v různých zobrazeních, která poskytuje naše aplikace, a automaticky se zobrazí v našem uživatelském rozhraní.
Načtení jednoho záznamu
K načtení jednoho záznamu, kde je ID známo, můžeme použít následující kód:
Person = new PersonModel (Conn, "0");
Načítání všech záznamů
Chcete-li načíst všechny uživatele bez ohledu na to, zda se jedná o manažera nebo ne, použijte následující kód:
// Load all employees
_conn.Open ();
using (var command = _conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People]";
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Load child and add to collection
var childID = (string)reader [0];
var person = new PersonModel (_conn, childID);
AddPerson (person);
}
}
}
_conn.Close ();
Zde používáme přetížení konstruktoru pro PersonModel třídu, která načte osobu do paměti:
var person = new PersonModel (_conn, childID);
Zavoláme také třídu s vazbou dat, která přidá osobu do naší kolekce lidí AddPerson (person) . tím zajistíte, že naše uživatelské rozhraní tuto změnu rozpozná a zobrazí:
[Export("addObject:")]
public void AddPerson(PersonModel person) {
WillChangeValue ("personModelArray");
isManager = true;
_people.Add (person);
DidChangeValue ("personModelArray");
}
Načítají se jenom záznamy nejvyšší úrovně.
Chcete-li načíst pouze správce (například pro zobrazení dat v zobrazení osnovy), použijte následující kód:
// Load only managers employees
_conn.Open ();
using (var command = _conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE isManager = 1";
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Load child and add to collection
var childID = (string)reader [0];
var person = new PersonModel (_conn, childID);
AddPerson (person);
}
}
}
_conn.Close ();
jediný skutečný rozdíl v příkazu SQL (který načte pouze správce command.CommandText = "SELECT ID FROM [People] WHERE isManager = 1" ), ale funguje stejně jako oddíl výše v jiném.
Databáze a pole se seznamem
Ovládací prvky nabídky, které jsou k dispozici pro macOS (například pole se seznamem), lze nastavit tak, aby vyplnily rozevírací seznam buď z interního seznamu (které mohou být předem definovány v Interface Builder nebo naplněny prostřednictvím kódu), nebo poskytnutím vlastního externího zdroje dat. Další podrobnosti najdete v tématu poskytnutí dat ovládacího prvku nabídky .
Příklad: Upravte příklad jednoduché vazby výše v Interface Builder, přidejte pole se seznamem a zpřístupněte ho pomocí zásuvky s názvem EmployeeSelector :
Vystavení seznamem, které zveřejňuje vystavení
V inspektoru atributůse podívejte na pole AutoComplete a vlastnosti zdroje dat :

uložte změny a vraťte se do Visual Studio pro Mac k synchronizaci.
Poskytování dat ComboBox
Dále přidejte novou třídu do projektu s názvem ComboBoxDataSource a nastavte ji jako následující:
using System;
using System.Data;
using System.IO;
using Mono.Data.Sqlite;
using Foundation;
using AppKit;
namespace MacDatabase
{
public class ComboBoxDataSource : NSComboBoxDataSource
{
#region Private Variables
private SqliteConnection _conn = null;
private string _tableName = "";
private string _IDField = "ID";
private string _displayField = "";
private nint _recordCount = 0;
#endregion
#region Computed Properties
public SqliteConnection Conn {
get { return _conn; }
set { _conn = value; }
}
public string TableName {
get { return _tableName; }
set {
_tableName = value;
_recordCount = GetRecordCount ();
}
}
public string IDField {
get { return _IDField; }
set {
_IDField = value;
_recordCount = GetRecordCount ();
}
}
public string DisplayField {
get { return _displayField; }
set {
_displayField = value;
_recordCount = GetRecordCount ();
}
}
public nint RecordCount {
get { return _recordCount; }
}
#endregion
#region Constructors
public ComboBoxDataSource (SqliteConnection conn, string tableName, string displayField)
{
// Initialize
this.Conn = conn;
this.TableName = tableName;
this.DisplayField = displayField;
}
public ComboBoxDataSource (SqliteConnection conn, string tableName, string idField, string displayField)
{
// Initialize
this.Conn = conn;
this.TableName = tableName;
this.IDField = idField;
this.DisplayField = displayField;
}
#endregion
#region Private Methods
private nint GetRecordCount ()
{
bool shouldClose = false;
nint count = 0;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName !="" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT count({IDField}) FROM [{TableName}]";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read count from query
var result = (long)reader [0];
count = (nint)result;
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return the number of records
return count;
}
#endregion
#region Public Methods
public string IDForIndex (nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {IDField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
public string ValueForIndex (nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
public string IDForValue (string value)
{
NSString result = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {IDField} FROM [{TableName}] WHERE {DisplayField} = @VAL";
// Populate parameters
command.Parameters.AddWithValue ("@VAL", value);
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
result = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return result;
}
#endregion
#region Override Methods
public override nint ItemCount (NSComboBox comboBox)
{
return RecordCount;
}
public override NSObject ObjectValueForItem (NSComboBox comboBox, nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
public override nint IndexOfItem (NSComboBox comboBox, string value)
{
bool shouldClose = false;
bool found = false;
string field = "";
nint index = NSRange.NotFound;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read () && !found) {
// Read the display field from the query
field = (string)reader [0];
++index;
// Is this the value we are searching for?
if (value == field) {
// Yes, exit loop
found = true;
}
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return index;
}
public override string CompletedString (NSComboBox comboBox, string uncompletedString)
{
bool shouldClose = false;
bool found = false;
string field = "";
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Escape search string
uncompletedString = uncompletedString.Replace ("'", "");
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] WHERE {DisplayField} LIKE @VAL";
// Populate parameters
command.Parameters.AddWithValue ("@VAL", uncompletedString + "%");
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
field = (string)reader [0];
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return field;
}
#endregion
}
}
V tomto příkladu vytvoříme nový NSComboBoxDataSource , který může prezentovat položky pole se seznamem z libovolného zdroje dat sqlite. Nejdřív definujeme následující vlastnosti:
Conn-Získá nebo nastaví připojení k databázi SQLite.TableName-Získá nebo nastaví název tabulky.IDField-Získá nebo nastaví pole, které poskytuje jedinečné ID pro danou tabulku. Výchozí hodnota jeID.DisplayField-Získá nebo nastaví pole, které se zobrazí v rozevíracím seznamu.RecordCount– Načte počet záznamů v dané tabulce.
Když vytvoříme novou instanci objektu, předáme připojení, název tabulky, volitelně pole ID a zobrazované pole:
public ComboBoxDataSource (SqliteConnection conn, string tableName, string displayField)
{
// Initialize
this.Conn = conn;
this.TableName = tableName;
this.DisplayField = displayField;
}
Metoda GetRecordCount vrátí počet záznamů v dané tabulce Table:
private nint GetRecordCount ()
{
bool shouldClose = false;
nint count = 0;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName !="" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT count({IDField}) FROM [{TableName}]";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read count from query
var result = (long)reader [0];
count = (nint)result;
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return the number of records
return count;
}
Volá se při každé změně TableNameIDField hodnoty DisplayField vlastností nebo .
Metoda vrátí jedinečné ID ( ) záznamu v daném IDForIndexIDField indexu položky rozevíracího seznamu:
public string IDForIndex (nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {IDField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
Metoda ValueForIndex vrátí hodnotu ( ) položky v daném indexu DisplayField rozevíracího seznamu:
public string ValueForIndex (nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
Metoda IDForValue vrátí jedinečné ID ( ) pro danou hodnotu ( IDFieldDisplayField ):
public string IDForValue (string value)
{
NSString result = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {IDField} FROM [{TableName}] WHERE {DisplayField} = @VAL";
// Populate parameters
command.Parameters.AddWithValue ("@VAL", value);
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
result = new NSString ((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return result;
}
vrátí předem vypočítaný počet položek v seznamu, jak se počítá při změně ItemCountTableName vlastností , IDField nebo DisplayField :
public override nint ItemCount (NSComboBox comboBox)
{
return RecordCount;
}
Metoda ObjectValueForItem poskytuje hodnotu ( ) pro index položky daného DisplayField rozevíracího seznamu:
public override NSObject ObjectValueForItem (NSComboBox comboBox, nint index)
{
NSString value = new NSString ("");
bool shouldClose = false;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC LIMIT 1 OFFSET {index}";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
value = new NSString((string)reader [0]);
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return value;
}
Všimněte si, že v našem příkazu SQLite používáme příkazy a k omezení na LIMITOFFSET jeden záznam, který potřebujeme.
Metoda IndexOfItem vrátí index položky rozevíracího seznamu hodnoty ( ) DisplayField dané:
public override nint IndexOfItem (NSComboBox comboBox, string value)
{
bool shouldClose = false;
bool found = false;
string field = "";
nint index = NSRange.NotFound;
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] ORDER BY {DisplayField} ASC";
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read () && !found) {
// Read the display field from the query
field = (string)reader [0];
++index;
// Is this the value we are searching for?
if (value == field) {
// Yes, exit loop
found = true;
}
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return index;
}
Pokud hodnotu nelze najít, vrátí se hodnota a v rozevíracím seznamu se zruší výběr NSRange.NotFound všech položek.
Metoda CompletedString vrátí první odpovídající hodnotu ( ) pro DisplayField částečně typovou položku:
public override string CompletedString (NSComboBox comboBox, string uncompletedString)
{
bool shouldClose = false;
bool found = false;
string field = "";
// Has a Table, ID and display field been specified?
if (TableName != "" && IDField != "" && DisplayField != "") {
// Is the database already open?
if (Conn.State != ConnectionState.Open) {
shouldClose = true;
Conn.Open ();
}
// Escape search string
uncompletedString = uncompletedString.Replace ("'", "");
// Execute query
using (var command = Conn.CreateCommand ()) {
// Create new command
command.CommandText = $"SELECT {DisplayField} FROM [{TableName}] WHERE {DisplayField} LIKE @VAL";
// Populate parameters
command.Parameters.AddWithValue ("@VAL", uncompletedString + "%");
// Get the results from the database
using (var reader = command.ExecuteReader ()) {
while (reader.Read ()) {
// Read the display field from the query
field = (string)reader [0];
}
}
}
// Should we close the connection to the database
if (shouldClose) {
Conn.Close ();
}
}
// Return results
return field;
}
Zobrazení dat a reakce na události
Pokud chcete všechny části spojit dohromady, upravte a SubviewSimpleBindingController vytvořte, aby vypadaly takto:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Data;
using System.IO;
using Mono.Data.Sqlite;
using Foundation;
using AppKit;
namespace MacDatabase
{
public partial class SubviewSimpleBindingController : AppKit.NSViewController
{
#region Private Variables
private PersonModel _person = new PersonModel();
private SqliteConnection Conn;
#endregion
#region Computed Properties
//strongly typed view accessor
public new SubviewSimpleBinding View {
get {
return (SubviewSimpleBinding)base.View;
}
}
[Export("Person")]
public PersonModel Person {
get {return _person; }
set {
WillChangeValue ("Person");
_person = value;
DidChangeValue ("Person");
}
}
public ComboBoxDataSource DataSource {
get { return EmployeeSelector.DataSource as ComboBoxDataSource; }
}
#endregion
#region Constructors
// Called when created from unmanaged code
public SubviewSimpleBindingController (IntPtr handle) : base (handle)
{
Initialize ();
}
// Called when created directly from a XIB file
[Export ("initWithCoder:")]
public SubviewSimpleBindingController (NSCoder coder) : base (coder)
{
Initialize ();
}
// Call to load from the XIB/NIB file
public SubviewSimpleBindingController (SqliteConnection conn) : base ("SubviewSimpleBinding", NSBundle.MainBundle)
{
// Initialize
this.Conn = conn;
Initialize ();
}
// Shared initialization code
void Initialize ()
{
}
#endregion
#region Private Methods
private void LoadSelectedPerson (string id)
{
// Found?
if (id != "") {
// Yes, load requested record
Person = new PersonModel (Conn, id);
}
}
#endregion
#region Override Methods
public override void AwakeFromNib ()
{
base.AwakeFromNib ();
// Configure Employee selector dropdown
EmployeeSelector.DataSource = new ComboBoxDataSource (Conn, "People", "Name");
// Wireup events
EmployeeSelector.Changed += (sender, e) => {
// Get ID
var id = DataSource.IDForValue (EmployeeSelector.StringValue);
LoadSelectedPerson (id);
};
EmployeeSelector.SelectionChanged += (sender, e) => {
// Get ID
var id = DataSource.IDForIndex (EmployeeSelector.SelectedIndex);
LoadSelectedPerson (id);
};
// Auto select the first person
EmployeeSelector.StringValue = DataSource.ValueForIndex (0);
Person = new PersonModel (Conn, DataSource.IDForIndex(0));
}
#endregion
}
}
Vlastnost DataSource poskytuje zástupce objektu ComboBoxDataSource (vytvořeného výše) připojeného k poli se seznamem.
Metoda LoadSelectedPerson načte osobu z databáze pro dané jedinečné ID:
private void LoadSelectedPerson (string id)
{
// Found?
if (id != "") {
// Yes, load requested record
Person = new PersonModel (Conn, id);
}
}
Při přepsání metody nejprve připojíme instanci vlastního zdroje dat Pole se AwakeFromNib seznamem:
EmployeeSelector.DataSource = new ComboBoxDataSource (Conn, "People", "Name");
Dále odpovíme uživateli, který upravuje textovou hodnotu pole se seznamem, vyhledáním přidruženého jedinečného ID ( ) dat, která danou osobu prezentují, a načítá ji, pokud byla IDField nalezena:
EmployeeSelector.Changed += (sender, e) => {
// Get ID
var id = DataSource.IDForValue (EmployeeSelector.StringValue);
LoadSelectedPerson (id);
};
Načítáme také novou osobu, pokud uživatel vybere novou položku z rozevíracího seznamu:
EmployeeSelector.SelectionChanged += (sender, e) => {
// Get ID
var id = DataSource.IDForIndex (EmployeeSelector.SelectedIndex);
LoadSelectedPerson (id);
};
Nakonec automaticky vyplníme pole se seznamem a zobrazíme osobu první položkou v seznamu:
// Auto select the first person
EmployeeSelector.StringValue = DataSource.ValueForIndex (0);
Person = new PersonModel (Conn, DataSource.IDForIndex(0));
SQLite.NET ORM
Jak jsme uvedli výše, pomocí open source SQLite.NET Object Relationship Manageru (ORM) můžeme výrazně snížit množství kódu potřebného ke čtení a zápisu dat z databáze SQLite. Při vytváření vazby dat to nemusí být nejlepší cesta kvůli několika požadavkům, které kódování párů klíč-hodnota a datová vazba umiste na objekt.
Podle webu SQLite.Net, "SQLite je softwarová knihovna, která implementuje samostatný bez serveru, nulovou konfiguraci, transakční SQL databázový stroj. SQLite je nejrozšířenější databázový stroj na světě. Zdrojový kód SQLite je ve veřejné doméně."
V následujících částech si ukážeme, jak použít SQLite.Net k poskytování dat pro zobrazení tabulky.
Zahrnutí SQLite.net NuGet
SQLite.NET se zobrazí jako NuGet balíček, který do své aplikace zahrníte. Než budeme moci přidat podporu databáze pomocí SQLite.NET, musíme tento balíček zahrnout.
Balíček přidáte následujícím způsobem:
V Oblast řešeníklikněte pravým tlačítkem na složku Packages (Balíčky) a vyberte Add Packages... (Přidat balíčky).
Do
SQLite.netSQLite.netzadejte a vyberte položku sqlite-net:Dokončete kliknutím na tlačítko Přidat balíček.
Vytvoření datového modelu
Pojďme do projektu přidat novou třídu a zavolat v OccupationModel . V dalším kroku upravíme soubor OccupationModel.cs, aby vypadal takto:
using System;
using SQLite;
namespace MacDatabase
{
public class OccupationModel
{
#region Computed Properties
[PrimaryKey, AutoIncrement]
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set;}
public string Description { get; set;}
#endregion
#region Constructors
public OccupationModel ()
{
}
public OccupationModel (string name, string description)
{
// Initialize
this.Name = name;
this.Description = description;
}
#endregion
}
}
Nejprve zahrneme SQLite.NET ( ), pak zpřístupníme několik vlastností, z nichž každá se zapisovat do databáze při using Sqlite uložení tohoto záznamu. První vlastnost, která se nastaví jako primární klíč, a nastavíme ji na automatické zvýšení následujícím způsobem:
[PrimaryKey, AutoIncrement]
public int ID { get; set; }
Inicializace databáze
Když máme změny datového modelu, které podporují čtení a zápis do databáze, musíme otevřít připojení k databázi a inicializovat ho při prvním spuštění. Přidejme následující kód:
using SQLite;
...
public SQLiteConnection Conn { get; set; }
...
private SQLiteConnection GetDatabaseConnection() {
var documents = Environment.GetFolderPath (Environment.SpecialFolder.Desktop);
string db = Path.Combine (documents, "Occupation.db3");
OccupationModel Occupation;
// Create the database if it doesn't already exist
bool exists = File.Exists (db);
// Create connection to database
var conn = new SQLiteConnection (db);
// Initially populate table?
if (!exists) {
// Yes, build table
conn.CreateTable<OccupationModel> ();
// Add occupations
Occupation = new OccupationModel ("Documentation Manager", "Manages the Documentation Group");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("Technical Writer", "Writes technical documentation and sample applications");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("Web & Infrastructure", "Creates and maintains the websites that drive documentation");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("API Documentation Manager", "Manages the API Documentation Group");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("API Documenter", "Creates and maintains API documentation");
conn.Insert (Occupation);
}
return conn;
}
Nejprve dostaneme cestu k databázi (v tomto případě k uživatelské ploše) a uvidíme, jestli databáze už existuje:
var documents = Environment.GetFolderPath (Environment.SpecialFolder.Desktop);
string db = Path.Combine (documents, "Occupation.db3");
OccupationModel Occupation;
// Create the database if it doesn't already exist
bool exists = File.Exists (db);
Dále vytvoříme připojení k databázi v cestě, kterou jsme vytvořili výše:
var conn = new SQLiteConnection (db);
Nakonec vytvoříme tabulku a přidáme několik výchozích záznamů:
// Yes, build table
conn.CreateTable<OccupationModel> ();
// Add occupations
Occupation = new OccupationModel ("Documentation Manager", "Manages the Documentation Group");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("Technical Writer", "Writes technical documentation and sample applications");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("Web & Infrastructure", "Creates and maintains the websites that drive documentation");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("API Documentation Manager", "Manages the API Documentation Group");
conn.Insert (Occupation);
Occupation = new OccupationModel ("API Documenter", "Creates and maintains API documentation");
conn.Insert (Occupation);
Přidání zobrazení tabulky
Jako příklad použití přidáme zobrazení tabulky do našeho uživatelského rozhraní v tvůrci rozhraní Xcode. Toto zobrazení tabulky zpřístupníme přes výstup ( ), abychom k ní měli přístup OccupationTable prostřednictvím kódu C#:
Dále přidáme vlastní třídy, které naplní tuto tabulku daty z SQLite.NET databáze.
Vytvoření zdroje dat tabulky
Pojďme vytvořit vlastní zdroj dat, který bude poskytovat data pro naši tabulku. Nejprve přidejte novou třídu s názvem , TableORMDatasource aby vypadala takto:
using System;
using AppKit;
using CoreGraphics;
using Foundation;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using SQLite;
namespace MacDatabase
{
public class TableORMDatasource : NSTableViewDataSource
{
#region Computed Properties
public List<OccupationModel> Occupations { get; set;} = new List<OccupationModel>();
public SQLiteConnection Conn { get; set; }
#endregion
#region Constructors
public TableORMDatasource (SQLiteConnection conn)
{
// Initialize
this.Conn = conn;
LoadOccupations ();
}
#endregion
#region Public Methods
public void LoadOccupations() {
// Get occupations from database
var query = Conn.Table<OccupationModel> ();
// Copy into table collection
Occupations.Clear ();
foreach (OccupationModel occupation in query) {
Occupations.Add (occupation);
}
}
#endregion
#region Override Methods
public override nint GetRowCount (NSTableView tableView)
{
return Occupations.Count;
}
#endregion
}
}
Když později vytvoříme instanci této třídy, předáme naši otevřenou instanci SQLite.NET připojení k databázi. Metoda LoadOccupations se dotazuje databáze a zkopíruje nalezené záznamy do paměti (pomocí OccupationModel našeho datového modelu).
Vytvoření delegáta tabulky
Poslední třídou, kterou potřebujeme, je vlastní delegát tabulky pro zobrazení informací, které jsme načetl z SQLite.NET databáze. Pojďme do projektu přidat nový projekt, aby TableORMDelegate vypadal takto:
using System;
using AppKit;
using CoreGraphics;
using Foundation;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using SQLite;
namespace MacDatabase
{
public class TableORMDelegate : NSTableViewDelegate
{
#region Constants
private const string CellIdentifier = "OccCell";
#endregion
#region Private Variables
private TableORMDatasource DataSource;
#endregion
#region Constructors
public TableORMDelegate (TableORMDatasource dataSource)
{
// Initialize
this.DataSource = dataSource;
}
#endregion
#region Override Methods
public override NSView GetViewForItem (NSTableView tableView, NSTableColumn tableColumn, nint row)
{
// This pattern allows you reuse existing views when they are no-longer in use.
// If the returned view is null, you instance up a new view
// If a non-null view is returned, you modify it enough to reflect the new data
NSTextField view = (NSTextField)tableView.MakeView (CellIdentifier, this);
if (view == null) {
view = new NSTextField ();
view.Identifier = CellIdentifier;
view.BackgroundColor = NSColor.Clear;
view.Bordered = false;
view.Selectable = false;
view.Editable = false;
}
// Setup view based on the column selected
switch (tableColumn.Title) {
case "Occupation":
view.StringValue = DataSource.Occupations [(int)row].Name;
break;
case "Description":
view.StringValue = DataSource.Occupations [(int)row].Description;
break;
}
return view;
}
#endregion
}
}
Tady používáme kolekci zdroje dat (kterou jsme načetli z databáze SQLite.NET) k vyplnění sloupců naší tabulky prostřednictvím OccupationsGetViewForItem přepsání metody.
Naplnění tabulky
Se všemi částmi se při nafouknutí ze souboru .xib naplníme tabulkou tak, že přepíšeme metodu a bude vypadat AwakeFromNib takto:
public override void AwakeFromNib ()
{
base.AwakeFromNib ();
// Get database connection
Conn = GetDatabaseConnection ();
// Create the Occupation Table Data Source and populate it
var DataSource = new TableORMDatasource (Conn);
// Populate the Product Table
OccupationTable.DataSource = DataSource;
OccupationTable.Delegate = new TableORMDelegate (DataSource);
}
Nejprve získáme přístup k naší SQLite.NET databázi a vytvoříme a nasytáme ji, pokud ještě neexistuje. Dále vytvoříme novou instanci vlastního zdroje dat tabulky, předáme připojení k databázi a připojíme ji k tabulce. Nakonec vytvoříme novou instanci vlastního delegáta tabulky, předáme zdroj dat a připojíme ho k tabulce.
Souhrn
Tento článek podrobně popisuje práci s datovou vazbou a kódováním párů klíč-hodnota s databázemi SQLite v aplikaci Xamarin.Mac. Nejprve se podíval na vystavení třídy jazyka C# pro pomocí kódování Objective-C klíč-hodnota (KVC) a pozorování klíč-hodnota (KVO). Dále ukázal, jak používat třídu kompatibilní s KVO a datovou vazbu k prvkům uživatelského rozhraní v Interface Builder. Tento článek se také týkal práce s daty SQLite prostřednictvím SQLite.NET ORM a jejich zobrazení v zobrazení tabulky.
Související odkazy
- MacDatabase (ukázka)
- Hello, Mac
- Datová vazba a kódování klíč-hodnota
- Standardní ovládací prvky
- Zobrazení tabulek
- Zobrazení obrysů
- Zobrazení kolekcí
- Průvodce programováním kódování klíč-hodnota
- Úvod do programovacích témat kakaových vazeb
- Úvod k vazbám Cocoa – referenční informace
- NSCollectionView
- Pokyny pro lidské rozhraní macOS
Příklad aplikace

