Místní oznámení v Xamarin.Forms

Ukázka stažení Stažení ukázky

Místní oznámení jsou výstrahy odesílané aplikacemi nainstalovanými v mobilním zařízení. Místní oznámení se často používají pro funkce, jako například:

  • Události kalendáře
  • Připomínky
  • Triggery založené na poloze

Každá platforma zpracovává vytváření, zobrazování a spotřebu místních oznámení odlišně. Tento článek vysvětluje, jak vytvořit abstrakci pro různé platformy pro odesílání, plánování a příjem místních oznámení pomocí nástroje Xamarin.Forms .

Aplikace místních oznámení v iOS a Androidu

Vytvoření rozhraní pro různé platformy

Xamarin.FormsAplikace by měla vytvářet a využívat oznámení bez obav pro základní implementace platforem. Následující INotificationManager rozhraní je implementováno ve sdílené knihovně kódu a definuje rozhraní API pro různé platformy, které aplikace může použít pro interakci s oznámeními:

public interface INotificationManager
{
    event EventHandler NotificationReceived;
    void Initialize();
    void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null);
    void ReceiveNotification(string title, string message);
}

Toto rozhraní bude implementováno v každém projektu platformy. NotificationReceivedUdálost umožňuje aplikaci zpracovávat příchozí oznámení. InitializeMetoda by měla provést jakoukoli nativní logiku platformy potřebnou pro přípravu oznamovacího systému. SendNotificationMetoda by měla v případě potřeby odeslat oznámení DateTime . ReceiveNotificationMetoda by měla být volána základní platformou při přijetí zprávy.

Využití rozhraní v Xamarin.Forms

Po vytvoření rozhraní je možné jej spotřebovat ve sdíleném projektu i v případě, že Xamarin.Forms implementace platformy ještě nebyly vytvořeny. Ukázková aplikace obsahuje ContentPage s názvem ContentPage následující obsah:

<StackLayout Margin="0,35,0,0"
             x:Name="stackLayout">
    <Label Text="Click the button below to create a local notification."
           TextColor="Red"
           HorizontalOptions="Center"
           VerticalOptions="Start" />
    <Button Text="Create Notification"
            HorizontalOptions="Center"
            VerticalOptions="Start"
            Clicked="OnSendClick" />
    <Label Text="Click the button below to schedule a local notification for in 10 seconds time."
           TextColor="Red"
           HorizontalOptions="Center"
           VerticalOptions="Start" />
    <Button Text="Create Notification"
            HorizontalOptions="Center"
            VerticalOptions="Start"
            Clicked="OnScheduleClick" />
</StackLayout>

Rozložení obsahuje Label prvky, které vysvětlují pokyny a Button prvky, které odesílají nebo naplánovaly oznámení v případě klepnutí.

MainPageKód třídy na pozadí zpracovává odesílání a příjem oznámení:

public partial class MainPage : ContentPage
{
    INotificationManager notificationManager;
    int notificationNumber = 0;

    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();

        notificationManager = DependencyService.Get<INotificationManager>();
        notificationManager.NotificationReceived += (sender, eventArgs) =>
        {
            var evtData = (NotificationEventArgs)eventArgs;
            ShowNotification(evtData.Title, evtData.Message);
        };
    }

    void OnSendClick(object sender, EventArgs e)
    {
        notificationNumber++;
        string title = $"Local Notification #{notificationNumber}";
        string message = $"You have now received {notificationNumber} notifications!";
        notificationManager.SendNotification(title, message);
    }

    void OnScheduleClick(object sender, EventArgs e)
    {
        notificationNumber++;
        string title = $"Local Notification #{notificationNumber}";
        string message = $"You have now received {notificationNumber} notifications!";
        notificationManager.SendNotification(title, message, DateTime.Now.AddSeconds(10));
    }

    void ShowNotification(string title, string message)
    {
        Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
        {
            var msg = new Label()
            {
                Text = $"Notification Received:\nTitle: {title}\nMessage: {message}"
            };
            stackLayout.Children.Add(msg);
        });
    }
}

MainPageKonstruktor třídy používá Xamarin.FormsDependencyService k načtení instance specifické pro platformu INotificationManager . OnSendClickMetody a OnScheduleClicked používají INotificationManager instanci pro posílání a naplánování nových oznámení. ShowNotificationMetoda je volána z obslužné rutiny události připojené k NotificationReceived události a Label při vyvolání události vloží novou stránku do stránky.

NotificationReceivedObslužná rutina události přenese argumenty události do NotificationEventArgs . Tento typ je definovaný ve sdíleném Xamarin.Forms projektu:

public class NotificationEventArgs : EventArgs
{
    public string Title { get; set; }
    public string Message { get; set; }
}

Další informace o naleznete v Xamarin.FormsDependencyService tématu Xamarin.Forms DependencyService .

Vytvoření implementace rozhraní Android

Aby Xamarin.Forms aplikace mohla odesílat a přijímat oznámení v Androidu, aplikace musí poskytnout implementaci INotificationManager rozhraní.

Vytvoření třídy AndroidNotificationManager

AndroidNotificationManagerTřída implementuje INotificationManager rozhraní:

using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Graphics;
using Android.OS;
using AndroidX.Core.App;
using Xamarin.Forms;
using AndroidApp = Android.App.Application;

[assembly: Dependency(typeof(LocalNotifications.Droid.AndroidNotificationManager))]
namespace LocalNotifications.Droid
{
    public class AndroidNotificationManager : INotificationManager
    {
        const string channelId = "default";
        const string channelName = "Default";
        const string channelDescription = "The default channel for notifications.";

        public const string TitleKey = "title";
        public const string MessageKey = "message";

        bool channelInitialized = false;
        int messageId = 0;
        int pendingIntentId = 0;

        NotificationManager manager;

        public event EventHandler NotificationReceived;

        public static AndroidNotificationManager Instance { get; private set; }

        public AndroidNotificationManager() => Initialize();

        public void Initialize()
        {
            if (Instance == null)
            {
                CreateNotificationChannel();
                Instance = this;
            }
        }

        public void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null)
        {
            if (!channelInitialized)
            {
                CreateNotificationChannel();
            }

            if (notifyTime != null)
            {
                Intent intent = new Intent(AndroidApp.Context, typeof(AlarmHandler));
                intent.PutExtra(TitleKey, title);
                intent.PutExtra(MessageKey, message);

                PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.GetBroadcast(AndroidApp.Context, pendingIntentId++, intent, PendingIntentFlags.CancelCurrent);
                long triggerTime = GetNotifyTime(notifyTime.Value);
                AlarmManager alarmManager = AndroidApp.Context.GetSystemService(Context.AlarmService) as AlarmManager;
                alarmManager.Set(AlarmType.RtcWakeup, triggerTime, pendingIntent);
            }
            else
            {
                Show(title, message);
            }
        }

        public void ReceiveNotification(string title, string message)
        {
            var args = new NotificationEventArgs()
            {
                Title = title,
                Message = message,
            };
            NotificationReceived?.Invoke(null, args);
        }

        public void Show(string title, string message)
        {
            Intent intent = new Intent(AndroidApp.Context, typeof(MainActivity));
            intent.PutExtra(TitleKey, title);
            intent.PutExtra(MessageKey, message);

            PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.GetActivity(AndroidApp.Context, pendingIntentId++, intent, PendingIntentFlags.UpdateCurrent);

            NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(AndroidApp.Context, channelId)
                .SetContentIntent(pendingIntent)
                .SetContentTitle(title)
                .SetContentText(message)
                .SetLargeIcon(BitmapFactory.DecodeResource(AndroidApp.Context.Resources, Resource.Drawable.xamagonBlue))
                .SetSmallIcon(Resource.Drawable.xamagonBlue)
                .SetDefaults((int)NotificationDefaults.Sound | (int)NotificationDefaults.Vibrate);

            Notification notification = builder.Build();
            manager.Notify(messageId++, notification);
        }

        void CreateNotificationChannel()
        {
            manager = (NotificationManager)AndroidApp.Context.GetSystemService(AndroidApp.NotificationService);

            if (Build.VERSION.SdkInt >= BuildVersionCodes.O)
            {
                var channelNameJava = new Java.Lang.String(channelName);
                var channel = new NotificationChannel(channelId, channelNameJava, NotificationImportance.Default)
                {
                    Description = channelDescription
                };
                manager.CreateNotificationChannel(channel);
            }

            channelInitialized = true;
        }

        long GetNotifyTime(DateTime notifyTime)
        {
            DateTime utcTime = TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(notifyTime);
            double epochDiff = (new DateTime(1970, 1, 1) - DateTime.MinValue).TotalSeconds;
            long utcAlarmTime = utcTime.AddSeconds(-epochDiff).Ticks / 10000;
            return utcAlarmTime; // milliseconds
        }
    }
}

assemblyAtribut nad oborem názvů registruje INotificationManager implementaci rozhraní s DependencyService .

Android umožňuje aplikacím definovat více kanálů pro oznámení. InitializeMetoda vytvoří základní kanál, který ukázková aplikace používá k odesílání oznámení. SendNotificationMetoda definuje logiku specifickou pro platformu nutnou k vytvoření a odeslání oznámení. ReceiveNotificationMetoda je volána operačním systémem Android při přijetí zprávy a vyvolá obslužnou rutinu události.

SendNotificationMetoda vytvoří místní oznámení okamžitě nebo přesně DateTime . Oznámení lze naplánovat přesně DateTime pomocí AlarmManager třídy a oznámení bude přijato objektem, který je odvozen od BroadcastReceiver třídy:

[BroadcastReceiver(Enabled = true, Label = "Local Notifications Broadcast Receiver")]
public class AlarmHandler : BroadcastReceiver
{
    public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
    {
        if (intent?.Extras != null)
        {
            string title = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.TitleKey);
            string message = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.MessageKey);

            AndroidNotificationManager manager = AndroidNotificationManager.Instance ?? new AndroidNotificationManager();
            manager.Show(title, message);
        }
    }
}

Důležité

Ve výchozím nastavení nebudou oznámení naplánovaná pomocí této AlarmManager třídy zachována při restartu zařízení. Můžete ale navrhnout aplikaci tak, aby automaticky znovu naplánovala oznámení v případě, že se zařízení restartuje. Pokud chcete získat další informace, Spusťte alarm, když se zařízení restartuje , a Naplánujte opakované alarmy na Developer.Android.com a ukázku. Informace o zpracování na pozadí v Androidu najdete v tématu Průvodce zpracováním na pozadí na Developer.Android.com.

Další informace o přijímačích všesměrového vysílání najdete v tématu přijímače všesměrového vysílání v Xamarin. Android.

Zpracování příchozích oznámení v Androidu

MainActivityTřída musí detekovat příchozí oznámení a informovat o AndroidNotificationManager instanci. ActivityAtribut MainActivity třídy by měl zadat LaunchMode hodnotu LaunchMode.SingleTop :

[Activity(
        //...
        LaunchMode = LaunchMode.SingleTop]
    public class MainActivity : global::Xamarin.Forms.Platform.Android.FormsAppCompatActivity
    {
        // ...
    }

SingleTopRežim zabraňuje spuštění více instancí, Activity když je aplikace v popředí. To LaunchMode nemusí být vhodné pro aplikace, které v složitějších scénářích oznámení spouštějí více aktivit. Další informace o LaunchMode hodnotách výčtu najdete v tématu věnovaném LaunchMode.

Ve MainActivity třídě je upraven pro příjem příchozích oznámení:

protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    // ...

    global::Xamarin.Forms.Forms.Init(this, savedInstanceState);
    LoadApplication(new App());
    CreateNotificationFromIntent(Intent);
}

protected override void OnNewIntent(Intent intent)
{
    CreateNotificationFromIntent(intent);
}

void CreateNotificationFromIntent(Intent intent)
{
    if (intent?.Extras != null)
    {
        string title = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.TitleKey);
        string message = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.MessageKey);
        DependencyService.Get<INotificationManager>().ReceiveNotification(title, message);
    }
}

CreateNotificationFromIntentMetoda extrahuje data oznámení z intent argumentu a poskytne je AndroidNotificationManagerReceiveNotification metodě pomocí metody. CreateNotificationFromIntentMetoda je volána jak z OnCreate metody, tak z OnNewIntent metody:

  • Když je aplikace spuštěna pomocí dat oznámení, Intent data budou předána OnCreate metodě.
  • Pokud je aplikace již v popředí, Intent data budou předána OnNewIntent metodě.

Android nabízí řadu pokročilých možností pro oznámení. Další informace najdete v tématu oznámení v Xamarin. Android.

Vytvoření implementace rozhraní iOS

Aby Xamarin.Forms aplikace mohla odesílat a přijímat oznámení v iOS, musí aplikace poskytnout implementaci INotificationManager .

Vytvoření třídy iOSNotificationManager

iOSNotificationManagerTřída implementuje INotificationManager rozhraní:

using System;
using Foundation;
using UserNotifications;
using Xamarin.Forms;

[assembly: Dependency(typeof(LocalNotifications.iOS.iOSNotificationManager))]
namespace LocalNotifications.iOS
{
    public class iOSNotificationManager : INotificationManager
    {
        int messageId = 0;
        bool hasNotificationsPermission;
        public event EventHandler NotificationReceived;

        public void Initialize()
        {
            // request the permission to use local notifications
            UNUserNotificationCenter.Current.RequestAuthorization(UNAuthorizationOptions.Alert, (approved, err) =>
            {
                hasNotificationsPermission = approved;
            });
        }

        public void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null)
        {
            // EARLY OUT: app doesn't have permissions
            if (!hasNotificationsPermission)
            {
                return;
            }

            messageId++;

            var content = new UNMutableNotificationContent()
            {
                Title = title,
                Subtitle = "",
                Body = message,
                Badge = 1
            };            

            UNNotificationTrigger trigger;
            if (notifyTime != null)
            {
                // Create a calendar-based trigger.
                trigger = UNCalendarNotificationTrigger.CreateTrigger(GetNSDateComponents(notifyTime.Value), false);
            }
            else
            {
                // Create a time-based trigger, interval is in seconds and must be greater than 0.
                trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.CreateTrigger(0.25, false);
            }                      

            var request = UNNotificationRequest.FromIdentifier(messageId.ToString(), content, trigger);
            UNUserNotificationCenter.Current.AddNotificationRequest(request, (err) =>
            {
                if (err != null)
                {
                    throw new Exception($"Failed to schedule notification: {err}");
                }
            });
        }

        public void ReceiveNotification(string title, string message)
        {
            var args = new NotificationEventArgs()
            {
                Title = title,
                Message = message
            };
            NotificationReceived?.Invoke(null, args);
        }

        NSDateComponents GetNSDateComponents(DateTime dateTime)
        {
            return new NSDateComponents
            {
                Month = dateTime.Month,
                Day = dateTime.Day,
                Year = dateTime.Year,
                Hour = dateTime.Hour,
                Minute = dateTime.Minute,
                Second = dateTime.Second
            };
        }
    }
}

assemblyAtribut nad oborem názvů registruje INotificationManager implementaci rozhraní s DependencyService .

V systému iOS musíte požádat o oprávnění používat oznámení před pokusem o naplánování oznámení. InitializeMetoda požaduje autorizaci k používání místních oznámení. SendNotificationMetoda definuje logiku potřebnou k vytvoření a odeslání oznámení. ReceiveNotificationMetoda bude volána systémem iOS při přijetí zprávy a vyvolá obslužnou rutinu události.

Poznámka

SendNotificationMetoda vytvoří místní oznámení hned pomocí UNTimeIntervalNotificationTrigger objektu nebo přesnou hodnotu DateTime pomocí UNCalendarNotificationTrigger objektu.

Zpracování příchozích oznámení v iOS

V systému iOS je nutné vytvořit delegáta, který podtřídy UNUserNotificationCenterDelegate zpracovávají příchozí zprávy. Ukázková aplikace definuje iOSNotificationReceiver třídu:

public class iOSNotificationReceiver : UNUserNotificationCenterDelegate
{
    public override void WillPresentNotification(UNUserNotificationCenter center, UNNotification notification, Action<UNNotificationPresentationOptions> completionHandler)
    {
        ProcessNotification(notification);
        completionHandler(UNNotificationPresentationOptions.Alert);
    }

    void ProcessNotification(UNNotification notification)
    {
        string title = notification.Request.Content.Title;
        string message = notification.Request.Content.Body;

        DependencyService.Get<INotificationManager>().ReceiveNotification(title, message);
    }    
}

Tato třída používá DependencyService pro získání instance iOSNotificationManager třídy a poskytuje data příchozích oznámení do ReceiveNotification metody.

AppDelegateTřída musí iOSNotificationReceiver během spuštění aplikace určovat objekt jako UNUserNotificationCenter delegáta. K tomu dochází v FinishedLaunching metodě:

public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
    global::Xamarin.Forms.Forms.Init();

    UNUserNotificationCenter.Current.Delegate = new iOSNotificationReceiver();

    LoadApplication(new App());
    return base.FinishedLaunching(app, options);
}

iOS nabízí spoustu pokročilých možností pro oznámení. Další informace najdete v tématu oznámení v Xamarin. iOS.

Testování aplikace

Jakmile projekty platformy obsahují registrovanou implementaci INotificationManager rozhraní, může být aplikace testována na obou platformách. Spusťte aplikaci a kliknutím na kteroukoli z tlačítek vytvořit oznámení vytvořte oznámení.

V Androidu se oznámení zobrazí v oznamovací oblasti. Po klepnutí na oznámení aplikace obdrží oznámení a zobrazí zprávu:

Místní oznámení v Androidu

V systému iOS jsou příchozí oznámení automaticky přijímána aplikací bez nutnosti zásahu uživatele. Aplikace obdrží oznámení a zobrazí zprávu:

Místní oznámení v iOS