Funkce platformy macOS

Dokumenty v této části se týkají práce s klíčovými funkcemi pro konkrétní platformu systému macOS v aplikaci Xamarin.Mac.

Úvod do macOS Mojave

Tento dokument poskytuje základní přehled nových a aktualizovaných funkcí v macOS Mojave, které jsou k dispozici pro použití při vytváření aplikací Xamarin.Mac.

Úvod do macOS High Sierra

Tento dokument popisuje nové a vylepšené funkce v systému macOS High Sierra.

Úvod do macOS Sierry

macOS Sierra je nejnovější inkarnace desktopového operačního systému Společnosti Apple pro Mac. Tento dokument popisuje změny z Mac OS X El Capitan a způsobu jejich implementace v aplikaci Xamarin.Mac.

Vazby Objective-C knihoven pro Mac

Zjistěte, jak vytvořit vazbu Objective-C knihoven Mac pro použití v projektech Xamarin.Mac. Informace o řešení jakýchkoli problémů najdete na stránce Řešení potíží.

Úvod do OpenTK

OpenTK (The Open Toolkit) je pokročilá a nízkoúrovňová knihovna C#, která usnadňuje práci s OpenGL, OpenCL a OpenAL. OpenTK lze použít pro hry, vědecké aplikace nebo jiné projekty, které vyžadují 3D grafiku, zvuk nebo výpočetní funkce. Tento článek obsahuje stručný úvod k používání OpenTK v aplikaci Xamarin.Mac.

Úvod do scénářů

Scénáře umožňují vyvíjet uživatelské rozhraní pro aplikaci Xamarin.Mac, která zahrnuje nejen definice a ovládací prvky okna, ale také odkazy mezi různými okny (prostřednictvím segues) a stavy zobrazení. Tento článek obsahuje úvod k používání scénářů v aplikaci Xamarin.Mac.

Podpora rozšíření Xamarin.Mac

V Xamarin.Mac 2.10 preview byla přidána podpora pro více bodů rozšíření macOS:

  • Finder
  • Sdílení
  • Dnes

Cílové architektury

Tento článek popisuje typy cílových architektur (knihovny základních tříd), které jsou k dispozici v Xamarin.Mac, a důsledky výběru konkrétního cíle pro vaši aplikaci Xamarin.Mac.