Základy kreslení ve SkiaSharpu

Ukázka stažení Stažení ukázky

Seznamte se se základy konceptů a souřadnic ve skiasharpu grafiky

po přidání balíčku NuGet ve skiasharpu do Xamarin.Forms aplikace můžete začít používat ve skiasharpu graphics. Řešení SkiaSharpFormsDemos zahrnuje mnoho stránek, které předvádějí techniky programování ve skiasharpu v průběhu pokročilejších lekcí.

Všechny ukázkové programy v této části se zobrazí v části základy vykreslování nadpisu ve skiasharpu na domovské stránce programu SkiaSharpFormsDemos a ve složce základy řešení.

Nakreslení jednoduchého kruhu

Seznamte se se základy vykreslování ve skiasharpu, včetně plátn a objektů malování.

Integrating with Xamarin.Forms

Vytvářejte interaktivní ve skiasharpu grafiky tím, že odpovíte na dotykové vstupy a integrujte je s Xamarin.Forms prvky.

Pixely a jednotky nezávislé na zařízení

Prozkoumejte rozdíly mezi souřadnicemi a Xamarin.Forms souřadnicemi ve skiasharpu.

Základní animace

Objevte, jak animovat ve skiasharpu grafiku.

Integrace textu a obrázků

Podívejte se, jak určit velikost vykreslených textových řetězců pro integraci textu s ve skiasharpu grafikou.

Bitmapa – základy

Načtěte bitmapy z různých zdrojů a zobrazte je.

Transparentnost

Použijte transparentnost ke kombinování více obrázků do složené scény.