Čáry a cesty ve SkiaSharpu

Ukázka stažení Stažení ukázky

Kreslení čar a grafických cest pomocí ve skiasharpu

Předchozí část ukázala, že Třída ve skiasharpu obsahuje několik metod, jak kreslit kružnice, elipsy, obdélníky, zaoblené obdélníky, text a bitmapy. Tento oddíl a pozdější oddíly obsahují různé třídy, které jsou propojeny s vytvářením a vykreslováním grafických cest.

Cesta grafiky je nejobecnější přístup k vykreslování čar a křivek v ve skiasharpu. V této části se dozvíte, jak pomocí SKPath objektu nakreslit rovné čáry a použít kolekci drobných přímých čar (nazývaných SKPathčáry) k nakreslení křivek, které můžete definovat algorithmically. Pozdější oddíl na ve skiasharpu křivce a cestách popisuje různé typy křivek podporovaných nástrojem .

Všechny ukázkové programy v této části se zobrazí pod řádky záhlaví a cestami na domovské stránce programu SkiaSharpFormsDemos a ve složce cest tohoto řešení.

Čáry a zakončení tahů

Naučte se používat ve skiasharpu k vykreslování čar s různými zakončeními.

Cesta – základy

Prozkoumejte SKPath objekt ve skiasharpu pro kombinování čar a křivek.

Typy výplně cesty

Objevte různé důsledky, které lze použít v ve skiasharpu typu výplně cesty.

Lomené čáry a parametrické rovnice

Pomocí ve skiasharpu můžete vykreslit všechny řádky, které můžete definovat pomocí rovnic ukazatelů.

Tečky a čárky

Hlavní složitými rozhraními vykreslování tečkovaných a čárkovaných čar v ve skiasharpu.

Malování prstem

Pomocí prstů můžete malovat na plátně.